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Chroniques de la Firme - ROLEPLAY - Ryzom Community ForumHomeGuest

ROLEPLAY


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#1 [fr] 

Duke avait été absent longtemps. L'étrange toux qu'il avait contractée dans la jungle l'avait éloigné de ses devoirs de Premier Officier de sa maison.

La mixture du Matis noir rencontré au bar d'Avalae n'avait qu'atténué son mal sans le guérir. Duke se demandait même si ce médecin, s'il en était un, n'avait pas fait exprès de lui donner un remède si peu efficace, une potion qui l'avait maintenu dans un demi-sommeil pendant de trop nombreux cycles. Cette affaire-là mériterait quelques éclaircissements... Mais le traitement imposé par Shepeng et Zhan, bien que douloureux, avait été salvateur.

Après s'être reposé quelques jours, Duke s'installa à son bureau pour remettre ses affaires en ordre. Entre les piles de commandes à honorer, les compte-rendus de forages et autres inventaires des entrepôts, Duke trouva son courrier en attente. Il ouvrit le premier pli et le lu le visage fermé. Puis il releva la tête vert de rage et frappa violemment le bureau de son poing en hurlant : "MAIS C'EST QUI CE RESHOCK ??"

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Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Chef et artisan de la maison noble La Firme
Noble Matis et Ambassadeur du Royaume auprès de la Théocratie
Gardien du Royaume et Béni de Jena

#2 [fr] 

Après sa conversation avec le petit matis, si tant est que l'on put le qualifier ainsi, Duke sentait que sa sève commençait à bouillir. Il expédia prestement les affaires courantes et envoya un bref izam à Ser Nilstilar...
Comment une telle situation avait-elle pu se produire ? Comment avait-on pu en arriver là ? Il s'en voulait d'avoir été victime d'un tel aveuglement.

Il fallait reprendre les choses en main.

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Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Chef et artisan de la maison noble La Firme
Noble Matis et Ambassadeur du Royaume auprès de la Théocratie
Gardien du Royaume et Béni de Jena

#3 [fr] 

Quarta 10 Mystia du 4e CA 2594

Les images des derniers instants du sage Saison revenaient sans cesse à l'esprit de Duke...

Il avait parlé de fermer un cercle, d'un nouveau printemps. Et la sérénité avec laquelle il avait affronté cette ultime épreuve avait beaucoup touché le matis. Elle l'avait fait réfléchir aussi. A la façon dont lui-même se comportait face à l'adversité. Comment il avait réagit aux événements récents. Son étrange maladie, l'enlèvement et l'évasion de Leeis. Mais au delà de ça, comment il était devenu l'homin qu'il était aujourd'hui. D'où il venait et où il allait...

La petite troupe venait d'arriver à Yrkanis. Duke était content d'avoir pu participer à l'escorte des parents de Shepeng pour leur premier voyage depuis Zora. Il lui devait bien ça, tant son aide lui avait été précieuse depuis son entrée dans la Firme.
Mais il ne parvenait pas à déchiffrer les liens subtils entre les membres de cette famille : Wafe et Fuimuang... Shepeng... Zhan... Il percevait des regards, des attentions, mais la famille était une chose qui lui restait trop étrangère. Un vague fantôme de sa vie d'avant.

Duke se dit qu'il fallait peut-être coucher par écrit ses souvenirs, pour les remettre en ordre, comprendre son parcours... se comprendre.
Il prépara ses encres, les morceaux de plantes et les restes de cocons ramassés dans la kitinière, comme le Maître Parcheminier Libri Velini le lui avait appris, et étala le tout sur son bureau. Face à un beau parchemin vierge, il se mit ensuite à écrire ce qui lui revenait en mémoire.

Last edited by Dukenono (4 months ago)

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Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Chef et artisan de la maison noble La Firme
Noble Matis et Ambassadeur du Royaume auprès de la Théocratie
Gardien du Royaume et Béni de Jena

#4 [fr] 

Duke restait souvent dans son bureau ces jours-ci. La Firme tournait au ralenti, il y avait peu de clients et aussi peu d'artisans. Les ateliers étaient souvent vides. Ce calme était propice à la réflexion et à l'écriture...
Thermis 3e CA 2579 - Retour sur le continent
Le jeune Ducocinnio avait terminé sa formation au camp ranger de Silan depuis plusieurs semaines. Il s'y trouvait depuis déjà de nombreux cycles. C'est son oncle qui l'y avait envoyé après la mort de ses parents. Après tout, il lui fallait un peu d'éducation et la maîtrise des techniques de base. Et tant pis si il ne connaissait personne là-bas et se retrouvait seul...
Heureusement il n'était pas de ces Matis imbus d'eux-même et trop sûrs d'eux. Il n'était alors que le fils de petits ouvriers d'Yrkanis, des gens sans autre prétention que de faire de leur mieux avec leurs faibles moyens. Se faire des amis parmi les autres jeunes recrues lui fût finalement plutôt facile. C'est ce qui retarda son retour sur le continent.
Il n'avait jamais côtoyé de Tryker avant, mais cette joie de vivre qui émanait d'eux, tellement différente de l'image qu'il avait de la société matisse, lui fit l'effet d'un grand bol d'air frais. Aussi quand la petite Lilice lui fit part de sa crainte de partir seule à Fairhaven, il se laissa convaincre de l'accompagner. Il serait toujours temps ensuite de trouver un moyen de regagner Yrkanis.

Duke se retrouva ainsi téléporté dans la région des Lacs, un jeune Matis presque ignorant arpentant les pontons de Fairhaven et découvrant le monde. Une sorte de parenthèse insouciante dans sa vie, faîte de soleil, de baignade et de bière. Mais il fallait tout de même s'occuper quand on ne faisait pas la fête dans les bars.
Quelques missions pour les caporaux, ça permettait de remplir sa petite bourse de dappers et de s'entrainer un peu à la hache. Quelques missions pour la Karavan, après tout il suivait plus ou moins les enseignements de Jena depuis toujours, c'était naturel. Porteur d'eau, tiens, pourquoi pas ? Monter un mektoub les cheveux au vent pour faire les prélèvements était tellement amusant. Par contre la larviculture n'était pas pour lui. La kitinière du bois d'Almati était un endroit beaucoup trop effrayant et dangereux pour les jeunes homins.
Il s'intéressait aussi à la vie et aux coutumes locales des Trykers. Liberté, égalité, partage : ces valeurs lui semblaient fondamentales. Pour essayer de s'intégrer au mieux il devint même citoyen de la Fédération, mais vraiment pas pour longtemps...

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#5 [fr] 

26 Folially 4e CA 2579 - Le voyage de retour

Duke évita la pince du clopper de justesse. Il avait de l’eau jusqu’à la taille mais cela ne l’empêcha pas de lever sa hache une dernière fois pour achever la bête. Son entraînement dans les Lacs commençait à porter ses fruits. Il se sentait plus fort maintenant. C’était facile de trouver des proies en nageant le long des rives en toute sécurité…

De retour à l’étable de Fairhaven, Duke déposa ses armes de chasse et s’assit un moment contre le ponton pour se reposer. C’est à ce moment que l’izam lui annonçant la mort de son oncle lui parvint.

Après avoir accusé le coup et relu le message plusieurs fois, il comprit que son temps au soleil était révolu. Il devait rentrer à Yrkanis. Le problème c’est qu’il n’en connaissait pas le moyen. Il avait bien essayé quelque fois de s’aventurer à travers les Lagons de Loria jusqu’à la Masure de l’Hérétique, mais la faune qui peuplait ces endroits l’avait empêché de pousser plus loin. Il ne connaissait aucune autre route. Il lui fallait de l’aide pour ce voyage.

Après quelques prises de contact au bar de la ville, il trouva une petite trykette du nom de Louzy qui lui proposa de l’escorter, le temps de réunir le matériel et le soutien pour cette expédition. Malgré son aspect frêle pour une telle entreprise, elle inspirait confiance. Duke remarqua qu’elle portait l’emblème vert d’un maison qu’il ne connaissait pas encore, celui de la Firme.

Ce 26 Folially 4e CA 2579, ils avaient donc rendez-vous à Avendale pour le grand départ. Une grande boucle des lacs vers le pays malade, puis à travers le désert jusqu’à la forêt lui dit-elle. Duke avait une certaine appréhension mais la cacha tant bien que mal. Les quelques compagnons de route qui étaient là suffiraient-ils à le mener à bon port ? Dans son souvenir, il y’avait un tryker armé de puissants amplificateurs et un grand matis, certainement Andrinop et Rythmix, mais il ne les avait jamais rencontrés avant. Les sacs pleins de potions, ils se mirent en route à vive allure…

Les paysages se succédèrent, tous plus surprenant les uns que les autres : les primes racines, la jungle, la capitale des Zorais. Il faudrait revenir pour visiter tout ça en détail. Heureusement qu’on prenait le temps d’acheter des pactes à l’autel Karavan. Après certains passages plus dangereux, mais fort bien négociés par ses guides, ce fût le désert qui s’étendait devant eux, puis une halte au bar de Thesos. Quelques ponts plus loin ils furent rejoins par un étrange et vieux matis au visage buriné comme celui d’un fyros : Zakkk courait, malgré son âge déjà avancé, avec une vitalité intacte et agitait une grande épée face aux monstres qui habitaient cet endroit sec et austère. Après les magnifiques chutes de Virginia, la route se poursuivit bientôt vers des régions plus hospitalières et vaguement familières, bordée d’arbres majesteux et de valons verdoyants, jusqu’à la délivrance et les portes d’Yrkanis.

Duke remercia chaleureusement ses nouveaux amis. Après toutes ces émotions, Louzy lui conseilla de continuer à suivre la lumière de Jena et lui confia une petite bourse pour l’aider à démarrer sa nouvelle vie, ici, dans le Royaume, chez lui...

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