IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,

Dans la fenêtre de création d'actions, les actions sont hiérarchisées (type de magie > puissance du sort ; auto regen de quel type > puissance de l'auto regen) mais je pense que ça pourrait être finalisé.
Les actions de craft : pas pratique d'avoir toutes les actions de craft de tous les artisanats dès le début du choix de l'action. On pourrait classer par type d'action et ensuite choisir l'artisanat (ou d'abord l'arti et ensuite le type d'action de craft (arme, panpan, bouclier etc.)).
Les contreparties, pareil : Toutes les contreparties en vrac c'est relou. on pourrait choisir "contrepartie seve > puissance de la contrepartie" etc...

#2 [fr] 

De la même façon, avoir 10 actions de magie après l'unique action de combat, c'est bizarre... il suffit juste de hierarchiser les stanzas pour coller à une logique "d'entonoir" : d'une action générale, on spécialise petit à petit pour atteindre ce qu'on veut exactement. plutot que d'avoir tout fouilli dès le début.

#3 [fr] 

+1
Déroutant déjà avec peu d'éléments, alors avec des dizaines, ça me fait peur :)

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Rotoa des lacs
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