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#1 [fr] 

Hello !

Etant un fou des stats, j'aime beaucoup calculer mes dégâts etc, cependant, je ne parviens pas a trouver la vie des ennemis sur internet.

J'ai donc commencer a tester un peu et au moment ou j'ai penser trouve la fonction, un joueur m'informe que cela n'est pas juste (Je lui ai demander si les stinga niv 233 avaient bien 40k de vie ^^' il m'as répondu que pas du tout).

Donc j'ai chercher et je ne parviens pas a trouver, auriez-vous des infos a ce sujet ? Un site qui les répertories ? Un fonction ?

Merci a tous :p

#2 [fr] 

Pour les kitins, il y a le livre du ska (app à installer pour le lire). Il y est indiqué les pv des grands spécimens et le quotient vital (ce qu'il faut ajouter comme pv entre deux tailles de spécimen, qui semble plus ou moins constant, sauf lors des changement de couleur, où ça double).

Après, je ne vois pas comment ils ont pu être aussi précis, sachant que y'a en plus la régénération de pv. :/

Edited 2 times | Last edited by Azazor (4 years ago)

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fyros pure sève
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#3 [fr] 

Ou alors, il faut taper une fois et attendre en calculant précisément combien de temps il mets pour regene entièrement. Ensuite, tu calcules combien de dégâts tu dois lui infliger pour le tuer, sachant que sur la fin, faut y aller avec des petits dégâts, pour pas le tuer avec un coup à 1000 alors qu'il lui reste que 100 pv. Et ne pas oublier de compter la regène, suivant le temps que t'as passé à lui taper dessus. Mais même là, ce sera pas assez précis, car le dernier coup, tu peux pas savoir combien il lui reste lorsque tu le tues. Donc franchement, je vois pas comment ils ont pu être aussi précis. Un truc m'échappe.

Last edited by Azazor (4 years ago)

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#4 [fr] 

Yop, oui j'ai commencer a le faire mais impossible de trouve un graphique qui colle ^^' Mais vous savez qui a écris ce livre ?

#5 [fr] 

Oui le collectif du SKA :D

Et pas tout à fait Azazor, le dernier coup tu vois le nombre de dégats qu'il a pris avant de mourir (et entre paranthèses les dégats du coup entier). Comme pour l'armure normalement, mais la le chiffre sans paranthèses c'est ce que l'ennemi a vraiment pris.

Last edited by Siela (4 years ago)

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#6 [fr] 

Ah? J'avais jamais fait gaffe pour le dernier coup sur les mob. Mais la régène, vous l'avez pris en compte pour vos calculs de pv?

Last edited by Azazor (4 years ago)

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#7 [en] 

did this ages ago --> https://forums.ryzom.com/showthread.php?t=34078 , some have regen calculated by checking their counterpart, most mob were 1 shot kill, anything above 3khp might have a regen tick.

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#8 [fr] 

Le dernier coup indique le relicat de vie seulement en utilisant la off, cela ne marche pas avec la mélée.

Osquallo avait fait un petit script d'analyse du syslog pour faire la somme des dégats que l'on occasionne.

Les plus gros mobs, on les ciblaient à plusieurs simulatanément pour les descendre le plus vite possible. Ensuite on faisait chacun un copié collé de notre bout de log dans un formulaire web qui nous retournait de suite nos dégats occasionnés.

On le faisait plusieurs fois sur un même type de mob, et on retenait au final la somme la plus basse qu'on ait réussi à atteindre.

J'ai hésité à arrondir les chiffres à la publication. Car selon moi le plus important reste l'ordre de grandeur pour comparer les kitins entre eux.

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#9 [fr] 

Ok, donc à 2-3 pv près, c'est les bons chiffres. ;)

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