Ich bin auch Razrah's Meinung, dass die Tiere in Ryzom etwas ganz besonderes sind und hatte schon vorher eine etwas andere Idee dazu. Ich spreche jetzt speziell von den Tieren (nicht den Kitins). Viele der Tiere haben natürliche Feinde (andere Tiere, aber auch Kitins) und man kann sie öfters beim Kampf beobachten. Wenn man will, kann man da auch eingreifen, nur hat das, außer einem gewissen RP-Aspekt, zur Zeit wohl keinerlei Wirkung. Ich fände es interessant, wenn dieses Eingreifen, sofern es oft genug geschieht, eine Art "Freundschaft" zu den Tieren, denen man regelmäßig hilft, aufbauen würde.
Das könnte so aussehen, dass ab einem bestimmten "Freundschafts-Level" (ich nenne es hier mal "F-Level") diese Tiere anfangen, auch dir gelegentlich aktiv zu helfen, falls sie gerade in der Nähe sind während du in einem Kampf verwickelt bist. Anfangs vielleicht nur selten, mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit, die aber bei steigendem F-Level immer größer wird. Dieser F-Level sollte sich mit der Zeit auch wieder abbauen, solange du keine aktive Hilfe mehr bietest. Denkbar wäre, dass man diesen Level so weit treiben kann (mit vieeeeel Geduld und Zeit), dass ein einzelnes Exemplar dir sogar für eine gewisse Zeit folgen wird oder sogar (bei exorbitant hohem F-Level) dir als "Wildhüter" das Recht gibt, gegen menschliche Spieler vorzugehen, die einen bestimmten negativen F-Level zu deinen befreundeten Tieren entwickelt hat. Allerdings nicht willkürlich, sondern nur, wenn sie "deine" Tiere angreifen.
Dieses neue Spielelement, sollte es denn jemals umgesetzt werden, würde nicht nur neue RP- (der oben schon erwähnte Wildhüter ist nur ein Beispiel), sondern auch eine ganz neue Möglichkeit zum PVP eröffnen. Außerdem würde das bedenkenlose Farmen bestimmter Tiergattungen einen neuen interessanten (sprich: nicht ganz ungefährlichen) Nebeneffekt erhalten.
Das Ganze müsste natürlich sehr sorgfältig und vorsichtig implementiert werden, wenn die Balance des Spiels nicht empfindlich gestört werden soll.
Das könnte so aussehen, dass ab einem bestimmten "Freundschafts-Level" (ich nenne es hier mal "F-Level") diese Tiere anfangen, auch dir gelegentlich aktiv zu helfen, falls sie gerade in der Nähe sind während du in einem Kampf verwickelt bist. Anfangs vielleicht nur selten, mit einer kleinen Wahrscheinlichkeit, die aber bei steigendem F-Level immer größer wird. Dieser F-Level sollte sich mit der Zeit auch wieder abbauen, solange du keine aktive Hilfe mehr bietest. Denkbar wäre, dass man diesen Level so weit treiben kann (mit vieeeeel Geduld und Zeit), dass ein einzelnes Exemplar dir sogar für eine gewisse Zeit folgen wird oder sogar (bei exorbitant hohem F-Level) dir als "Wildhüter" das Recht gibt, gegen menschliche Spieler vorzugehen, die einen bestimmten negativen F-Level zu deinen befreundeten Tieren entwickelt hat. Allerdings nicht willkürlich, sondern nur, wenn sie "deine" Tiere angreifen.
Dieses neue Spielelement, sollte es denn jemals umgesetzt werden, würde nicht nur neue RP- (der oben schon erwähnte Wildhüter ist nur ein Beispiel), sondern auch eine ganz neue Möglichkeit zum PVP eröffnen. Außerdem würde das bedenkenlose Farmen bestimmter Tiergattungen einen neuen interessanten (sprich: nicht ganz ungefährlichen) Nebeneffekt erhalten.
Das Ganze müsste natürlich sehr sorgfältig und vorsichtig implementiert werden, wenn die Balance des Spiels nicht empfindlich gestört werden soll.