English French German Spanish Russian
Anlor Winn events - OOC - Ryzom Community ForumHomeGuest

OOC


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Multilingual 

Multilingual | [English] | Français
The three new events for this year have been scripted in Ark by Riasan ("60 seconds"), Daemonixus ("Kill the pumpkins!") and Ptitbill on Silan ("Anlor Winn's patrol").
Let's mention that it was the first event scripted by Daemonixus!

We'd like to get your feedbacks on these events please.
-Did you like them?
-Would there be something to improve?
-Do you have proposals for the next time?

---

Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



Ryzom Forge Wiki

#2 [fr] 

Bonjour Tamarea

l'ambiance Anlor Winn était très réussie, les textures les yubos et autres zombies.

J'ai beaucoup aimé le yubo golf, rien à ajouter à ce niveau

Pour les nouveaux joueurs, 60 secondes était inabordable. Si le principe est bon (si on en croit les retours des autres joueurs), par contre il faut pouvoir remettre à zero plus régulièrement. On pourrait aussi faire trois paliers différents avec trois sites différents avec une remise à zero automatique au bout de x temps de non utilisation avec un compteur disant dans combien de temps il va y avoir la remise à zéro ou quand ce palier est arrivé à son maximum. On peut soit rendre obligatoire le passage par tous les paliers soit laisser le joueur libre de choisir son palier de départ.

La lisibilité de ce qu'il fallait faire pour les citrouilles n'était pas bonne. Un petite animation pour dire qu'on avait effectivement attrapé la citrouille aurait été la bienvenue. Le principe d'écraser les flammes et de se transformer en citrouille OK. Certaines citrouilles au lieu de s'enfuir pourraient attaquer le joueur.

Encore un grand merci à toute l'équipe

Kyriann

#3 [fr] 

Bonjour Tamarea,

Je partage assez les points de vue de Kyriann.

Je suis (déjà) un ancien joueur, mais resté maladroit, donc les citrouilles étaient difficiles et je n'en ai eu qu'une toute petite :'( avec une sérieuse tendinite à l'index :). Mais j'ai bien aimé le concept.

Quant aux 60 secondes, c'était inabordable pour un débutant, mais d'après ce que j'ai pu voir, c'était difficile même pour un vétéran. Par contre, c'était très amusant en équipe.

---

Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#4 [fr] 

Bon matin Tamarea,

D'une manière générale, les animations spécifiques sont sympa je trouve, et je rejoins là les commentaires précédents.

Globalement, le point à soigner est celui de l'information aux joueurs : celui qui n'est pas là tous les jours ou qui joue dans des tranches horaires peu peuplées doit pouvoir trouver facilement l'information pour initier le jeu : où cela se passe et de quoi il s'agit (notamment pour les 60 secondes, beaucoup pensaient qu'il s'agissait d'un jeu solo, alors que seules des ligues de plusieurs dizaines de joueurs pouvaient venir à bien des derniers niveaux).

Concernant les différents jeux (yubo golf, chasse aux citrouilles, chasse aux fantômes), quelques observations :
. Yubo golf : il faudrait prévoir un temps limite pour le premier coup, de façon à limiter le nombre de yubos abandonnés sur le point de départ, ce qui rend difficile le ciblage de son propre yubo.
. Citrouilles : un petit message quand on attrape la citrouille serait bienvenu, avec un compteur peut-être, comme pour les zombies), pas juste un "Haaaaa" dans le sysinfo.


Mes 2 dappers...

---

-- Yragael

#5 [fr] 

Lordoy Tamarea

Etant donné que c’est mon premier event que j’ai vécu sur Silan et que je ne suis pas encore blasé, j’ai adoré ce moment. J’ai particulièrement apprécié la qualité des graphismes et le changement d’ambiance. Parcourir Silan dans cette atmosphère de clair-obscur et de tempête de neige pendant plus d’une semaine avait quelque chose de très poétique en plus de l’atmosphère habituelle de ryzom. La quête des fantômes et les citrouilles au niveau animation étaient très réussies, ce qui m’a permis de découvrir des endroits ou personnellement je n’aurais pas eu l’idée d’y mettre les pieds, comme au plein milieu du terrier des ragus par exemple.
L’animation des étincelles sur la neige qu’on voyait au loin était top, ainsi que les citrouilles flottant sur le lac. Maintenant au niveau scénario pur j’ai trouvé que c’était un poil léger pour la patrouille d'Anlor Winn. Certes faut pas écrire un roman mais donner envie d’y participer.
Les citrouilles étaient le point à améliorer, animation top mais l’intégration au jeu et l’attrait un peu à revoir, j’ai plus vu ça comme une animation gadget. Au bout d’une quarantaine de citrouilles attrapées et voyant que rien ne se passe, l’attrait pour les citrouilles diminue grandement. A la fin je trouvais plus fun d’écraser les étincelles pour voir les citrouilles se balader partout sans les attraper.

En résumé du bon pour les animations, l’intégration au jeu et le scénario à améliorer.

Edited 2 times | Last edited by Eolinius (2 years ago)

#6 [fr] 

Bonjour,

Je vous fais part de mon avis et expérience sur ces événements.

60 secondes
Quand j'ai lu la description j'avais hâte d'y jouer ! Puis je suis tombé sur un gros Kipucka à côté de Pyr avec un 69 au dessus de la tête, je me suis dit tiens c'est là les 60 secondes. J'ai bien tenté de le tuer seul mais j'ai vite compris qu'il s'agissait d'un jeu en équipe ou plus. Déçu.

Tuez les citrouilles
J'en ai bien écrasé quelques-unes mais impossible d'en attraper une seule ! J'ai peut-être pas compris le principe pourtant j'ai cliqué, cliqué et cliqué... J'ai entendu dire qu'il suffisait de les bloquer pour pouvoir les attraper plus facilement... Déçu.

Yubogolf
A l'oasis secret, le meilleur temps est de 10 sec ! Etonnant non ? Moi il m'a déjà fallu 30 sec pour cibler mon Yubo parmi tous ceux qui sont délestés au point de départ... Mais pourquoi peut-on encore faire ce trou en un coup ? L'intérêt n'est-il pas de faire le tour du lac ? Déçu.

Malgré ma triple déception j'admire le travail de l'équipe d'animation !
En espérant que mon retour soit utile :)

---

Misugi
Misulud productions
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Fri Aug 17 20:44:00 2018 UTC
P_:

powered by ryzom-api