IDEEN FÜR RYZOM


Langzeitmotivation, subtil und dauerhaft

Viator, ich wollte deinen Kenntnisstand nur um die genannten Threads erweitern, damit du siehst, was gewesen ist, womöglich bevor du und andere Mitleser hier angekommen seid. Das Forum ist ja auch gerne mal etwas unübersichtlich.

In die direkte Diskussion, was man einführen sollte und was nicht sollte ich mich eigentlich nicht einmischen, denn es wird mich nicht mehr betreffen. Gerne geb ich zu, dass ich noch oft reinsehe, was im Forum los ist .. auch um hier und dort mal wieder alte Namen zu lesen. Aber ins Spiel selbst werde ich aller Wahrscheinlichkeit nicht mehr zurückkehren; ausser es passiert irgendwas grundlegendes, dass man Ryzom verdientermassen in Einem auch einen Version-Bump auf Ryzom 2 mitgibt.

Auch wenns nicht primär um den Sinn oder Unsinn von Vorschlägen geht - Romu kann ich da schon vom Prinzip her Recht geben, sehe ich im Moment einfach ähnlich. Klar wird zwar am Spiel gearbeitet - gar keine Frage - aber, um Romus Satz mal etwas umzuformulieren: Seit Jahren sind bestimmte Probleme bekannt und bestimmte Wünsche unter den Spielern vorhanden. Die ganze Zeit ist dahingehend kaum was passiert, und die bisherige Erfahrung damit lässt mich in greifbarer Zukunft keine wesentliche Änderung vermuten.

Belehre man mich bitte eines Besseren ..
So optimistische Leute wie Quadralli sorgen unterschwellig dann doch noch dafür, dass ich doch noch öfter herkomme und nachsehe, ob sich was getan hat. ;) So ähnlich habe ich vor 2-3 Jahren auch selbst noch geklungen; aber wie sagt man, Pessimisten seien Optimisten mit Erfahrung? ^^

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
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