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Conseil pour un nouveaux joueur :) - Français - Ryzom Community ForumHomeGuest

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#1 [fr] 

Bonjour à tous !

Je me présente, je m'appelle Bélyrion et je suis un nouveaux joueur sur Ryzom. J'ai commencer ce jeux il y a 2 ou 3 jours et il me plaît bien. J'ai créer un personnage chez les Zoraïs et j'ai choisi d'être un futur Magicien ^^

Je suis à la recherche de quelque conseils ou astuces afin d'évoluer correctement dans l'univers de Ryzom et de progresser tranquillement sans trop ce prendre la tête :D

Donc si vous avez des astuces ou des conseils comme des missions à faire en priorité ou à ne pas faire, un ordre dans l'achat des pouvoirs afin de ne pas ce retrouver bloquer face à un ennemi, sur l'édition des sorts afin des les optimiser, des plans d'artisanat à acheter afin de m'équiper correctement, des conseils sur les composants à utiliser lors de la création d'un équipement, bref, si vous avez des astuces ou conseils je suis preneur.

Voila, je vous souhaite bon jeux et peut-être à bientôt dans Ryzom :)



- Sombrement -

Bélyrion

---

La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand tout fonctionne et personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !

Albert EINSTEIN

#2 [fr] 

Salut Bélyrion,

Bienvenu à toi sur Ryzom déjà :)

Alors, deux trois choses qui peuvent être pas mal selon moi au début:

-Déjà, si tu es encore sur Silan, prend bien le temps de faire TOUTES les missions des 4 entraîneurs et celle de Chiang le Ford (le grand bleu devant lequel tu apparaît au tout début du jeu). Elles t'apporteront des connaissances importantes sur la manière de fonctionner du jeu et de l'équipement plutôt sympa pour démarrer le voyage direction de continent... (il faut savoir qu'une fois qu'on a quitter Silan, il n'existe aucun moyen d'y retourner)

-Ensuite, le départ sur le continent... 4 nations, 4 choix... l'arrivée sur Atys est asser "mouvementée" donc si tu as déjà fait la connaissance d'autre joueurs, vous mettre d'accord pour partir tous du même endroit peut-être une super expérience à vivre ensemble. Sinon si ça t'es égal, part sur le pays de ton avatard pour toi le pays malade donc (Zorai).

-Une fois arrivé sur place tu peux te rendre devant l'hôtesse d'accueil des Capitales, c'est elle qui te donnera des missions à ton niveau qui te feront découvrir les alentours.

-Une fois que ça c'est fait, il est toujours utile d'avoir les TP des autres pays pour pouvoir se déplacer librement. Là deux possibilités: soit tu es un pro de la furtivité et tu peux le faire tout seul (mais la première fois, sans connaître les créatures ni les chemins c'est asser hard) soit tu demandes à des joueurs que tu connais ou à défaut en cc unifr tu trouveras (presque) à coup sur quelqu'un qui se fera un plaisir de te faire le voyage.

-Après, rebellotte, dans chaque Capitale y a une Hôtesse d'accueil qui donne des missions.

-Autres missions sympa ( bien qu'asser longues et complexes) ce sont les missions des Sages de chaque capitales elles te conduiront du lvl 50 (min pour prendre la misson) au lvl 100 (indispensable pour finir la mission) tu gagneras des pièces de parrure boost et d'armures boost à chaque mission et ça te fera une armure complète si tu termine les 4 (si tu joues en free, c'est juste LA meilleure armure lourde que tu pourras avoir)

-Pour ce qui est des stanza, les compositions sont asser personnelles, par contre achète bien tout les trucs genre: constitution, force, sagesse, concentration etc... ils te pérmetteront de porter du matos d'un plus haut niveau. l'autre truc à ne pas oublier, c'est les contre-parties, c'est super d'avoir plein d'options dans une stanza, mais si t'as pas les contre-parties elle sera impossible à réaliser...

-Ah et petit plus, tu peux acheter une monture mektoub à l'étable (que monture si tu es en free, une monture plus 3 toub de bat si tu es abo). En général on les "range" dans l'étable et on les sert pour doubler la capacité de notre sac (comme les coffres dans d'autre jeu)

Voilà, la partie "sans prise de tête" s'arrête ici ;p

Après en fonction de ce que tu souhaites faire de ton avatard tu pourras choisir une faction (kami ou karavan) ou encore de devenir citoyen d'une nation, de rester neutre ou encore de devenir maraudeur. Toutes ses décision auront des conséquences sur ton jeu et sur tes renommées alors prend le temps de connaître le jeu à ton rythme avant de te décider et n'hésite pas à poser des questions en cc unifr (ou à moi si mon pavé t'as pas déjà dégouté ;p)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#3 [fr] 

Lordoy Al Lorganeer Bélyrion :)  /bonjour et bienvenu Bélerion :)

je n'ai rien à ajouter concernant ce qui a été dit par Zahra. Sauf que je pense qu'elle a oublié le principal (probablement pour ne pas t'effrayer): le Jeux de Role ou RP!

Ryzom est un jeu où le RP est extrêmement important.
En conscéquence:
  • je te conseil d'écrire la petite histoire de ton personnage (qu'as t il fais avant, comment est-il arrivé à Silan, sa famille, ses amis.....)
  • Décris son charactère (colérique, calme, réfléchis....) mais le plus important: ses motivations dans la vie (la vengeance, faire respecter la loi, sauver Atys, etc...)
tout cela dois être bref et rapide, cela s'enrichira au cours de tes rencontres et de tes aventures.
Ce "Back Ground" te facilitra les choix en ce qui concerne l'orientation et les actions de ton personnage. avec le temps il cessera d'être un Avatar de toi et gagnera progressivement en autonomie pour devenir un personnage à part entière, avec sa vi RP, ses amis voire même une famille avec des enfant.....hi hi oui je sais cela peu faire peur (ce n'est qu'un jeux).

Pour terminer, respecte ce qui t'a été dit par Zahra mais ne te prends pas trop la tête avec, les erreurs font partis de la vie et peuvent enrichir l'histoire de ton personnage, ce qui au final ne peux qu'enrichir ton experiance du jeux.

Ah si, une dernière chose, ne quite pas Sylan avant d'avoire atteins le niv 50 dans le métier ou tu désire te spécialiser. Sur le continent 50 c'est vraiment tres bas pour survivre seul....

"Dieux sur Silan, Noobs sur Atys... hi hi" (vieux proverbe Tryker)

Seelagan Al Grytt :) / aurevoir et merci :)

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Y syln Ubhal / Je suis Pomme
Y Teinh'Lir Zir Tor TRYKA!!! / Je combattrai toujours pour La Liberté!!!

#4 [fr] 

Je ne dirais pas que le RP est très important, mais plutôt que le RP est cher à une certaine partie de la communauté, qui représente un pourcentage plus important que sur n'importe quel autre MMO (sauf exception).

Si tu aimes le RP, tu es donc plutôt bien tombé ! (Quoi que ça s'est assez dégradé ... Désolé, j'arrive pas à être optimiste !)

Si tu n'aimes pas le RP, pas de soucis, rien ne t’empêchera de jouer.

Last edited by Kigan (4 years ago)

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Ki'gan, dit le Dévoreur d'Espoir. A ce jour disparu, emportant avec lui les secrets de la Sève Noire.

#5 [fr] 

Quant à moi, j'apporterai une précision, ou un bémol - tout dépend ce qu'il fallait réellement comprendre - à ce qu'a dit Peatpom : lvl 50 dans ce que tu désire monter, pourquoi pas, mais sûrement pas attendre d'avoir 50 partout.

Pourquoi ? Parce que les missions des hôtes d'accueil permettent d'obtenir des catalyseurs d'expérience de qualité 50, qui servent (pour les comptes free, ce qui sera ton cas je suppose) à doubler l'exp gagnée pour monter des compétences jusqu'au niveau 50.
Donc plutôt que rendre une récompense inutile en s'attardant exagérément, il vaut mieux aller la gagner pour en profiter. D'autant que ce n'est quand même pas si dur que ça de trouver à s'entrainer. On peut même y venir au lvl 1.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#6 [fr] 

Dans les astuces pour s'en sortir mieux :
-Essaie de monter en priorité une compétence de combat. Genre deux armes, c'est mon choix préféré (mais certains ont d'autres avis ;) ). Pourquoi le combat ? Ça va te permettre d'acheter les points de vie, et avec ça le reste devient facile. Pourquoi deux armes ? Parce que tu monte deux branches en même temps, en fait, et du coup tu as tous les points pour acheter les trucs utiles : coup précis, coup puissant, la vie et l'endurance (bien sûr), et aussi les auras et pouvoirs de type accélération et bouclier (très pratique pour survivre partout). Bon, pas la peine d'aller à 250 avant de faire les autres branches... juste avoir toujours 10 niveaux de plus en combat que sur les autres, c'est pratique.

Après j'ai connu des foreurs qui allaient en zone 250 en ayant un level 50 en combat... chacun son challenge ;)

-Monter la magie curative (le soin). Ça permet de participer à toutes les chasses et event, ce qui est bien agréable. Quand on arrive à 100, on est vraiment tranquille, mais on est déjà utile à 70. Plus haut... bah, c'est moins important, ça devient un plan de carrière.

On conseille souvent aux gens de monter en premier une branche de combat et le soin, parce qu'une fois que c'est fait ils sont tranquilles pour le reste. C'est pas une obligation mais ça rend le jeu plus facile.

-Les avantages (et inconvénient) à avoir un compte payant :
*Du stockage (mektoubs, appartement, accès au coffre de guilde). Sinon, tu n'as que ton sac à dos et le mektoub de monte, qui n'a pas une grosse capacité.
*Double xp. C'est bon, ça :D
*Pouvoir monter les branches au delà du niveau 125 (ya de la marge :p)
*Par contre... un compte payant ne peut pas repasser en gratuit. Si tu ne paie pas, le compte est innaccessible jusqu'à ce que tu paie à nouveau.

Au niveau RP : joue avec ou sans, peu importe, mais c'est un vrai bon truc sur Ryzom. Pas pédant comme sur certains MMO où c'est le jeu d'une pseudo-élite : ici certains jouent des ivrognes, des filous, des idiots, et c'est finalement les plus appréciés :p
Il y a peu de conventions, ça s'apprend sur le tas (propos HRP entre parenthèses durant les events rp par exemple), les rolistes sont tolérants et pas prise de tête.

Mais ça reste une chose importante lors des choix de nations/factions. Tu peux devenir Kamiste et continuer de jouer avec un Karavanier, par exemple, rien ne t'en empêche au niveau gameplay... mais ta faction va te le reprocher et ça, c'est une forme de contrainte rp. Il n'y a pas de choix simple, pour la faction ; même rester neutre finira par être un défaut (surtout neutre de culte, horrible :p) ! Mais prend le temps de découvrir chaque faction, de jouer avec tout le monde, avant de passer un rite ou un autre. Ne choisit pas avant d'avoir un niveau 100 ;)

Prend le temps de découvrir l'univers avant de te créer une histoire, ça la rendra meilleure.

Si certaines guildes veulent à tout prix te recruter (après un post comme ça, ça peut arriver) : prend ton temps, joue avec chacune. Une fois que tu as choisi une guilde, tu es dans la politique atysienne... même si la guilde dit ne pas faire de politique, chacune a sa réputation, ses amis et ennemis.

Edit : et pour l'équipement, une fois sur le continent, n'hésite pas à demander en uni quand tu as besoin, en restant humble (pas de demande précise genre "une maraudeuse noire sup level 50", les artisans aiment pas, mais "armure level 50 full esquive" passe très bien). Il y a pas mal de gens qui aident, certaines guildes en font même leur philosophie. On te demandera parfois d'accompagner une chasse ou un forage en paiement, pas toujours d'ailleurs... plus pour le plaisir de te connaitre que par réel besoin en général ;p
La communauté est assez généreuse, à condition de tomber aux bonnes heures (parfois y'a pas d'artisan disponible pour ça).

Last edited by Laofa (4 years ago)

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Suivre sur FB ou voir directement les histoires. Zatalyz sur IRC.

#7 [fr] 

Laofa (atys)
Tu peux devenir Kamiste et continuer de jouer avec un Karavanier, par exemple, rien ne t'en empêche au niveau gameplay... mais ta faction va te le reprocher et ça, c'est une forme de contrainte rp.

C'était avant ça Laofa , maintenant, la grande majorité s'en fout. Ah, la belle époque .... Nostalgie, nostalgie, quand tu nous tiens.

(C'était un troll, ne vous faites pas avoir !)

Last edited by Kigan (4 years ago)

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Ki'gan, dit le Dévoreur d'Espoir. A ce jour disparu, emportant avec lui les secrets de la Sève Noire.

#8 [fr] 

*tente de résister au troll, résiste, résiste... échoue au test de résistance*

C'était avant, mais j'ai encore appris de nouvelles insultes la semaine dernière sur les "karamis". Atys unie, Atys liiiiibre !!!

*se sauve en courant très vite*

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Suivre sur FB ou voir directement les histoires. Zatalyz sur IRC.

#9 [fr] 

Je vous remercie pour tout vos conseils et astuces, je suis sur un compte free (petite précision que j'avais oublier).
Je ne peut pas (pour le moment) me permettre de prendre un abonnement car je suis au chômage (plus pour longtemps j’espère) et j'ai un enfant à charge (ma femme (sa mère) étant décédée suite à un cancer) donc je vais attendre un peu avant de me décider pour un abonnement.

Pour le RP, en général je ne le suis pas trop mais il m'arrive de temps en temps d'en faire un peu ^^

Donc je vais "essayer" de suivre vos conseils, il y a en beaucoup :) et commencer par finir toute les missions de silan, et de comprendre les subtilités du jeux dans les différentes branche de métiers ainsi que pour les sorts ^^

Je vous remercie beaucoup

Pourrais-je vous contacter en jeux si jamais j'ai des soucis ou des questions ???



- Sombrement -

Bélyrion

Last edited by Belyrion (4 years ago)

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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand tout fonctionne et personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !

Albert EINSTEIN

#10 [fr] 

L'un des ...
Laofa (atys)
foreurs qui allaient en zone 250 en ayant un level 50 en combat...
ajouterait un point à tout ce qui à été répondu et que je trouverais génial à être rédigé comme guide officiel sous cette forme :).
Comme partout, tu trouveras des divergences, des grognons, des optimistes... Mais une chose est sûre, RP ou pas, débutant ou pas, Zorai ou pas, expert au combat ou maladroit comme yubo allaitant, réservé ou pas, tu trouveras toujours des amis pour t'aider sur Atys. C'est grâce à ça que j'ai pu mener mon challenge... (clin d'oeil à Laofa... et à combien d'autres).

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#11 [fr] 

Salut à toi !


Si tu rencontre le moindre problème tu peux me contacter ig je t'aiderai sans soucis...


A bientôt sur l'écorce !

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#12 [fr] 

Bienvenu sur Atys !

Et bonne découverte, tu verras c'est un bel univers :)

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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolum
Archéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon



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