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Coup de gueule (suis pas fyros pour rien :p ) - Français - Ryzom Community ForumHomeGuest

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#28 [fr] 

Djaimse
Solutions simples:
1) rendre impossible le chat entre personnes de faction différentes. Seules discussions possibles en allentour, ou région (dans ce cas, plus de discutions privées)
le fait de pouvoir discuter avec son ennemi est justement le seul intérêt de ryzom!!! il permet de préserver une certaine cordialité entre joueurs: soit en jouant le rp qui mène à du pvp, à une alliance, une traitrise ou une entente, soit en s'excusant d'un aggro involontaire... par exemple! évitons au maximum le pvp sauvage.
Djaimse
2) rendre impossible d'équiper du stuff fabriqué par une personne de faction d'ifférente
Donc on ne pourra jamais jouer le jeu d'un dépouillement d'un ennemi lorsque celui-ci est etourdit? j'ai jamais eu le rp de refiler mes stuff mais des catas ou oeufs d'inv./vitesse... si!
les neutres deviendront les crafteurs de tous mouahahaha ^^
Djaimse
3) rendre impossible de teamer des personnes de faction différente
donc kara et ami ne peuvent pas teamer pour vaincre des maraudeurs? c'est pourtant un ennemi commun et rien ne choquerait cette alliance. les invasion kitins également?
pourtant les 2 puissances se sont alliées lors du grand essaim...
Djaimse
4) ne plus permettre la commande "follow"
c'est la seule requete pour laquelle je suis d'accord à 200% (même si j'ai déjà pu/du jouer avec un reroll pour monter Jazzy quand j'étais seul en guilde durant des mois et le follow me servait bien)


ce qui est mal fait dans le jeu, c'est pas la manière dont tel ou tel personne joue (chacun joue comme il le veut pour s'amuser, se changer les idées du quotidien irl...) mais ce qui en résulte comme stocker des dizaines et dizaines de mp d'OP dans des GH secondaires (voir tertiaires) ou des dizaines et des dizaines d'armures maraudeurs. çà finit par enlever toute valeur d'items dits "rare" à la base.

je préfère montrer que le pvp ne se resoud pas qu'à un combat, mais à un rp qui rend une interaction entre les joueurs! Surtout que ceux qui jouent le jeu du RPvp finissent souvent par s'apprécier et parfois organiser des events pour dynamiser le jeu...
parce que sans çà... meme si je respecte ceux qui l'ont fait évidement, le full 250 est très abordable...

Last edited by Jazzy (3 years ago)

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Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

#29 [fr] 

Salut Jazzy,

bon, je propose des "solutions", suite au coup de gueule d'Azazor. Je ne sais pas si j'ai envie de les défendre vraiment, parce que moi même, je ne suis pas persuadé qu'elles résoudraient grand chose, sans compter que ça modifierait beaucoup les comportements dans le jeu.

1) pas de chat privé, mais possibilité de se parler en allentour ou région, ce qui rend les conversations plus "rp".
2) Oui, les neutres pourraient crafter pour tout le monde, peut être avec une dégradation du matos s'ils vendent aux factions ? (ça se contourne facilement avec un reroll ...)
Rien ne t'empêche de jouer le dépouillement d'un ennemi, mais la "magie" de l'autre faction t'es incompatible
3) oui, cela pose un problème, dans la composition d'équipes destinées à combattre des ennemis communs, comme les kittins, les marau (ou les neutres ^^). En réalité, le but, c'est qu'on ne pex pas ensemble ...
4) c'est une solution très radicale pour supprimer les rerolls. Je ne sais pas si ce serait bien; j'ai énormément profité de mon reroll.
Mais de l'autre coté, il y a tellement d'abus ...

Je peux aussi ajouter les propositions suivantes:
5) rendre les recettes "personnelles". Pour fabriquer des amplis, par exemple, tu dois trouver par toi même les ingrédients qui fonctionnent. Tes recettes ne fonctionneraient qu'avec ton perso, et n'auraient pas le même rendement avec un autre perso.
On pourrait avoir une partie de recette "générique", qui fonctionne jusqu'à 80 % d'efficacité, mais pour atteindre les 100 %, ce serait lié au personnage.
6) pareil avec les métiers.
7) les matières premières (peut être pas toutes) pourraient se dégrader dans le temps, et le stuff aussi. Et pour compenser, les rendre un peu plus accessibles. ou pas ... Dans cette optique, on pourrait créer des métiers de "réparateurs" divers.
8) donner aux Karas Matis la suprématie absolue dans le jeu. Je ne suis pas sûr que ça plaise à tout le monde, mais ça m'arrangerait :)
9) rendre la météo des primes totalement aléatoire
10) rendre les lieux de pop des rois totalement aléatoires
11) rendre les lieux de pop des mp des Primes aléatoires

Bon, si les développeurs sont ok, ça peut se faire rapidement. A titre personnel, je suis prêt à faire des concessions mineures sur le point 8 :)

Last edited by Djaimse (3 years ago)

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