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Liste defekter Features - TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS - Ryzom Community ForumHomeGuest

TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS


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#1 Report | Quote[de] 

Zur Erinnerung für den nächsten Patch. Ich bitte die Liste zu ergänzen, wenn euch noch was einfällt. Auch Konkretisierungen (Reproduktionsanleitungen, Ausnahmen, Auslöser, etc) passen in diesen Thread. Verbesserungsvorschläge bitte ich in einem neuen Thread im passenden Forum zu erstellen. Hier soll es nur um eine Liste der vorhandenen, aber defekten Features gehen.

1. Alle Auren fallen aus wenn sie von mehr als einem Teammitglied während eines Kampfes ausgelöst werden. Trockentests ohne Kampf zeigen, dass die Verlängerung an sich noch funktioniert. Aber im Kampf funktioniert es nicht.

2. Die deutsche Version der Sys-Info ist defekt. In den meisten Fällen wird das aktuelle Ziel nicht richtig übernommen. Einfachstes Beispiel: "Du nimmst ins Ziel."

3. Titel werden nicht korrekt gespeichert. Das betrifft beide Versionen, stets reproduzierbar ist es für die Titel die über das neue Interface eingestellt werden.

4. Auf Silan tendieren MOBs dazu sich gegenseitig oder sich selbst anzugreifen, wenn sie von einem Spieler angegriffen werden. Es scheint einen Zusammenhang mit dem Ziel des angreifenden Spielers zu geben.

5. Auf Silan fordert der Magie-Typ die Spieler dazu auf einen Säurespell Q15 zu kaufen obwohl noch kein passender Magieverstärker vorhanden ist. Erst eine Mission später bekommt der Spieler den passenden Magieverstärker Q15.

6. In der Region Hügel der Abtrünnigen im Matis Wald lösen normale Elementarmagie-Aktionen einen Flächeneffekt aus.

Edited 4 times | Last edited by Casy (8 years ago)

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Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#2 Report | Quote[de] 

Danke, Thaxl.

Zu 4.: Sind das noch andere als die Cratchas?
Zu 5. dachte ich, das sei gewollt, um die Spieler an den Zusammenhang zwischen Spell und MV-Stufe heranzuführen (höherer Spell, aber schlechtere Wirkung) und zum Umbau der Aktionen (den gruseligen Zeitkredit raus) zu motivieren. Aber wenns ein Bug ist, weg damit.
Der Knoll of Dissent heisst im deutschen Client Hügel der Abtrünnigen. Und stimmt, ich dachte schon, Mektoubs seien plötzlich sozi mit Torbaks ;)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#3 Report | Quote[de] 

4. Ja, bei Slavenis ist es leicht zu sehen (weil es oft passiert). Aber auch mobile MOBs tun das.
5. Dann sollte der Typ aber was dazu sagen, zumal er sonst alles erklärt :) Ich denke aber es ist ein Bug, denn man soll den Q15 Spell für die Jagd auf Rendor(e/s) kaufen. Dafür reicht der Q3(?) Spell nicht wirklich.
6. Danke, pflege ich ein.

Edited 2 times | Last edited by Casy (8 years ago)

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Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#4 Report | Quote[de] 

ich finde diesen cratscha effekt eiugendlich ganz logisch und ok.

Der zauber dieser pflanze macht einen gewissen streueffekt (sowas wie spray zB) -trifft dieser eine andere pflanze wehrt sie sich halt auch.
Das gibts ja auch noch häufiger und kann doch richtig nett eingesetzt werden :)

#5 Report | Quote[de] 

Nur dass eine Cratcha lieber nicht sich selbst (und niemand anderen) angreifen sollte :)

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Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#6 Report | Quote[de] 

aber du wehrst dich doch auch wenn ein anderer mensch dich angreift :)

#7 Report | Quote[de] 

Sorum
aber du wehrst dich doch auch wenn ein anderer mensch dich angreift :)

Gut, ja. Es könnte also ein Missverständnis sein. Wenn jemand neben einem losballert oder losprügelt, dass dann reflexhaft zurückgeballert wird, obwohl man nicht gemeint war.

Auf Main sind Pflanzen sozi mit nah stehenden anderen Pflanzen, auf Silan gibt es sozi (von den Banditen abgesehen) nicht. Es könnte sein, dass die Noob-Pflanzen da einfach unreif reagieren ;)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#8 Report | Quote[de] 

Sorum
aber du wehrst dich doch auch wenn ein anderer mensch dich angreift :)

Ich wehre mich aber nicht indem ich auf mich selber schiesse. Frei nach dem Motto "Duuu tötest mich nicht! Hah!"

Es geht nicht nur um Sozi und Kolleteralschaden an befreundeten Pflanzen. Die Pflanzen schiessen auf sich selbst, genau wie ich es geschrieben habe.

Last edited by Casy (7 years ago)

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Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#9 Report | Quote[de] 

Daomei
Es könnte sein, dass die Noob-Pflanzen da einfach unreif reagieren ;)
höhöhö. Das finde ich, ist eine gute Erklärung.

#10 Report | Quote[de] 

Und vielleicht kann ein "Offizieller" mal berichten, ob dieses Verhalten so gewollt ist, oder eher nicht. o.O Es ist doch recht müßig mögliche Verhaltensweisen von Dingen in einem mmoRPg erklären zu wollen und zu diskutieren ;) Da könnten wir alles vom 100ersten ins 1000stel zerlegen ;)

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)
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