Español


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#1 [es] 

Tuve la oportunidad de ayudar con una aplicación de traducción de lenguaje la cual requería que jugara usando el ryzom client en español. Encontré varios errores en la ventana de información del sistema. También encuentro que los botones en la venta de charlar (Alrededor/cerca) y (Emoticiones/Acciones Graciosas) me tapan el espacio para escribir. Esto me obliga a expandir la ventana de charla a un tamaño cual cubre mucho espacio. Creo que con solo editarlo a (Alrededor) y (Emoticiones) es suficiente. Otro error constante que encontré en chat fue <NotExist:uiPlayerOffline>.

¿Escribo esto para saber si otros que usan el client en español encuentran los mismos errores? También para empezar una plática sobre errores que encontremos y para que propongan sugerencias de cómo mejorar el client en español.

#2 [es] 

Si también he econtrado los mismos errores que describes concretamente que las pestañas de la ventana chat me daba ese problema y no se expandían al tenerla minimizada.

Tabien he encontrado las primeras misiones algo confusas, es mejor leer con antención cuando te dan la misión que cuando la an dado.

A veces no se resalta la misión en la brújula, tengo que ir al mapa y destacarla para que la brújula lo haga.

Algo molesto es dejar el juego (esperando a que pasen los 30 seg) para cuando vuelvas esta desconfigurado y aparece en otro idioma.

#3 [es] 

Bueno, no soy hispanohablante sino esta lengua me gusta, y el día anterior cambié el juego para intentar utilizarlo de allí espanõl.

¡ Aquel qué llegó (en la isla de Silan) fue de hacer dagas y de ver los puntos de experiencia ir al trabajo de Joya! ¡!!

Y una joya me da puntos en armadura...

A causa de esto no conseguí jugar en español, sino si muchos jugadores ayudan a corregir los errores más importantes, tendríamos mucho placer en jogar en esta lengua.

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-"Je m'appelle pas "petit"! Je suis Grimmus, Grimmus Pérégrinn!"
Intendant des Spores d'Aymh

#4 [es] 

Hola,

Con nuestro equipo de traductores voluntarios, el cliente en español será gradualmente corregido. Este trabajo será una meta ardua, pero indispensable para darte la mejor experiencia de juego posible.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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