IDEAS FOR RYZOM


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#1 Multilingual 

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Si j’ai bien compris, les OP sont un des cœurs névralgiques de Ryzom, et plus les OP 250 que les OP 50.

Comment rendre les petites OP plus attractives ?

Peut-on imaginer qu’une OP 50 puisse produire de manière aléatoire des choses plus demandées, comme ce que produisent les OP 250, mais pas dans les mêmes proportions ? Un peu comme tomber sur pépite d’or, cela arrive, mais ce n’est pas tous les jours.

Autre solution, ces produits aléatoires seraient annoncés par avance, telle récompense à celui qui détient tel OP à telle date, reviendrait de manière régulière (tous les x jours) et augmenterait dans le temps (lorsque l’OP ne change pas de main) et les compteurs seraient remis à zéro lors de changement de propriétaire.

Edited 2 times | Last edited by Hendat (4 years ago)

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Hendat



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Une Larme parmi Les Larmes
C’est comme une goutte d’eau dans un lac
C’est fragile, mais un lac on peut s’y noyer
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#2 [en] 

+ for the idea. There should also a possibility to transform lower stat OP mats to a higher one. Perhaps use 20 q150 to get a q200 or something with a chance to lose all products or something like this.

Last edited by Arxxan (4 years ago)

#3 [en] 

+ to both of these ideas.

As the days of very young homins coming together to form guilds are gone, it would be great to make these outposts a bit more useful.

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ErisApple
Homin Reaper Karavan
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