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Cinématiques de combat en mélée déterminées par le stanza

J'ai repéré 3 cinématiques différentes en mêlée, avec une même arme :
- l'attaque de base ;
- les attaques en coup précis ;
- les attaques en coup puissant.

La plupart du temps on utilise un combiné puissant/précis. Dans ce cas c'est la cinématique coup puissant qui est utilisée, même si la brique en question et de faible valeur par rapport au précis.

On aurait plus de variété de mouvement si la cinématique "coup précis" prenait le dessus lorsque la brique correspondante serait d'un niveau plus élevé que celle du coup puissant utilisée simultanément.

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Lak She Me / La Lune Eternelle
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