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#1 [fr] 

Ce texte est totalement hrp et a pour but de communiqué un certains ressentis d'une partie de la communauté maraudeur.


Certains l'ont peut-être remarqué, d'autre pas, mais ces derniers temps, on a pu constater des arrêts (provisoire ou définitif) massif de la part des joueurs maraudeurs et j'aimerai revenir sur le pourquoi du comment...


Il y a tout d'abord l'aspect gamplay :


Nous avons un camp qui contient beaucoup (trop) de bug ...


-Des gardes qui passent leur temps en s'entre-tuer pour peu qu'on fasse un duel ou qu'on pvp entre nous.... http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18615/20 #20
-Des gardes qui n'attaquent pas les joueurs avec des renommées positives et qui ne tuent pas les aggros http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17632/11 8708#11870…
-Le trou que-tout-le-monde-connait dans la muraille du camp (j'ai pas trouvé le post, mais il y en a un aussi)


Toujours niveau gamplay, les maraudeurs n'ont pas de canal maraudeur déjà, pas de coiffeur, pas de tatoueur, pas de foreuse, pas de mission leur permettant de gagner des cristaux, des dappers, ou des objets de factions, pas d'objets de faction non plus d'ailleurs et des TP qui ne tp pas toujours, mais qui débitent bel et bien les dappers...


Après il faut rajouter les events auxquels ont à pas été intégré http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16766/1# 1 : la construction des avant post préparant la guerre des temples deux (qu'on attend toujours avec impatience) et la reconstruction des observatoire anti-kitin .
Ça a été des gros event pour vous, certains ont gagné des points de nation à nous faire froid dans le dos, parce que nous des points de nation ou de faction on a pas non plus, ben non, que les points pvp...


C'est vrai, on a eu un event tout récemment (merci à l'équipe d'anim quand même;)) mais cela faisait depuis mars 2013 qu'on était sans nouvelle d'Akilia, ça reste long...


A l'aspect gamplay je vais maintenant rajouter un autre aspect, celui des différant type de jeux, chacun joue comme il l'entent c'est sur, on est là pour prendre du plaisir et sûrement pas se faire cassé les pieds à faire des choses dont on a pas envie...cela dit, on a fait nombre de propositions à la communauté pour faire entre-voir un style de jeu différant et vous proposez de vous ouvrir en ce sens... les réponses ont été toutes les mêmes : négatif !


http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17828/52 #52
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17906/33 #33
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/12869/3# 3
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17199/10 0#100
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17110/16 #16
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16975/19 #19
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16497/20 #20
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16128/98 #98


Oui c'est vrai, toutes ces proposions ou presque vont dans le sens du pvp, mais c'est aussi un aspect de Ryzom, aspect malheureusement mis de côté par une grande majorité de la communauté... Certains vont me dire « vous n'avez qu'a créer des event pour nous donner envie d'intéragire avec vous ». C'est fait :


http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16693/51 #51
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/17857/46 #46


Cet event « longue durée » à été entièrement monté par des joueurs maraudeurs (Ezek et moi même) et je remercie d'ailleurs tous ceux qui ont participé et tagé pour les différentes phases de l'histoire, mais comprenez bien qu'un event de ce type prend beaucoup, beaucoup de temps à mettre en place et on ne peut pas à chaque envie de combat mettre un truc pareil en place...


Dernier point, les Ops... les seuls vrai combat à grande échelle... on est en sous-nombre total, ça tout le monde le sait et on l'accepte, difficile de faire autrement... par contre j'avoue que ça fait mal quand en plus de se ramasser la faction qu'on attaque on se prend aussi la faction opposée... genre rp parlant c'est un peu dure à comprendre (on voit des karas avec des amplis aux bubulles jaune et des kami avec des haches à bubulles bleu et on a compris hein...) et pareil sur magics, des alliances « tous contre les marauds » sont très fréquentes, genre on est tellement en sous nombre que c'est juste pas nécessaire^^.


Bref, je vais arrivé à la conclusion de mon pavé, tout ça pour dire que je ne veux blâmer personne, ni l'équipe du staff qui font vraiment tout ce qu'ils peuvent avec les moyens qu'ils ont à disposition, ni les joueurs qui ne sont pas responsable de tout cela. Non, j'avais juste envie d'exprimé ma tristesse face à tout ces départs, se sont des équipiés, des collègue de guilde, mais aussi des amis qui s'en vont et qui s'en vont à contre cœur en plus, parce que tous aiment Ryzom, c'est un univers magique, unique auquel nous tenons tous ici je crois...


J'avais aussi envie de poser les choses à plat, parce qu'a chaque fois qu'on fait une remarque sur quelque chose on a droit à « ces maraudeurs, toujours en train de se plaindre alors que vous avez monopoliser toutes les ressources depuis (trop) longtemps » alors oui on a eu notre faction, qui n'est pas aussi aboutie que les autres, on a le droit de le dire sans que ça soit un scandale, juste parce que c'est vrai... on est pas des râleurs « pour faire chier le monde » comme certains l'ont pensé... on a juste eu envie de faire bouger certaines chose, en proposer de nouvelles. Mais voilà, certains se sont découragé faute de changement et d'avancement (et il n'y a pas que des maraudeurs qui se sont découragé pour des motifs similaires) et je trouve ça dommage...


Donc voilà, j'aimerai aussi demander à chacun de réfléchir à cette situation, voir si vous avez des idées ou des propositions pour faire évoluer ça... des scénarios rp ou on pourra jouer le « contre » ensemble, des idées pour un pvp consensuel plus actif, ou juste des idées pour améliorer les gamplay, ça sera avec plaisir ;)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#2 [fr] 

Zahra (atys)
Donc voilà, j'aimerai aussi demander à chacun de réfléchir à cette situation, voir si vous avez des idées ou des propositions pour faire évoluer ça... des scénarios rp ou on pourra jouer le « contre » ensemble, des idées pour un pvp consensuel plus actif, ou juste des idées pour améliorer les gamplay, ça sera avec plaisir ;)
Vu qu'apparemment l'équipe est incapable d'intégrer correctement les marauds (GP ou RP comme ton post le montre très bien), autant arrêter de s'acharner et supprimer la faction maraudeur, ça règlera le soucis.
EDIt : je comprends ta tristesse, je ne souhaite pas être méchant mais je ne vois pas comment exprimer ça mieux

Last edited by Elikwasa (1 decade ago)

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#3 [fr] 

Remarque super constructive Icus...

Je trouve que la faction Marau apporte de l'intérêt à Ryzom et il serait dommage qu'elle disparaisse.
Après ceux qui aime faire copain entre faction on peut rien y faire et pourtant on a sacrément essayé et sa a bien gueulé, chez les kami en tout cas.

C'est vrai que les joueurs non marau on eu accès a plus d'event mais c'est pas pharamineux non plus. Je suis de retour après plusieurs mois de pause et comment dire... rien ou presque de changer. Un suivi Dev qui met les même choses ou presque prête à être implanté depuis plusieurs mois mais qui n'arrive pas...
Bref les marau sont pas les seuls à s'ennuyer même si pour le coup vous semblez les plus mal lotis.

Last edited by Nomiya (1 decade ago)

#4 [fr] 

Je pense que ce qu'Icus a voulu exprimer, avec tout le tact fyros qui le caractérise :p, c'est que l'implantation des Maraudeurs s'est faite après-coup, et que créer une faction demande un grand nombre de compétences qu'apparemment l'équipe n'a pas, par faute de temps, de moyens, malgré toute leur bonne volonté et leur talent à jongler avec les soucis. Il existait d'autres factions qui avaient commencé à être développées par Nevrax, et qu'il aurait peut-être été plus judicieux de privilégier dans un premier temps, ne serait-ce que pour prendre le temps de monter en compétence (et de comprendre la doc éparse héritée de Nevrax et GF).
SI je regarde dans les sources du jeu (disponibles partiellement par le biais de Ryzom Core), je trouve dans data_leveldesign/leveldesign/World/factions les fichiers suivants pour définir les factions originellement prévues :
fyros.faction, kami.faction, karavan.faction, matis.faction, tryker.faction, zaorai.faction et ... tryton.faction
Je comprends l'envie qui s'est développée d'une partie des joueurs de créer la faction Maraudeuses (j'ai d'ailleurs pu collaborer avec eux sur un certain nombre d'events alors même que rien n'était encore mis vraiment en place), mais la bonne volonté n'a pas suffit.
Je ne vois qu'une solution pour peut-être améliorer cela, c'est s'appuyer sur la communauté. Sur Ryzom Core, il y a un besoin flagrant de documentation qui entrave les avancées. Je ne sais pas si WinchGate a des infos sur les DataSheets, les fichiers xml (du type des .faction ci-dessus) mais si on avait accès à plus d'infos, des tutoriels de création pourraient être mis en place (je fais partie des gens qui y travaillent de toute façon, bien qu'en pointillé), ce qui permettrait de décharger WG de l'élaboration de ces fichiers qui définissent les éléments du monde, sur lesquels ils n'interviendraient que pour les ajustements chiffrés/ éléments dépendants de l'équilibrage GP qu'ils tiennent à garder secrets.
Mes deux dappers, comme disent les trykers (qui en général n'en donnent finalement qu'un :p )

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#5 [fr] 

Je pense que la faction maraudeur a été crée trop vite, sans prendre assez en compte les conséquences qu'elle aurait sur le jeu, très justement décrites au dessus :

Sur un plan GP, ce n'est pas "fini", il manque beaucoup de choses, très justement demandées par les joueurs maraudeurs, mais comment espérer que ça se fasse, quand le seul fait de mettre des patrouilles dans les primes apparait comme "très difficile" ?
Je ne fais aucun "procès" aux dev, je n'ai aucune rancune, ou reproche, et je pense que s'ils pouvaient, ils le feraient, mais ça ne vient pas, c'est qu'il y a des raisons, que moi, je ne connais pas.

Sur le plan RP, ce n'est pas plus facile. Il me semble que les joueurs qui ont voulu se lancer dans l'aventure Marau étaient les joueurs qui aiment bien plus que les autres l'action, le pvp, la "guerre". Mais évidemment, ils ont quitté leur factions d'origine, Kara ou Kami, et par simple transfert, les factions sont devenues moins guerrières. Les "guerriers" sont tous dans le même camps, et on ne peut pas s'étonner qu'en face, il n'y en ai plus, ou bien moins.

Du coup, on s'ennuie aussi bien plus dans les factions.

Par ailleurs, la faction Marau est définie comme "intimement" opposée à toute les autres factions, dans ce cadre, il est bien évident qu'il puisse se créer des alliances de tous les autres, contre les Marau ...
Dans l'esprit des factions Kara ou Kami, les Marau, c'est juste un échelon "moins pire" que les Kitins, et les Kara et Kamis s'allient bien contre les Kitins.

Bref, je reste sur l'idée que la création de cette faction a été prématurée, dans un jeu qui manque de moyens de dev, qui manque aussi de joueurs, de "clients". Et quand on manque de moyens, il ne faut pas s'éparpiller dans des chemins hasardeux, qui créent des frustrations.

Aujourd'hui, cette faction est là, avec des joueurs investis dedans, souvent très affutés, d'excellents joueurs, il faut la maintenir, mais accepter que pour l'instant, cela reste difficile.

Et sur le plan général, j'aimerais bien connaitre le plan de progression des développements en cours, demandés, et "à l'étude".

#6 [fr] 

Mais bien sûr , je pense à un découragement pour plusieurs éléments et événement qui font que .

Maraudeur fait qu'il se crée une ambiance autour d'eux malsaine négative par la représentation de votre rp représentez .(pas toujours pris au 2er dégrée mais , je dirai à qui la faute ?!)

Maintenant avoir crue que tout aller être mis en place rapidement n'est qu'une illusion maintenant vous dévorez votre d'Espoir.
Mais ce n'est pas faute aux équipes toute confondue de vous avoir accordé du temps .
Vous faites les enfants gâter faire une pause vous ne serez pas les premiers n'y les derniers. !
Des malaises pour les foreurs , pour les deux forces kami kara , les appartements vide, les kittins dans les primes ,la liste des malaises et longue.

Maintenant Oura rajoute:" Un Peuple, un But, une Foi ". où est la vôtre ?

Last edited by Oura (1 decade ago)

#7 [fr] 

Je pense que Kaikyo apporte le problème du sujet (qui est plus vaste qu'il semblerait).
Je ne pense pas que mettre en place une chose soit si evidente en rêgle général sur ryzom.

Zahra, le problème que tu soulèves n'est pas limité aux maraudeurs et tu le sais bien.
Et pourtant je compatis réellement avec les maraudeurs quand à vos "bugs" de TP ou de gardes ou "fissures" dans la forteresse de votre camps...

Cependant! (c'est là que je vais me prendre les maraus sur la tete...)

- les metiers... je suis "pour" depuis des siecles et je vous ai meme proposé de les mettre en place! Mais tu sais bien que pour incorporer quelque chose dans ryzom, ca doit se faire de manière RP.

- les TP... ben vous n'etes ni kara, ni kami, et vous auriez une technologie qui vous est tombé du ciel pour pouvoir vous tp où vous voulez??? t'as été neutre si je me rappel bien! Et les neutres, coté TP... j'ai pas besoin de developper hein... pourquoi ce privilège? que vos tp ne marchent pas toujours, moi je trouve cela logique (RP: vous avez recupéré des plans de tp aux factions mais pas complets donc bug - exemple-) mais je suis d'accord que le bug lié au dapper n'est pas normal.

- la faction marau a été créé car les joueurs "bassinaient" tout le monde avec çà. (et c'est pas un mal hein!)
alors soit elle n'etait pas mise en place (tant que TOUT ne soit pas developpé pour!) *imagine la réaction de ceux qui l'attendraient encore*, soit elle est mise en place mais pas encore le temps d'y incorporer le necessaire pour jouer "confortablement".

- les Karamis... comme dejà expliqué 2000 fois: y a des choses qu'on ne peut pas changer dans le jeu, les allemands ont toujours joué comme çà, pourquoi les petits français se permettraient de changer la donne? (meme si je vous comprends!!!! soyons réalistes) Mais que ca enervent de kara ou des kami je ne comprends, mais les marau????
Vous etes l'ennemis de toute faction et de toute nation, non??? ou alors faudrait m'expliquer... ou plutot vous mettre d'accord une bonne fois pour toute sur les intentions des maraudeurs (faction)
jvois pas en quoi c'est surprenant de voir Atys tout entier contre les marau, vu que vous en etes l'ennemi...
RP parlant, désolé mais certains kara et kami s'allient pour leur pays! (RP nation).


voilà, j'en ai froissé plus d'un je sais, mais c'est mon point de vue sur la situation...
je suis entièrement d'accord qu'il y a des bugs à régler! c'est primordial pour vous (et pour les autres indirectement)
les marau ont un RP fort! tu peux pas etre marau sans etre rp.
je suis aussi d'accord, pour y avoir participer le plus possible avec Ezek, qu'un event joueur est ultra long à mettre en place. Nizyros le sait aussi!!!
bref j'ai aussi fini mon pavé ^^

(j'ai pas le temps de developper votre GP via RP en plus de mon rp perso, mais si je pouvais...)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#8 [fr] 

*** désolé, à ma relecture, je me trouve un peu agressif, ce n'est vraiment pas voulu, je suis nul pour m'exprimer à l'écrit! Djaimes résume bien mieux mon ressenti que moi. Je m'excuse pour ceux que j'aurais froissé, le but n'est pas de partir en joute de post***

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#9 [fr] 

Merci Jazzy, je pense que effectivement, le but est de réfléchir ensemble, pas de provoquer des disputes stériles.

Et si à certain moment, j'ai pu froisser des personnes, j'en suis vraiment désolé, ce n'était pas le but.

#10 [fr] 

Ouragant à sa façon n'a pas tout a fait tort mais elle est raide .*sourit*

#11 [fr] 

A l'époque on s'était simplement dit qu'avec l'apparition de notre faction, les batailles d'OP, ou même les batailles en général, allaient être beaucoup plus intéressantes car moins binaires. Mais avant, sur Aniro, les tentions entre factions étaient beaucoup plus vives qu'a l'heure actuelle. Je sais pas si vous vous souvenez, mais le tri-faction marchait plutôt bien à l'époque, ça bougeait pas mal.

Sauf qu'entre tant, il y a eu la fusion des serveurs, et l'apparition massive de joueurs plutôt orientés entre-aide hrp. On va pas débattre la dessus, Tamarea avait très bien expliqué ce point là dans le sujet ou elle décrivait la façon de jouer de beaucoup d'allemands et d'anglais, en la comparant a la différence de comportement qu'un acteur a sur scène et dans les coulisses.

Mais bref, comme l'ont dit d'autres, le malaise est de toute façon présent chez tout le monde. Les maraudeurs ne sont que les plus mal lotis, parmi tous les mal lotis ...

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#12 [fr] 

Résident au camp maraud depuis peu, j'ai constaté non pas 1 mais 4 failles dans la muraille et pas moins de 3 cachettes.

Par ailleurs j'ai également constaté qu'il n'y a aucun dialogue sur le forum maraud ni quoique que ce soit d'ailleurs...
3 mois se sont écoulés entre les deux derniers post...

Le Tchat ou cc maraud est muet: un silence absolu...

Faut peut-être pas chercher plus loin. :((

#13 [fr] 

edit/ Au moins cette faction a le mérite d'exister IG et d'avoir un gameplay.
C'est déjà pas mal pour Ryzom.

Last edited by Maximus (1 decade ago)

#14 [fr] 

Jazzy (atys)
Zahra, le problème que tu soulèves n'est pas limité aux maraudeurs et tu le sais bien.

- les TP... ben vous n'etes ni kara, ni kami, et vous auriez une technologie qui vous est tombé du ciel pour pouvoir vous tp où vous voulez???

Alors non les problèmes ne sont de loin pas limité aux maraudeurs, on peut ajouter à la liste les patrouilles que nombre d'entre nous attendent avec impatience, la guerre des Temples qui l'est tout autant, Rybambell, etc... la liste serait encore longue... je me suis contentée aux marauds c'est vrai, je voulais partagé un ressentis.

Et les TPs ne nous tombent pas du ciel, RP parlant c'est de la technologie des marauds des anciennes terre qu'ils partagent avec nous en échange (entre autre) de notre allégeance.

Ouragant (atys)

Vous faites les enfants gâter faire une pause vous ne serez pas les premiers n'y les derniers. !

Je ne crois pas que de mettre en avant certains problèmes réels, de manière constructive et respectueuse soit "faire les enfants gâtés"...

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Et si tout n'était qu'illusion?

#15 [fr] 

Bonsoir Zahra,

Je crois que c'est avant tout un problême de communication.

Mais ce n'est peut être pas l'endroit pour discuter du sujet...
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