IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour à tous,

Ashakk, Tryker Atysien ! Alors voila dans mon beau pays, y'a pleins de lacs partouts ! Je dois tout le temps nager pour aller d'une ile à une autre.

Mais le pire, c'est que même quand j'atteins Fairheaven, et bien je peux pas sauter sur le pont qui mêne au centre ville, et non !

Et les gros jeunes paresseux d'aujourd'hui, faire 3 kilomètres pour faire tout le tour, bah ça les motive pas du tout !

Alors ma suggestion : laissez nous sauter ou on veut, dans on veut, avec qui on veut !

#2 [fr] 

Y a que l'idée de simple :)

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Vauban

#3 [fr] 

y vont etre jolie apres les pvp dans fh :p

#4 [fr] 

En fait c'était une idée à laquelle j'avais pensé, mais elle découle en deux idées :

1) À mon avis assez simple, l'accès facilité à FH :
dans un futur proche, faciliter l'accès à FairHaven par l'Ouest en ajoutant au moins un quai plongeant à l'extrémité de la Facade des vents (c'est à dire une extension de la jetée, mais incliné, ce qui permettrait de rentrer et sortir de l'eau comme s'il s'agissait d'une plage)

2) Beaucoup moins simple, pouvoir monter et descendre certains trucs
dans un futur plus lointain et imaginaire, ajouter la possibilité de monter et descendre certaines choses, monter et descendre une échelle de plongée, monter ou descendre un rocher ou une montée de terre qu'une légère génuflexion permettrait de grimper, sans courir comme s'il y avait un mur invisible, etc (ben oui, on monte bien des mektoubs, pourquoi pas des rochers de 50 cm de haut ?)

Edited 2 times | Last edited by Rajaaar (1 decade ago)

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Rotoa des lacs

#5 [fr] 

Autre possibilité : pouvoir plonger si on fore sur le ponton (une fois qu'il y a un trou dedans, ca doit faciliter l'accès) :-p

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#6 [fr] 

Il me semble qu'ajouter les sauts, demande de grosses modifications au niveaux du code de Ryzom.
C'est pas demain que nous aurons ca. de toutes facons ca sera, je pense,au projet RyzomCore de faire ca, en fonction des priorités.
Par contre, une barque,ca serais cool, ou une monture des lacs :-)

Last edited by Bastien (1 decade ago)

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#7 [fr] 

Bastien
Par contre, une barque,ca serais cool, ou une monture des lacs :-)

La monture spécialement aquatique existe déjà. Suffit de fouiller un peu dans media.ryzom.com pour la voir. L'intégration ne devrait pas être trop compliquée.

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Vauban

#8 [fr] 

Bonjour a tous
Une petite idées avec les dépouilles des rois
au momment du loot donner a choisir entre les mps ou une dépouille a placer dans un hall d'apart ou de guilde

je ne sais pas si c est réalisable mais ce serait certainement attractif

#9 [fr] 

Le soucis je crois c'est qu'il y a pas d'axe X et Y ( je me trompe peut-être ^^ )

#10 [fr] 

Si tout les axes sont présents sinon à la première bosse tu ne pourrais pas la monter.

Le problème c'est qu'il faut programmer le déplacement du personnage pendant le saut. Jusqu'où il monte, où va se trouver le point d'atterrissage et ça part le déplacement d'un point ou d'un polygone qui représente le personnage. Y a des histoires de collisions avec les objets aussi. Je ne m'y connais pas trop dans la programmation mais c'est les échos que j'en ai eu.

Ensuite y a le côté animation, il faut réaliser l'animation de saut, le début, le vol, l'atterrisage qui correspond au déplacement programmé pour le polygone. Pas très cool de voir un saut trop court alors qu'on est passé quand même.

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Vauban

#11 [fr] 

Toutes les "collisions" sont calculées au niveau du sol, ce qui fait qu'un Yzam ne peut pas voler par dessus une barrière mais doit la contourner, comme le ferait un yubo au ras du sol.
Il en va de même pour les homins...

Pour permettre de sauter une barrière il faudrait revoir tout le système donc un travail énorme de codage...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#12 [fr] 

Donc l'idée d'un quai plongeant à l'Ouest de Fairhaven reste l'idée la plus abordable non ?

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Rotoa des lacs

#13 [fr] 

A condition qu'il soit encore possible de modifier les capitales.
Je veux pas me faire l'avocat du verre à moitié vide mais les outils utilisés pour agencer Fairhaven ont peut-être été rendu obsolètes par les nombreux changements de code au cours des années...

Une fois Ulukyn avait dit que l'outil permettant de gérer les décors d'OP abandonnés était corrompu et que du coup on ne pouvait plus ouvrir de nouveaux OPs ou construire quelque chose d'autre dessus, car on ne peux pas retirer les ruines.

En théorie un quai façade des vents est une excellente idée, mais seuls les devs savent si c'est techniquement faisable de modifier ainsi une capitale...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes
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