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#1 [fr] 

Dans les développements actuels en cours sur RC, il y a un brave étudiant qui s'est attelé à la création de "missions de guildes"

http://dev.ryzom.com/boards/16/topics/4893

Pour ceux qui se demandaient à quoi servait le passage au libre, voilà un exemple concret des bénéfices éventuels du système au jeu Ryzom.

#2 [fr] 

Il n'y a pas que ça : il y a aussi les outils pour création de maps. Quelque chose de plus convivial pour les développeurs les encouragera surement à créer de nouvelles zones !
(enfin, encore faut-il qu'elles trouvent un certain intérêt. Les terrains de chasse dont nous disposons actuellement sont suffisants, à vrai dire, vu notre nombre.)

#3 [fr] 

Sobek
Il n'y a pas que ça : il y a aussi les outils pour création de maps. Quelque chose de plus convivial pour les développeurs les encouragera surement à créer de nouvelles zones !
(enfin, encore faut-il qu'elles trouvent un certain intérêt. Les terrains de chasse dont nous disposons actuellement sont suffisants, à vrai dire, vu notre nombre.)

Effectivement vous avez plutôt intérêt à les refaire, c'est une vraie usine à gaz. Ce serait l'occasion de se pencher sur le problème de l'axe Z et de la map AI mal générée quand il y a des ponts etc. Je ne sais pas s'il y en a beaucoup qui utilisent le Ring, mais il y a des ligos qui ont été atrophiés pour éviter les problèmes, et ce serait sûrement chouette de pouvoir réintégrer les originaux.
Et bien sûr pour donner des nouvelles couches pampers à Atys, ce serait pas mal, même si ça n'urge pas.
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