IDEAS FOR RYZOM


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#1 Multilingual 

Multilingual | Français | Español | [English]
I wonder if there would be no possibility to give points for any act of healing, whatever it is, in games with" companions " belonging to other teams, or for the lost traveler, dead or half dead, and, why not, enemies on a battlefield as would any war rescuer, or even non aggros animals(toub, pets,...). Certainly, I understand that care remains privileged for teamwork. But, in this case, it would be just to reward the "volunteer healer", which may also be a quality in our game without taking the label of Ranger.

Last edited by Zorroargh (3 years ago)

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#2 [fr] 

*** DEL***

Irrelevant

Last edited by Tykus (3 years ago)

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#3 [en] 

I would love to be able to heal up a herbie after I save them from a terrible creature such as a kincher. Or a tribe after they save my life. Also, I think it would be a nice thing to have some healing experience, even if it's just a little. There is at least one homin on Atys that can't level healing because their playstyle is solo, not even an alt.

I however do not think the healing of enemies on the battlefield would be good. First, it doesn't make much sense to me that I would want to help them and since I don't want to help them they would be (against my will) taking advantage of any bomb heals if they're close to a heal pod.

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ErisApple
Homin Reaper Karavan

#4 [fr] 

Tout le monde rêve de pouvoir guérir un herbivore qui se fait déchiqueter par un prédateur, (ne serait-ce que souvent, pour mieux le chasser après :P).

Mais si cela était possible, je ne vois pas de raison roleplay pour qu'on ne puisse pas non plus guérir les prédateurs, voire les kitins. Et cela serait bien sûr exploité immédiatement par les "meurtriers bénévoles" (clin d’oeil à l'expression de Zorro) ou les "anti-bisounours" qui verraient là une manière détournée de contourner la restriction des zones non pvp en soignant les animaux qui sont en train d'attaquer les autres homins.

Mais là, je m'écarte un peu de la demande première de Zorroargh.

#5 [fr] 

+1 Zorroargh

Il y a bien des points pvp, pourquoi ne pas avoir un gameplay lié avec des points secouristes.

#6 [fr] 

Eolinius
Tout le monde rêve de pouvoir guérir un herbivore qui se fait déchiqueter par un prédateur, (ne serait-ce que souvent, pour mieux le chasser après :P).

Mais si cela était possible, je ne vois pas de raison roleplay pour qu'on ne puisse pas non plus guérir les prédateurs, voire les kitins. Et cela serait bien sûr exploité immédiatement par les "meurtriers bénévoles" (clin d’oeil à l'expression de Zorro) ou les "anti-bisounours" qui verraient là une manière détournée de contourner la restriction des zones non pvp en soignant les animaux qui sont en train d'attaquer les autres homins.

Mais là, je m'écarte un peu de la demande première de Zorroargh.

Tu peux appliquer le même raisonnement pour les herbivores. Si tu peux les heals, tu peux empêcher tout le monde de pexer/chasser/faire un roi etc.
La porte ouverte au n'importe quoi en somme.

#7 [fr] 

Peut-être en gagnant/perdant des points de renommée, uniquement pour un rez (pas un soin basique, mais quand on ranime un homin tombé au sol), et suivant la faction de la personne en face ? Car ça ne va pas plaire à tout le monde, de soigner "ceux d'en face".

Je rez :
- Un kara : je gagne un point chez les kara, j'en perds un chez les kamis et les marauds
- Un kami : +1 auprès des kamis, -1 auprès des kara et marauds
- Un maraud : +1 auprès des marauds, -1 dans chaque faction et nation
- Un citoyen : +1 dans sa nation, -1 dans la nation opposée.
- Un neutre de faction/nation : je ne vois pas trop où faire gagner des points

Ok, c'est pas très incitatif comme ça et on va être loin d'une logique de Croix-Rouge... En trouvant le bon mode de calcul ?

La renommée me semble être la récompense la plus pertinente. Mais on pourrait aussi prendre/perdre des points de faction...

Autre idée : prendre des points uniquement quand on est Ranger. Relever tout homin donne des points envers la faction ranger. Ce serait les points "pvp" de cette faction ?

#8 [fr] 

Effectivement, c'est une vision très opposée à celle de Zorroargh. Avec ce système, cela devient presque plus punitif de rez quelqu'un plutôt que de ne rien faire.

#9 [en] 

Eolinius
Mais si cela était possible, je ne vois pas de raison roleplay pour qu'on ne puisse pas non plus guérir les prédateurs, voire les kitins.

I could never heal something after it just chewed the leg off a poor sweet yubo. *whimpers and sobs* But I do see your point.



I wasn't really thinking much about PVP points when I replied at first, I was thinking more about experience points. (Not max like in a team just a little something) But the PVP aspect would change things up a bit for sure.

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ErisApple
Homin Reaper Karavan

#10 [en] 

perhaps a 'thumbs-up' system of some kind.

scenario:
you (the healer) come across a team or a solo traveler low on hp or sap or stam, you heal them, as a 'thank you' they can right click you with a new menu entry 'thanks' giving you local race points or elypse.

the menu entry could be disabled for x minutes on the healer side to avoid exploitation, you will get the reward only every x minutes, but if you would have healed them regardless of whether you are rewarded or not you can keep healing someone else in that cooldown period no problem.

Last edited by Magez (3 years ago)

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#11 Multilingual 

Multilingual | Français | [English]
Thank you for your analysis.
I fully agree that this should not become a devious way of preventing a hunt or cheating in a PvP, as Sinvaders rightly points out.
As Erisapple notes, it is very difficult to progress in healthcare. But I believe that healthcare is part of active RP (I insist on active), as Eolinius says perhaps better than me. Let's not forget that the characteristic of Ryzom is that it does not have "classes".
I also find very clever your different ideas of "control" of abuse imagined by Haokan and Magez. It doesn't seem illogical to me to lose fame based on who was treated under what circumstance, as well as having a recharge timing to avoid abuse.
Personally, when there are mass actions, all confused in a common activity, I often use help on those who are in the crowd, without looking for who is who. I lift up the one who is far away, recharge the self in sap the tired healer, and so on...
So many things can be done, helping to progress in the "healer class" :)

Edited 3 times | Last edited by Tamarea (3 years ago) | Reason: Edit to activate the multilingual tag.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#12 [fr] 

Au delà de ça, je pense que c'est une sorte d'entorse à la lore.

En résumant beaucoup, les homins sont capables de magie de par leur sève qui est différente de la plupart des animaux — Sauf peut-être justement des kitins (similarités mises en évidence par Tao-Sian lors d'un event officiel) ou peut-être des tribus primitives.
Donc le don de vie, de sève et d'endurance est possible, sans doute grace à une compatibilité de l'espèce, comme est possible un don du sang entre humains :)

Si on peut healer un mektoub, pourquoi un mektoub ne serait pas capable de nous donner de la vie aussi? Stupide, mais si on pousse le raisonnement...

Il faudrait déjà, avant ça, pouvoir régler la limitation gameplay suivante (chose qui est bien entendu irréalisable voire fantaisiste pour le second point)
- impossible de healer des pnj (d'une tribu, par exemple... pourtant homins...)
- impossible de se faire healer par des pnj (si l'on tombe au milieu d'une tribu "amie"...)

#13 [fr] 

+1 sur l'idée de Zo (lorsque l'on soigne des homins joueurs).

Je vois cependant un soucis...

Nous sommes des Rangers (Zo et moi) qui ne font pas de pvP, mais certains Rangers pensent différement (par ex Heernis, qui a fait un post à ce sujet dans le forum Ranger).

Notons que dans P/stats avancées,
* les rangers n'ont pas de points d'organisation (ou ce n'est que moi, qui ai là un 0 ?).
* Et il est étrange, pour un Ranger qui ne fait pas de Pvp (certains Rangers ne tuent meme pas de PNJ car ce sont des homins) de voir une catégorie Points PvP.
J'en profite au passage pour indiquer qu'on ne peux rien acheter au PNJ du bois d'Almati car c'est bien trop cher pour les points qu'on a (et semble donner raison aux Rangers mercenaires, malheusement à mon avis)...

Alors discuter de quoi donner à qui, alors qu'il ya 2 visions radicalement différentes de la faction Ranger est très complexe.... (Ceci dit, il faudra bien mettre ce sujet là sur la table....)

Pour moi, les Rangers sont des neutres bien spécifiques, qui ne devraient participer ni au PvP ni aux guerres d'op.
Dans ce cas, remplacer pour eux "Points PvP" dans les stats avancées, par un intitulé de "soigneur Ranger" et/ou leur donner des points lorsqu'ils soigent Kami/KaraMarauds/Neutres ou aident des jeunes (ajouter des missions treks dans les capitales), pourquoi pas...


J'aime bien la dernière idée de Haokan D

Edited 3 times | Last edited by Craftjenn (3 years ago)

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Craftjenn, Ranger

#14 Multilingual 

le seul probleme avec l'idée d'Haokan, si je l'ai bien comprise, c'est que les renommées se feront sur un spot d'aggro à coup de rez en boucle... ca rendra encore moins attractives certaines missions qui ne servent qu'à la renommée.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#15 Multilingual 

Un temps il etait possible de soigner ses toubs.Mais cela a amené à un exploit heal. L'exploit serait alors de retour dans le pex.

Il suffirait de off et heal le meme moob.Un fois tué le moob te donnerait de l'xp en heal et off ou en mélee ( peu importe ).

* L idée me parait pas du tout credible.
*Retour de l'exploit possible.

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Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "
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