IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [de] 

Ich würde mir wünschen dass Missionsmaterialien, die gebuddelt werden können, auch handelbar sind.

Mir fällt keine Quest oder sonstige Möglichkeit ein, wie das missbraucht werden könnte. Die meisten Missionen erfordern sogar, dass das Material tatsächlich gebuddelt wird (selbst wenn man das Material bereits in der Hand hat).

Missions-Loot braucht davon nicht betroffen zu sein, das ist eh nicht ohne passende Mission erhältlich.

Warum das ganze?

- Zu Zwecken des Rollenspiels
- Um den Handel um nicht-spielmechanisch-materielle Dinge zu bereichern.

Recht oft stelle ich Magieverstärker oder anderes Zeug für neue Spieler her. Aus verschiedenen Gründen ist es mir wichtig dafür einen angemessenen Preis zu verlangen. Das ist aber in der Realität schwierig:

Der eine Homin findet den Preis (z.b. 100k Dapper) teuer und überlegt es sich ob er einen nicht kleinen Teil seines selbsterarbeiteten Vermögens ausgeben soll (das ist mein Ziel, ich bin kein Billiganbieter). Aber es gibt auch die anderen die mich fragen ob sie nicht für den fünfzigfachen Dapperbetrag was besseres bekommen können. Letztere haben meist einen Millionenbetrag geschenkt bekommen - was es mir unmöglich macht einen angemessenen Preis festzulegen.

Da wäre es in Einzelfällen sehr schön wenn ich was anderes verlangen könnte, das nicht offensichtlich sinnlos ist (wie 100 Q50 Bernsteine in Wahl-Qualität o.ä.). Zum Beispiel 10 Perlen. Oder 2 unterschiedliche Pigmente für Gesichtsmalfarben.

Last edited by Casy (1 decade ago)

---

Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#2 [de] 

Hihi, oder drei große Eier für das abendliche Omlett, gewürzt mit getrockneten Beeren und Gewürzpigment.
Find ich gut.
Missionsmats sind sooo nett. Ich würde auch immer gerne was damit anstellen können. Und seis nur ein Omlett für Thaxl. ;)

#3 [de] 

Stimmt, um andere Spieler zu unterstützen und auch für rollenspielerische Zwecke wäre das sehr nett :)

---


uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Friday, 29 March 06:22:55 UTC
P_:

powered by ryzom-api