IDEAS FOR RYZOM


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#19 [fr] 

Ca c'est pas possible, ça pénalise le simple chasseur qui joue avec les macro et ca tend trop à faire des miss sur la cible.

#20 [fr] 

Mermaidia (atys)
Déconnecter automatiquement tout avatar inactif pendant Xmn (ça se fait sur la majorité des autres jeux pour ne pas dire tous.) ne pourrait pas être un début de réponse aux campeurs ?

Il me semble d'ailleurs que cette idée a déjà été évoquée mais est restée sans réponse.
A vos avis ;)

Re par ici :)

Est-ce que l'on pourrait avoir l'avis d'un DEV sur cette question svp ?
Merci d'avance :)

PS : Pour ce qui est des réu, théoriquement l'on intervient soit pour dire qqchose, soit pour une emote. Si c'est pour rester afk et ne pas interagir avec les autres participants, je ne vois pas bien l'intérêt de se cogner une réu IG :p

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#21 [fr] 

rholala Merm... qui a dit qu'on était afk ? faut juste écouter parfois :p (ouais et pis c'est quand même spé la chambre des nobles..XD)

#22 [fr] 

La deco auto ne reglera rien c'est trop simple à eviter sans que les dev n'y puissent absolument rien.

Et on a pas un csr apr joueur pour surveiller l'usage de bot.

Par contre ca fera chier les vrai afk ou quand je passe des heures ig sans bouger juste pour tester ce que donne mes app ig (ou que je dessine un yubo *sifflote) :D

edit: ca pourra meme donner lieu a des truc plus horrible encore si les resquilleur ne sont pas douer, comme du spam non stop du perso pour rester co...

Edited 3 times | Last edited by Osquallo (9 years ago)

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#23 [fr] 

+1 avec ce qui se dit ici.
Au risque d’enfoncer une porte ouverte, n’y aurait t-il pas moyen de repérer les bots par leur inaction géographique?

C’est assez facile de noter les positions de personnages immobiles (souvent en plan 1, parfois dans l’eau, avec une pique de réfugié à la main) et de voir si ils ont changé de place après deux jours, trois jours, etc.
J’ai personnellement commencé à dresser ma liste de ces persos dans le désert, qui ne disparaissent en général que l’ors d’un reboot serveur.

Osquallo, quand tu dis que tu passe des heures ig immobile, ces personnages passent des jours ou des semaines, à tremper dans la mare de Thesos par exemple ;) Pas de danger pour une réunion, fusse t-elle zoraï ou encore plus longue.

#24 [fr] 

Au final c'est un jeu du chat et de la souris ; il existe pas (à mon avis) réellement de solution technique qui résoudrait le problème complètement, et surtout sans pénaliser / embêter les joueurs lambda.

À mon avis, il faut juste plus de CSR dispo pour faire ce genre de choses ; on est pas sur un MMO avec des (dizaines de) milliers de joueurs, on parle d'un nombre relativement restreint de perso. Donc soit on TP les persos autre part, ou déco le perso, ou (mon préféré :D), on les passe en mode full PVP :D

Mais ça implique de recruter des CSR, et de les garder, ce qui, au vu des nombreuses annonces de recrutement, a l'air d'être une véritable gageure

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#25 [fr] 

C'est tout aussi facile de passer outre une sanction automatique (inactivité autant que positionnement, les type qui font des bot de cheat font plus d'effort pour arriver a leur fin que si ils jouaient jeu), comme dit icus fraudai de la main d'oeuvre, les spot de roi aléatoire en tout cas n'ont pas du tout réglé le problème c'est même pire pour les non campeurs qui ne check pas h24.

C'est plus des joueur comme eeri avec leur liste qui sont le plus efficace, un check rapide des personnage louche (via la un script fait pour) est plus réaliste qu'un truc automatique.

Et la après pour ce venger ils vont encore nous pourrir la vie et les gm vont laisser faire en disant "mais non ç'est normal".

Moi je vérifierai les perso louche et si il sont immobile plus de trois jours d'affiler sans rien faire ou en flagrant delit de camping, je ban tous ce qui se connecte par l'ip en question.

C'est radical mais ça les calmerai bien plus qu'une deco automatique qu'il vont esquiver sans effort.

Je ferai pareil avec ceux qui figent les aggro, ou qui vienne pourrir un event en faisant chier ostensiblement les joueurs.

Ainsi que tout ceux qui viendrai defendre ces horreur a grand cri sur le forum ensuite.

Mis bon ça demande du monde du temps et de pas avoir peur de perdre les clients qui pourrissent le panier.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#26 [fr] 

Osquallo (atys)

Ainsi que tout ceux qui viendrai defendre ces horreur a grand cri sur le forum ensuite.

Là, c'est la liberté d'expression que tu attaques, tu vas un peu loin

#27 [fr] 

Moi je connais certaines personnes (que je ne nommerait pas) qui avaient pris l'habitude de pull des aggros sur le genre de campeur que décrit Eeri et perso, j'trouve ça correct.

Sauf que non, ces campeurs (qui rappelons le ne sont plus sanctionnés) ont ticket les responsables des pulls et ceux-ci se sont pris des sanctions, dont même des ban. Et ça, ben j'trouve pas correct.

Ce n'est que mon avis hein.

Suite à ce genre "d'incidents" largement provoqués par ces pauvres victimes, on a même eu droit à un super patch qui ne permet plus de pull les aggros.... super, on perd un pan entier du PvP, mais c'est pour la bonne cause!

D'ailleurs j'avais poser la question sur le post du patch en question, mais aucune réponse du staff. Donc je redemande: est ce qu'il y aurait un moyen de pouvoir continuer les pull entre personne tag? Que les mob réagissent à nouveau comme avant le correctif?
C'était autorisé dans le règlement même avant la fusion, ça a toujours fait partie du jeu, j'ai un peu de mal à comprendre qu' on nous l'enlève...

*dég*

Last edited by Zahra (9 years ago)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#28 [fr] 

Je saisi pas non plus ce protectionnisme envers une population de joueurs qui pourrit le jeu.
Le patch contre le pull me paraissait aussi être dans le sens de ces tricheurs.

Que ce soit compliqué à gérer, je veux bien le comprendre... qu'autoriser ce camping par l'incapacité des CSR à pouvoir faire la différence entre l'anti-jeu, la mauvaise foi etc, je suis aussi prêt à l'entendre.

Mais qu'aucune action ou communication ne soit faite et qu'on laisse les joueurs qui ne s'abonnent que pour le check fair-play sur le bord de la route .. ben ça me rend amer et encore plus quand les tricheurs continuent en toute impunité. Certaines guildes ont même monté des clans "fantômes" ( non je ne ballance personne ) uniquement pour un second GH et constitué presque exclusivement de bots campeurs et soigneurs.

J'ai ouvert ce post comme un dernier recours mais je me demande encore à quoi sert cette section...

Last edited by Skyshot (9 years ago)

#29 [fr] 

et le pire ...meme en faisant un tiket avec plusieurs photos....on vous reponds " cest pas tres clair " je ne jure que par la video maintenant c est un peu dommage d en arriver la et faut avoir une machine de course ...

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#30 [fr] 

et si on supprimait la commande /tar ?

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#31 [fr] 

Zendae (atys)
et si on supprimait la commande /tar ?

Tu peux pas (facilement), c'est géré du côté du client ; le serveur envoie la liste des entités à portée pour que le client puisse les afficher (entre autre), et le client cherche juste parmi cette liste s'il y a une entité qui s'appelle comme (ou en partie comme) celle qu'on cherche.

Du coup à moins de faire de gros changements sur le code pour que le client n'ait plus accès à cette liste, ça me semble (malheureusement) irréalisable

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#32 [fr] 

ok je comprends (et chenli l'avait déjà proposé, sorry)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#33 [fr] 

En attendant, pardonnez moi mon langage, mais ça me fait ch... de payer un abonnement pour jouer à proximité de tricheurs, et je pèse mes mots.

Aussi, c’est joli de parler de pull d’aggros, de full pvp, etc. Mais que fait-on pour ceux qui font trempette? On leur jette des anguilles électriques? On fait la danse de la pluie pour espérer provoquer une crue et les noyer?

La première proposition de Skyshot semble bonne, mettre encore plus d’aléatoire... Multiplier et randomiser les pops, donner plus de largeur au random du temps de repop. Ça ne me semble pas irréalisable et d’une complexité monstrueuse au point de vue technique.
- Ça couperait l’herbe sous le pied aux campeurs, en les rendant inutiles.
- Ça mettrait plus de piment dans une chasse de roi, en obligeant les habitudes de déplacement ou de stratégie à changer, à s’adapter.
- Ça rendrait la découverte d’un roi plus intéressante, plus inattendue.

Last edited by Eeri (9 years ago)

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