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#16 Report | QuoteMultilingual 

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Queridos jugadores,

Hemos sido capaces de mejorar el sistema de selección de mobs antes de lo previsto, así que el parche del jueves también incluye todos los cambios que hemos planeado para más tarde. El anunció se ha modificado para reflejar esto. 

El comportamiento de los mobs en combate con los jugadores se ha modificado. Desde ahora tomarán represalias contra todos los ataques de lo jugadores. Los sanadores también serán atacados. De todas maneras, los jugadores que no pertenezcan al equipo del jugador seleccionado por el mob y que no tomen parte en el combate no serán atacados. Así que ya no será posible, deliberadamente o no, arrastrar mobs a personajes fuera de tu equipo. Si de todas maneras el jugador atacado por un mob muere, podrá (el mob) atacar a un jugador cercano que no estaba tomando parte en el combate. Morir cerca de otro jugador para arrastrar mobs no será castigado si es imposible demostrar que la acción fue deliberada.


Te deseamos buen juego en Atys, 

Equipo Ryzom

Last edited by Tamarea (9 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#17 Report | Quote[en] 

The two german announcements have been updated like the other ones, thanks to the translators.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#18 Report | Quote[de] 

So it won't be possible anymore to drag, either deliberately or not, mobs on characters out of your team.

Hm, aggressive mobs can still be dragged on peaceful bystanders not belonging to the same team. I tried that a few times yesterday, and it definitely does work. You don't have to attack such mobs to make them follow you though...

So the changes only affect mobs that you have attacked at least once? The "new" mob-behaviour will not protect diggers against being killed by mobs who follow other player-characters running past, nor will it help anyone against "indirect PvP"?

This is really disappointing. I had such high hopes after reading the first version of the announcement a few days ago that said:
Die Verhaltensweisen von feindlichen Kreaturen, die Spielercharaktere attackieren, wurden modifiziert. Von nun an werden sie ihr Ziel nur noch ändern, wenn das neue Ziel dem selben Team angehört wie ihr derzeitiges Ziel.

Or is the "real" patch still to come perhaps? I did not experience any patch-process, neither did my boyfriend, though the character-selection-screens tells both of us when logging in "Atys: all files are up to date!". I so wish that dragging aggro onto harvesters and non-PvP-tagged characters would stop.

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#19 Report | Quote[en] 

I just checked, the password are still limited to 8 alphanumeric character. This post made me think that it was a part of the "Ryzom Core numerous fixes" of the patch. Since it obviously isn't, can we get a list of the fixes who has been done ? Or at least what commit number you used for the merge

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