IDEEN FÜR RYZOM


Proposition de modification pour le heal PVP

Aezi
Yop, je vais metre un -1 pour sa car c'est quelque chose qui fait partit de ryzom.
pour ce qui est du 3v10 en pvp a mon avis perso l'over heal a l'enchant est facile a contrer une fois qu'ont c'est faire. il suffit tout simplement de controler ces personnes avec de la magie neutralisante.Et si vous etes 10 sur 3 types, deja il te faudrait du focus et pour en finir, je te conseil plutot de faire du 3v3, c'est quand meme moche de venir a 10 sur 3 bonhommes^^(tout depend des circonstances biensur) Pour ce qui est du pve, je ne vois pas en quoi l'enchant derange, je trouve que l'enchantement a deja etait bien nerfé a cette derniere mise a jours, ont pouvait facilement up des compétences grace a l'enchant maintenant sa devient assé fastudieu (je parle surtout des 250 tell que dague,neutra,debi,pistolé, et j'en passe) Voila tu as mon avis^^


Merci pour ton avis, mais je crois que tu as mal lu une partie de mon post :p

Je ne propose pas de nerfer l'enchant en général, j'ai bien conscience qu'il est très utile en pve, mais c'est bien l'utilisation de l'enchant heal en pvp qui est particulièrement cheaté. C'est pour cela que je proposais qu'on ne puisse plus rez un homin en pvp avec un simple enchant heal. Et pour le controle, il n'est pas si evident que ca, puisqu'il suffit d'un double heal enchant pour relever un mage, s'il a le temps d'en passer un c'est possiblement toute la team qui arrive à se relever.

Et 3v10 était une exagération, mais tu as compris l'idée, il suffit de quelques mage full enchant heal pour qu'ils soient deja presque intuable :)

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