Deutsch


uiWebPrevious123uiWebNext

#16 [de] 

Felagund
Wieso kann da nichts gesperrt werden?
Ich zitiere:........... .. ... ..... ..

Ein wenig Gehirnschmalz einschalten, dann leuchtet dir sicher ein.

Wenn du schon ein oder andre Passage zitierst, dann kannst sicher nachlesen, dass z .b um ein 250 Op zu klicken bracht man wenn ich mich richtig erinnere Lvl 200 und 25 Tage Spiel- Zeit.

Entsprechend auch beim ein Op lvl 50. ( Treal Account 21 tage)
Das Problem liegt nicht bei Spieler sondern im System, das für Ausenposten verwendet wird.
Es ist ein unbeschriebene Regel: Alles was im Spiel möglich ist wird früher oder später benutzt.
Und es ist egal ob es Cheats, exploits oder sonstiges „Spiel- Mechanik“ ist.

#17 [de] 

x

Edited 2 times | Last edited by Hjimbri(leanon) (1 decade ago)

#18 [de] 

Pfui, mit Schmalz habe ich überbewertet...

#19 [de] 

Also ich tendiere da eher zu Felagund, oder wir haben beide Alex falsch verstanden :)
Aber es können ja nicht nur Test-Chars gesperrt werden. Wenn ein Spieler einen Zweit-Account alegt (verlängert), dann ist es doch kein Argument. Der Char kann genau so gesperrt werden - das tut dann ja sogar umso mehr weh, weil man für diesen zahlt und nicht zugreifen kann ;)

---

Purg Derren

#20 [de] 

Danke.
Und es kann ja - wie zitiert - auch ein Computer gesperrt werden, nicht nur ein Account.

Last edited by Felagund (1 decade ago)

#21 [de] 

Ein ganzer Computer ist nicht von Ryzom ausschließbar. Im Zweifelsfalle nur recht unwirksam.

Testchars können mit Leichtigkeit bis zu 200er OP's klicken. 20 Tage alt werden können diese Chars, und mit ein paar Mio Dappern lassen sie sich schnell per Handwerk auf L150 skillen. Wird dieser dann gesperrt, ist das absolut witzlos, ihm bliebe eh nur noch 1 Tag Spielzeit. (Oder irre ich mich?)

Bezahlte Chars würden halbwegs kluge Spieler also nur zum Klicken von 250er OP's einsetzen. Aber immerhin müssen sie dann zumindest einen Monat bezahlen, und ob einem Spieler ein einmaliges Ärgern von 250er-OP-Besitzern diese paar Euro wert wäre, ist dann eher unwahrscheinlich.

Also sollte man vielleicht schon Testchars das Klicken unmöglich machen.

Darauf hoffen, daß irgendjemand einen ganzen Computer sperrt, lol, würde ich an deiner Stelle nicht, Fela. Kommt vielleicht mal, wenn man sich nicht mehr gegen TPM's wehren kann. Schöne neue Welt und so.

Edited 2 times | Last edited by Talya (1 decade ago)

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#22 [de] 

Das Problem wäre gleich geklärt, wenn man die Free Trial nur auf Silan beschränkt belassen hätte. Ich bin kin Programmierer aber es steckt bestimmt einiges an Aufwand dahinter das zu programmieren und nicht neue Fehler zu schaffen. Ich fand es gut das man damals auf Silan war und nicht auf Main konnte aber 3 Wochen auf Silan sind halt etwas lange, wenn man nicht zahlen wollte. So wie es aussieht muß man damit leben wie es zur zeit ist. Auf die Vernunft des einzelen hoffen und appellieren. Es wird aber immer die berühmten Ausnahmen geben und die finden imemr einen Weg.

**Dumme Gedanken hat jeder, nur der Weise verschweigt sie**

#23 [de] 

ich finde es gut, dass die neuen spieler bisschen mehr vom spiel ausprobieren können als silan. aber solange der account noch in trial phase ist, soll er halt keine ops klicken können.

Last edited by Kreios (1 decade ago)

---

Kreios
==Arise from the Ashes==
Karavan Fraktion

#24 [de] 

Ich fand die nur auf Silan beschränkten Chars ebenfalls besser. Genauso wie ein völlig offenes, unbeschränktes Silan.

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#25 [de] 

Talya
Ich fand die nur auf Silan beschränkten Chars ebenfalls besser. Genauso wie ein völlig offenes, unbeschränktes Silan.
Ich auch. In der kurzen Zeit als es so war, war auch deutlich mehr los auf Silan :)

---

Purg Derren

#26 [de] 

ich für mich war lange auf Silan und möchte die Zeit auch nicht missen, wo man darüber gesprochen hat wann man auf Main geht usw. Es war auch schön Leute zu treffen mit denne man auf Silan was unternommen hatt. Es war iwie alte Freunde zu treffen mit denen man aufgewachsen ist. *träumt*

Aber es wird wohl solange das OP klicken nur spontan immer wieder aufkommt auch nichts unternommen, so wie es meisten ist, denn es gibt Dinge die für Entwickler Vorrang haben. So würde ich das sehen!

#27 [de] 

Silan war "traumhaft" damals. War, bevor ich auf Main ging, gut 3 ganze Monate dort, und es war ein Heidenspaß. Da geb ich euch beiden völlig recht.

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#28 [de] 

Bei mir waren es knapp 2 Monate und ich bereue keinene Tag :))

#29 [de] 

ich fand silan auch sehr schön und ne "volle" startinsel "schreckt" auch keine homins ab. völlig unüberlegte kurzfristig gedachte entscheidung es damals trial-open abzustellen. die paar erzwungenen zusätzlichen pay-accounts konnten die "firma" ja eh nich retten.

---

Darla Ri An, Kamigawa

#30 [de] 

Ja.
Ich hab damals einige Zeit gebraucht, um mich durchzuringen, das Spiel "richtig" anzufangen und ein Abo abzuschließen. Just wenige Tage bevor diese Aktion kam stand die Entscheidung.. dennoch bin ich noch gut 3 Wochen dort geblieben. Wollte nicht direkt in die Erfolgsstatistik eingehen .. *lach* ..
Naja .. was will man machen ..

Bisserl offtopic inzwischen, aber es scheint niemanden zu stören.
Vielleicht liest ja "oben" jemand mit ;)

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat
uiWebPrevious123uiWebNext
 
Last visit Thursday, 28 March 14:42:33 UTC
P_:

powered by ryzom-api