Donc un personnage tag pour chasser, il a plus de facilité grâce au bonus de 15%. Le tueur passe par là et tag, il gagne aussi +15% et a toujours un avantage sur celui qui est engagé dans son activité de chasse car celui-ci ne sera pas au top de ses points de vie, et son attention ira sur sa proie.
Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?
Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?