Grafik


[GFX] œufs de pâques



Sculpt close up



final texture and GLSL shading



Raw wireframe after retopology



Shadeless diffuse



Final plus wireframe



Final


j'ai fini mais je ne sais pas ce que le moteur a besoin comme type de géométrie ni de type de textures (je sais qu'il faut du tif mais j'ai pas plus d'infos)

J'attend un feedback d'un autre membre technique pour savoir quoi faire.

voila c'est tout pour le moment pour moi.
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