English French German Spanish Russian
[FR] Jeu roleplay, aide à la création de mon personnage - WELCOME - Ryzom Community ForumHomeGuest

WELCOME


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [fr] 

Bonjour,

J'ai créé une Zoraï et j'aimerais jouer au sein d'une communauté Role Play. Jouez-vous entre francophones ?

Si j'ai bien compris je joue une ancienne réfugiée. Mais j'aimerais en savoir plus sur ce statut pour penser mon personnage. La présentation des personnages est très peu nuancée, comme s'ils avaient tous les mêmes aspirations, la même identité politique, culturelle, etc.

Déjà, en tant que réfugié, comment vivons-nous, sommes-nous sur un territoire appartenant à un peuple particulier ? Comment sommes-nous traités ? A quoi aspirons-nous ?

Enfin, quelles sont les intrigues en cours, les différents camps en présence, etc. ? J'imagine que ça cause écologie notamment.

#2 [fr] 

Bienvenue Woicha :-)

il y a beaucoup de joueurs de langue française ici, dont tous ne sont français.  

Tu trouverez la plupart des informations dont vous avez besoin sur le Wiki ici:

http://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Accueil  en particulier dans la section sur la Lore.

Il y a beaucoup d'intrigues entre factions mais surtout sur la continent.

Edited 2 times | Last edited by Arfur (2 years ago)

---

It's bad luck to be superstitious . . .



Palta e decata, nan nec ilne matala.

When one goes on a journey it is not the scenery that changes, but the traveller

#3 [fr] 

bonjour et bienvenue
La communauté francophone est bien représentée et pour le roleplay une bonne connaissance du jeu est préférable. Je déconseille de trop investir dans son personnage tant qu'on a pas eu quelques interactions in-game avec les guildes ou d'autres joueurs. De manière générale il vaut mieux rester dans les généralités de bases au moins les premiers mois de jeu.
Par contre pour ne pas te décourager autant savoir tout de suite que le roleplay est trés trés limité, il faudra y mettre beaucoup du tien et être patient. Tu trouveras des dizaines de personnes pour le regretter et autant pour t'expliquer l'age d'or que Ryzom a connu mais au final il suffit de consulter ce forum pour s'apercevoir du niveau actuel.
La cohabitation des joueurs de tous pays est une autre difficulté, de même que le freetoplay qui ouvre a des joueurs de toutes cultures et avec des objectifs trés différents.

Une fois qu'on sait tout celà, il reste le background de ryzom qui est une merveille et qui est en écho avec les missions, les tribus, les PNJ, le design des cultures.....

---

#4 [fr] 

Merci.

Je verrai. Je vois que Eve Online va passer F2P aussi. Le background a l'air effectivement intéressant ici.
Mais c'est surtout s'il est maintenu vivant par les joueurs et administrateurs qu'il m'intéresse. Car monologuer sans créer d'interactions, d'intrigues d'ampleur casse un peu l'intérêt d'un MMORPG justement. Bon et j'avoue que s'il faut que je planche 10h sur le lore avant d'arriver à avoir une idée du personnage que je veux faire ça risque de me décourager. :P

Peut-être qu'on peut le découvrir progressivement en jouant ?

Donc à voir, je sais pas encore si je vais aller plus loin, mais possible. :)

Edited 2 times | Last edited by Woicha (2 years ago)

#5 [fr] 

Salut et sois la bienvenue o/

Je suis plus ou moins débarquée de la dernière pluie aussi, mon avis est pas forcément le plus juste du lot, mais c'est aussi l'aspect rp qui m'a attiré sur Ryzom. Du coup, je me permets ;) Et de ce côté, même si le forum est pas forcément surinvesti, j'ai été très agréablement surprise de trouver des lecteurs spontanés dès mon premier post (un petit truc pas folichon, écrit plus pour me donner une ligne directrice en jeu qu'autre chose), et des gens qui étaient résolument dans le même trip.

J'ai peut-être eu du bol, mais je crois pas. ça fait qu'un ou deux mois que je joue, et pas de manière hyper régulière non plus, mais jusque là, je suis franchement ravie tant par l'aspect rp (qui devient à mon avis indispensable sur le continent, pour donner un sens à la liberté quasi absolue qui t'est donnée) que par la gentillesse et l'écoute de la communauté.

Perso, j'ai investi le statut de réfugié un peu à ma sauce, et j'ai commencé à penser vraiment le personnage une fois sur le continent. Dans tous les cas, essaye d'aller jusque là et d'y zoner un peu, tu verras bien ;)

#6 [fr] 

Je suis un peu comme Eudemon. Je n'ai pas beaucoup d'expérience et l'avis d'Iwakura qui est est là depuis plus longtemps que nous est surement plus juste. Mais d'un autre coté, le RP c'est ce que les joueurs font et si j'en crois mes contacts avec l'équipe d'animation, ils me semblent prêts à répondre présents si les joueurs en font la demande. L'arrivée de nouveaux peut permettre de recréer cette envie de faire évoluer le monde. Il y a assez de place pour tous RP et non RP. Bien sûr il ne faut pas partir bille en tête mais prendre le temps de se créer et de s'intégrer. Après advienne que pourra mais ne partons pas battus.

#7 Multilingual 

Ryzom est un jeu MMO qui, par définition se joue à plusieurs. Certains vous diront qu'ils peuvent jouer seul ou avec un reroll. Mais ce n'est pas le but au départ. Ensuite c'est un RPG, donc l'avatar doit jouer un rôle. Mais à la différence des autres jeux, c'est le/la joueur qui défini ce rôle, le caractère du personnage, ses convictions, ses croyances... C'est aussi un des rares jeux (Perso je n'en connais pas d'autres) qui permette autant de liberté d'interprétation et d'interaction avec les communautés meme ennemies!

Le rp se joue au quotidien, il ne faut pas non plus chercher absolument à créer une intrigue à chacune de vos connexions ^^ vivez votre Perso et ca se fera naturellement.
Quand au soutien de l'animation, je peux témoigner de leur aide à créer des évents-joueur des l'instant que vous avez un projet deja établi à leur donner. Dès cette instant, s'ils valident l'event, ils vous donneront l'aide nécessaire au bon fonctionnement sans être décisif dans la finalité de l'action car encore une fois, ce ne sont que les joueurs qui agissent sur le cour de leur histoire.

Je ne suis pas spécialiste en zorai, je ne pourrai pas t'aiguiller plus que cela

---

Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

#8 [fr] 

Bonjour,

Le territoire de Silan est un territoire géré par les Rangers, qui accueillent les homins et homines venus de parties de la suface d'Atys ayant été dévastées par les invasions de Kitins, qu'on appelle les essaims. Les jeunes réfugiés actuels n'ont pas connu ces essaims, le second et dernier ayant eu lieu en 2562, il y a près de 30 ans.

Les Rangers forment les jeunes arrivant sur Silan pour leur permettre de choisir leur destinée : ils peuvent se rendre où ils le veulent ensuite. Chacune des 4 nations a ses particularités politiques et culturelles, et certains préfèrent rester apatrides. Ce sont les particularités nationales qui vous sont présentées, même si elles sont une indication forte de la façon de penser des nations, votre personnage peut s'engager dans d'autres voies en leur sein.

En plus des nations, l'allégeance aux puissances, kamis et karavan, représente aussi un engagement, assez naturel pour un homin.

D'autres militent pour des buts différents, notamment les Rangers qui souhaient l'union contre la menace kitin, tandis que les maraudeurs rejettent nations et puissances et ont une action armée visant à leur destruction.

Au niveau des nations, les relations sont actuellement plutôt détendues, sauf en ce qui concerne l'éternelle rivalité entre Matis et les Fyros.

Au départ de Silan, vous allez avoir à choisir votre nation de départ, mais vous ne serez pas obligée d'y prêter allégeance. Vos allégeances vous les choisirez plus tard, après vous être fait un peu connaître et avoir gagné de la réputation.

Le roleplay sur Atys repose sur toutes ces considérations. L'Event Team propose des animations pendant lesquelles les personnages des joueurs peuvent influer sur le résultat, soit par le biais de combats plus ou moins réussis, soit par le biais de propositions qui seront ensuite mises en pratiques. Elle est aussi à l'écoute des joueurs proposant des animations et les aide à les réaliser. En dehors de ces animations, les joueurs font évoluer les histoires de façon plus spontanée.

Les Zoraï ont deux particularités qui forgent leur tempérament. La première est le masque, qui pousse à l'adolescence ce qui est une épreuve douloureuse. La seconde est le fait que de tous les peuples d'Atys, ce sont eux qui ont le plus de facilité pour entrer en communication avec les Kamis.

Leur gouvernement est théocratique, et leur société est actuellement tournée vers l'élévation spirituelle. Le chemin emprunté pour atteindre cet objectif est en théorie très personnel, chacun devant trouver le sien. Les dirigeants prônent donc une grande tolérance, mais il est tout de même mieux vu de suivre la voie commune.


Namcha, pour l'équipe Lore

---

Namcha - Lore Team - Lorist - FR / EN - namcha@ryzom.com

#9 [fr] 

Woicha
...
J'ai créé une Zoraï et j'aimerais jouer au sein d'une communauté Role Play. Jouez-vous entre francophones ?
Nous jouons entre francophones, même si tous les francophones ne jouent pas nécessairement en role-play. Pour ceux qui ont le niveau linguistique suffisant, ou dans les events avec traducteur, il y a aussi moyen de jouer avec les anglophones, les germanophones, les hispanophones... :-)

...
Enfin, quelles sont les intrigues en cours, les différents camps en présence, etc. ? J'imagine que ça cause écologie notamment.
Bizarrement, je n'ai pas beaucoup entendu parler d'écologie. Les intrigues en cours dépendent de tes allégeances. Si tu choisis de rejoindre les Zoraïs (ce qui n'a rien d'obligatoire), je ne sais pas trop ce qu'il s'y passe.
Les camps en présence sont surtout les puissances kami/karavan (mais il y a souvent un mélange entre joueurs rp et non rp). Comme le disait Namchalorist, les relations entre nations sont relativement tranquilles : je dirais que ce sont plutôt des intrigues de guildes, ou de personnages, qui sont actives. Et ça, le seul moyen de les connaître, c'est de discuter avec les personnages.

N'hésite pas à contacter en jeu les joueurs qui t'ont répondu ici, ou ceux qui postent sur le forum Roleplay : on pourra dénoncer quelques uns de nos petits camarades adeptes du RP, ou te mettre au courant des derniers événements en cours. Autour d'une bière de préférence, dans le cas de Krill...

Et bienvenue sur l’Écorce.

#10 [fr] 

Après avoir passée une soirée vraiment très agréable à discuter en RP ( et à boire de la bière pour certains :)), je confirme que le RP existe, tout du moins dans la région des lacs. C'est peut être un effet de la shooki, il faudra demander à un des scientifique de la Nasa.
Iwakura n'a peut être pas eu de chance ou bien les Zoraï ne boivent pas assez de shooki :) Ca doit être leur coté "moine bouddhiste".
Donc si tu n'as pas été rebutée par Silan viens nous rejoindre sur l'écorce la vie y est belle ^^.
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Fri Nov 16 16:48:16 2018 UTC
P_:

powered by ryzom-api