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TOUS les gardes nations attaquables et attaquants

Et que les temples attaquent ceux qui ont les deux réputations en dessous de zéro aussi parce que hum... Pour le moment c'est un peu bizarre, ils n'attaquent que si une des réputation est positive. Pour faire baisser les points de faction, il faudrait que tuer les gardes kamistes/karavanier soit plus efficace que de se rendre au temple et "renoncer à sa religion" du coup, puisqu'il serait impossible de rester en dessous de zéro.

+1 sur le principe, mais à bien étudier, si cela ne rend pas le jeu impossible quand même...

Dans le même ordre d'idée, rendre les gardes du camp maraudeur comme ceux des villes (avec certains qui sont des gros gros costauds) et surtout... qu'ils repopent aussi vite que ceux des villes ! Là il faut attendre le redémarrage du serveur pour les voir revenir quand ils ont été décimés, il paraît... Je me suis effectivement baladé toute une soirée dans leur camp sans qu'un garde repope ^^

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