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#16 Report | QuoteMultilingual 

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Liebe Spieler,

Es ist uns gelungen, das Zielsystem für die Mobs früher als erwartet zu verbessern, so dass der Patch am Dienstag alle Änderungen enthält - inklusive jener, die erst für später geplant waren. Die Ankündigung wurde abgeändert, um diesen Umstand zu berücksichtigen.
Das Verhalten der Monster im Kampf mit Spielern wurde verändert. Von nun an werden sie alle Angriffe von Spielern kontern. Die Heiler werden auch angegriffen. Allerdings werden keine Charaktere angegriffen, die nicht zum Team der von den Mobs angepeilten Charaktere gehören und die sich nicht am Kampf beteiligen. Somit wird es nicht mehr möglich sein, Mobs mit oder ohne Absicht auf Charaktere außerhalb eures Teams zu ziehen. Falls jedoch der Charakter stirbt, der von einem Mob attackiert wurde, dann kann der Mob nahe Charaktere angreifen, die nicht am Kampf teilgenommen haben. In der Nähe anderer Charaktere zu sterben, um Mobs auf sie zu ziehen, wird nicht bestraft werden, außer wenn es möglich ist, zu beweisen, dass die Aktion absichtlich durchgeführt wurde.

Wir wünschen viel Spielspaß auf Atys.

Ryzom Team

Last edited by Tamarea (9 years ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#17 Report | Quote[en] 

The two german announcements have been updated like the other ones, thanks to the translators.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#18 Report | Quote[de] 

So it won't be possible anymore to drag, either deliberately or not, mobs on characters out of your team.

Hm, aggressive mobs can still be dragged on peaceful bystanders not belonging to the same team. I tried that a few times yesterday, and it definitely does work. You don't have to attack such mobs to make them follow you though...

So the changes only affect mobs that you have attacked at least once? The "new" mob-behaviour will not protect diggers against being killed by mobs who follow other player-characters running past, nor will it help anyone against "indirect PvP"?

This is really disappointing. I had such high hopes after reading the first version of the announcement a few days ago that said:
Die Verhaltensweisen von feindlichen Kreaturen, die Spielercharaktere attackieren, wurden modifiziert. Von nun an werden sie ihr Ziel nur noch ändern, wenn das neue Ziel dem selben Team angehört wie ihr derzeitiges Ziel.

Or is the "real" patch still to come perhaps? I did not experience any patch-process, neither did my boyfriend, though the character-selection-screens tells both of us when logging in "Atys: all files are up to date!". I so wish that dragging aggro onto harvesters and non-PvP-tagged characters would stop.

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#19 Report | Quote[en] 

I just checked, the password are still limited to 8 alphanumeric character. This post made me think that it was a part of the "Ryzom Core numerous fixes" of the patch. Since it obviously isn't, can we get a list of the fixes who has been done ? Or at least what commit number you used for the merge

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