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Pocket Worlds Creator geht in den Betatest!

Dem szenographischen Editor, der es bereits erlaubt eigene Szenerien auf Spielinseln zu erstellen, folgt nun der Szenario Editor, welcher es erlauben wird eure Inseln mit Kreaturen, NPC’s und Missionen anzureichern.

Die Kombination dieser beiden Editoren, die das Erstellen authentischer Welten ermöglichen, nennt sich Pocket Worlds Creator (auch PoWo Creator genannt). Vom 28. Februar an wird der PoWo Creator auf dem Testserver zum Ausprobieren bereitstehen.

Was ist eine Pocket World?

Das Ryzom Team hat bereits begonnen unabhängige Umgebungen - auch Ringinseln genannt - zu benutzen um den Kontent für Events zu gestalten an denen ihr vielleicht teilgenommen habt. Manche von euch haben diese Inseln auch bereits mit dem Szenographischen Editor getestet.

Diese Inseln, angereichert mit Szenerie, Kreaturen und NPC’s nennen wir, wenn sie im PoWo Creator zum Leben erweckt werden, dann ‘Pocket Worlds’.

Was ist mit dem Pocket Worlds Creator möglich?

Deine ausgewählte Insel kannst Du auf vielfältige Weise personalisieren:

- Wähle eine Insel aus fünf verschiedenen Ökosystemen
- Füge eigene Spawnpunkte für Spieler auf der Karte hinzu
- Erstelle und gestalte soviel Szenerie wie Du möchtest mit dem szenographischen Editor direkt im PoWo.
- Füge Kreaturen hinzu und bestimme ihr Verhalten (angreifbar oder nicht, aggressiv gegenüber Spielern/anderen Kreaturen, wandernd oder nicht)
- Erstelle eigene Dialoge, die es Deinen Kreaturen ermöglichen zu sprechen oder gar Missionen auszugeben. Mach Deine PoWo interaktiver als je zuvor.

Für diejenigen die den Ryzom Ring kannten wird diese erste Version des PoWo Erinnerungen wecken, auch wenn die Erschaffungsmethoden völlig anders sind. Besonders ist auch, daß der PoWo permanent zur Verfügung steht, der Creator muss nicht verbunden sein. Spieler können ihren eigenen aber auch den Instanzen anderer Spieler beitreten.

Wie benutzt man den Pocket Worlds Creator?

Der Pocket Worlds Creator basiert auf dem Ryzom Arkitect (Ark) und besitzt ein benutzerfreundliches Interface und Hilfeseiten.

Der PoWo Editor wird über den Webbrowser aufgerufen. Zahlreiche Optionen zur Wahl der Insel, von NPC’s, Kreaturen und Objekten sind gegeben. Du kannst sie dann zum Leben erwecken, ihnen Dialoge geben oder sie sogar Missionen aushändigen lassen.



Auswahl der Insel im PoWo Creator


Spawnpunkte für Spieler können hier editiert werden


Fenster zur Bearbeitung der Spawnpunkte für Kreaturen


Szenographischer Editor zum Hinzufügen von dekorativen Elementen


Das Hauptfenster des PoWo zum Verändern der Insel


Beispielwelten können verändert, angepasst, verbessert und schliesslich mit Deinen Freunden ausprobiert werden.
Und natürlich kannst Du dich auch direkt ins Vergnügen stürzen und Deine eigenen PoWo von vorn bis hinten selbst erschaffen!

Wird der Pocket Worlds Creator weiterentwickelt?

Ja, wir werden die Pocket Worlds Creator schnell und zielstrebig zu einem außergewöhnlichen Werkzeug entwickeln mit dem innovative und originelle Kreationen möglich sind.

Wie kann ich mich am Betatest für den Pocket Worlds Creator beteiligen?

Wenn Du bereits zu den Ryzom Forge Testern gehörst und einen Account auf ‘Yubo’ hast, so wirst Du automatisch eine Einladung zum Betatest für den 28. Februar erhalten und kannst dem Pocket Worlds Creator beitreten.
Falls Du noch keinen Account hast aber dennoch teilnehmen möchtest, so kannst Du Dich per E-Mail bei Tamarea (tamarea@ryzom.com) bewerben. Gib hierbei Deinen Ryzom-Accountnamen, Dein Betriebssystem (Windows, Linux, Mac) und Deine Sprache (Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch) an.

Sobald der Betatest auf Yubo abgeschlossen ist beginnt die Offene Beta und der Pocket World Creator wird allen Spielern auf Atys zugänglich gemacht.

Das Ryzom Team steht wie immer für zusätzliche Fragen zur Verfügung und wünscht alles Gute!

Das Ryzom Team

Edited 5 times | Last edited by Tamarea (4 months ago)

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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