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New Ryzom Clients OSX - Mutual Mac - Ryzom Community ForumHomeGuest

Mutual Mac


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#31 [en] 

Yep, I recently added a full static client under OS X and Win64, so you just need to download that and it'll patch automatically when a new patch is released :)

You don't need to manually update each new client :)

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Kervala - Ryzom volunteer developer - Working on different clients

#32 [en] 

I tried downloading the full static client because I am not very handy with all the manual update system, but when I try to open it, it says : "Ryzom is damaged and can't be opened, you should move it to trash"

Any solutions? Do I have something to do with the old client to update it?

Thanks for your help!

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Xolok

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High officer of Les Larmes
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#33 [en] 

try this Xo: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/168965
cheers! :)

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#34 [en] 

Siela
try this Xo: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/168965
cheers! :)

Ohh i hadn't seen that comment! Works like a charm, thanks a lot Siela! :)

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Xolok

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High officer of Les Larmes
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#35 [en] 

So 1 effect i have noticed with the new client is a very small bit of lag in movements.

Some may be able to tolerate it, but i would rather have more speed than graphics. I changed all settings under graphics settings and nothing seemed to work, except.... I closed in on 'Enabling FXAA,' under Graphics>Special Effects. This seemed to fix the lag. I know it is best to have it on for good smooth edges, but I guess i will have to go back to playing with the same graphics i had before the upgrade. :/

I upgraded my OS to El Capitan (10.11.5), and am using the latest static client for Ryzom (3.0.0.7652)

#36 [fr] 

Je viens de mettre à jour, impeccable très très beau boulot je suis fan et j'ai l'impression d'un mieux graphique.

Pour ceux que ça intéresse ci après ma config :
Mac OS X Lion 10.7.5 (11G63b)
Mémoire 4 Go 1333 MHz DDR3
Processeur 2,7 GHz Intel Core i5
21.5 pouces, mi-2011

Je signale si j'ai des problèmes mais pour les premières heures ça marche impeccable.

Petit surprise la version précédente que j'avais (2.1.0) faisait un peu moins de 40Méga, et la nouvelle tourne autour de 7 giga. J'aimerai bien comprendre du coup c'est quoi cette notion de client Statique ?

Last edited by Tiximei (2 years ago) | Reason: Fixed language button

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#37 [fr] 

L'ancien a aussi fait ~6GB. Je pense ça doit être une erreur d'affichage, j'ai aussi déjà eu ça.

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#38 [fr] 

Iwakura
Petit surprise la version précédente que j'avais (2.1.0) faisait un peu moins de 40Méga, et la nouvelle tourne autour de 7 giga. J'aimerai bien comprendre du coup c'est quoi cette notion de client Statique ?

40 Mo doit être la taille du client sans les données je pense :) Les données ont toujours pris autant notamment à cause du nombre de textures :p

"static" (statique) veut juste dire que que la plupart des dépendances, des drivers NeL, etc... sont tous embarqué dans un seul fichier. C'est en général la méthode classique de distribution des applications sous OS X pour réduire leur taille.

Dans la liste des clients, c'est aussi pour les différencier des clients "steam" qui eux utilisent quelques spécificités de Steam (le patch est désactivé notamment car il est géré par Steam).

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Kervala - Ryzom volunteer developer - Working on different clients

#39 [en] 

The 3.0 OS X client seems to crash less than the Mac App Store 2.0 client in terms of teleporting.

One major problem though is mouse turning. If you hold down right click and move the mouse to turn your character while running, the turning is super choppy.

This also occurs in the steam 3.0 client.

The 2.0 app store client doesn't have this issue. FYI.

Thanks for all the work!

#40 [en] 

Thanks for you latest version osx client.

Last edited by Deriton (2 years ago)

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Akash i Talen
Deriton Lillius

#41 [en] 

Deriton
Thanks for you latest version osx client.

If you hold down right click to steer is it choppy for you with the new version?
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