Русский


uiWebPrevious1234uiWebNext

#31 [ru] 

Привет!
У тяжелой брони самый большой штраф, т.е. увеличивается расход стамины, сапы и фокуса на любое действие, уменьшается расстояние действия каста для мага, также увеличивается время кастования, уменьшается качество скрафченного шмота.
Маги в основном качаются в легкой и средней броне. Крафтеры и харвестеры используют только легкую броню, либо вообще без шмота.

Last edited by Zoomberg(arispotle) (1 decade ago)

#32 [ru] 

Zoomberg
Привет!
У тяжелой брони самый большой штраф, т.е. увеличивается расход стамины, сапы и фокуса на любое действие, уменьшается расстояние действия каста для мага, уменьшается успешность крафта или харвеста.
Маги в основном качаются в легкой и средней броне. Крафтеры и харвестеры используют только легкую броню, либо вообще без шмота.

Понятно. Спасибо за ответ. Я хочу попытаться качать персонажа универсала, учитывая, что ограничений на развитие скиллов по веткам, насколько я понял, нет. То есть, что бы персонаж и драться умел, и кастовать (лечить, особенно), и крафтить. То есть, видимо, для большинства случаев (за исключением крафта и добычи ресурсов) будет нормальным носить среднюю броню? И ещё вопрос. Для персонажа универсала (мага и воина) наиболее оптимальным какое оружие будет?

#33 [ru] 

Roneg
Я хочу попытаться качать персонажа универсала, учитывая, что ограничений на развитие скиллов по веткам, насколько я понял, нет. То есть, что бы персонаж и драться умел, и кастовать (лечить, особенно), и крафтить. То есть, видимо, для большинства случаев (за исключением крафта и добычи ресурсов) будет нормальным носить среднюю броню?

Универсального бойца делать не выгодно, так как в ближнем бою тяжёлая броня решает, однако она, как и средняя, накладывает штраф в виде дополнительных затрат сэпа при использовании заклинаний. Также во время боя приходится менять оружие на усилители магии, иначе эффективность заклинаний сильно снижается, а это занимает довольно много времени. Можно конечно носить с собой несколько вариантов экипировки, но места она занимает много, лучше его для сырья оставить.

А для многосторонней раскачки советую найти единомышленника(ов) и периодически меняться с ним(и) ролями в группе. Игра не для одиночек, группа всё равно понадобится =)

Edited 2 times | Last edited by Celestica (1 decade ago) | Reason: Исправил ошибку.

---


/channel Russian

#34 [ru] 

Понятно. Спасибо :).

#35 [ru] 

С броней, вроде бы, разобрался. Спасибо за советы :). Хотел ещё спросить о предпочтениях по оружию. Мили лучше одноручное со щитом или двуручное юзать? Имеет ли смысл тренировать оружие дальнего боя?

#36 [ru] 

Roneg
Мили лучше одноручное со щитом или двуручное юзать?
Если в группе бегаешь, то используй двуручное, у него урон больше.
Roneg
Имеет ли смысл тренировать оружие дальнего боя?
Дальний бой качают в последнюю очередь, потому что это тяжело и дорого. Урон у него поначалу маленький, а для каждого выстрела нужны пули, которые либо покупаешь, либо сам делаешь.

---


/channel Russian

#37 [ru] 

Celestica
[
Дальний бой качают в последнюю очередь, потому что это тяжело и дорого. Урон у него поначалу маленький, а для каждого выстрела нужны пули, которые либо покупаешь, либо сам делаешь.

Понятно. Спасибо, да, я особенно и не тороплюсь. Играю не спеша :). Игра красива :). Некуда спешить (если не в гильдии). Придет время когда нибудь и для дальнобойного оружия, наверное :). Как я могу видеть, Ryzom, пожалуй, единственная из известных мне ММОРПГ, в которой разработчики попытались смоделировать "живую эко-систему". Не хищных животных, которые к тебе подходят и изучают, любопытствуя, просто совестно убивать :). Жалко :).

Еще хотел спросить. Выбирать можно любую из зон, когда я решу покинуть начальную локацию? В пустыню не хотелось бы отправляться. Хочу понаблюдать за сменой времен года, а в пустыне она почти незаметна , если не не ошибаюсь.

Какие преимущества предоставляет выбор Ками, Каравана или Нейтралов? Как можно сделать этот выбор?

Edited 2 times | Last edited by Roneg(arispotle) (1 decade ago)

#38 [ru] 

Roneg
Выбирать можно любую из зон, когда я решу покинуть начальную локацию? В пустыню не хотелось бы отправляться. Хочу понаблюдать за сменой времен года, а в пустыне она почти незаметна , если не не ошибаюсь.

Да, ты можешь выбрать любую зону. Если хочешь понаблюдать времена года, то я бы посоветовал джунгли. В озерах времена года тоже не особо отличаются, а в лесу очень много хищников, неудобно будет качаться.

Roneg
Какие преимущества предоставляет выбор Ками, Каравана или Нейтралов? Как можно сделать этот выбор?

Нейтралы не могут использовать телепорты в высокоуровневых локациях. Камийцы и караванеры могут использовать телепорты своей стороны, плюс они могут убивать друг друга (в обычных локациях - если оба включат пвп-таг, в пвп-локациях - просто так). За убийства вражин начисляются специальные очки, на них можно покупать фракционные предметы. Еще, по-моему, ты не можешь вступать в гильдию противоположной фракции. Раньше камийские и караванерские гильдии активно дрались за аутпосты, но сейчас этого по-моему никто на Arispotle не делает.
Сделать выбор можно в фраме фракции, караванерские храмы есть в озерах и лесу, каимйские - в пустыне и джунглях.

#39 [ru] 

Понятно. Спасибо. Локация с джунглями, вероятно, как то называется (при выборе)? Как именно, подскажи, плз? За какую фракцию (Ками или Караван) играют немногочисленные (как я понял :() русскоязычные игроки?

Last edited by Roneg(arispotle) (1 decade ago)

#40 [ru] 

P.S. Написал и выложил в своем блоге: "Беглые заметки по Ризому. Начало игры (Ryzom)". Хотелось бы, что бы в Ризом играло больше русскоязычных геймеров. Хочется видеть больше публикаций, больше обсуждений игры. Стремлюсь этом у содействовать по мере моих сил :). Ошибок грубых и неточностей, вроде бы, не должен был допустить, но, если у кого нибудь с этого форума найдется время взглянуть (http://aleksplayer.wordpress.com), буду рад любым конструктивным замечаниям. Исправления внесу. Повторяю, игра (не смотря на её достаточно большой возраст) ИМХО достойна самого большого внимания и бо'льшей русскоязычной аудитории.

Last edited by Roneg(arispotle) (1 decade ago)

#41 [ru] 

Вот заскучал по Рюзому, сколько ммо уже отыграл а в Рюзом все тянет и тянет. Народ скажите, осталась ли хоть 1 русская гильдия у вас ?)
Или хотя бы русскоговорящие в бурговских гильдиях, тяжко мне на ихнем шпрехать, да и слово русское уху приятнее , так-то=)
Вообщем, кому- нужен рекрут, пишите в скайп "bloetw" или аську 375-726.
В наличии имеется персонаж, помню о нем только то , что хилить он умеет, и крафтить патроны к рифлу вроде тоже.

Last edited by Iyobo (1 decade ago)

#42 [ru] 

Alkaon
Ищу соотечетсвеннимков =)

всем русским игрокам привет из Yrkanis! пока в основном занимаюсь охотой в FG (южнее от Avalae), а потом поживем - увидим. Надеюсь на встречу :-)

Привет и поклон,

Crotalus

#43 [ru] 

Всем доброго времени суток!

Может подскажите, как тут вообще играть, а то не совсем понимаю... Тут основной сюжет идет по квестам, или так, что хочу то и делаю?

#44 [ru] 

Всем хай! Вопросы от новичка: 1) Будет ли вайп в сентябре? 2) Есть ли ру гильдии, которые принимают рекрутов не имеющих опыта в этой игре? 3) Как тут с системой прокачки? Допустим, я хочу раскачать чистого ремесленника+харвестера, смогу ли я его прокачать не имея никаких боевых скиллов (как в eve)? Или боевые скиллы все равно придется качать? 4) Какую фракцию выбрать? Есть ли бонусы крафтерам при переходе в определенную фракцию, или лучше оставаться нейтралом? На этом пока все. Буду рад ответам, заранее благодарю. Если на мои вопросы уже был дан ответ, а я поленился прочитать - звиняйте! =)

#45 [ru] 

Привет
1) Будет для F2P. Для P2P по желанию
2) Есть
3) Сможешь, но лучше прокачать еще и ближний бой если не хочешь умирать от одного удара моба или взрыва месторождения
4) Без разницы, бонусов нет, нейтралом оставаться не стоит, особенно если хочешь копать в PR
uiWebPrevious1234uiWebNext
 
Last visit Saturday, 20 April 03:40:29 UTC
P_:

powered by ryzom-api