IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

Ah ben au moins pendant le transfert de MPs, le LG ne tire pas ;)

#17 [fr] 

Mais..la barre de vie d'un toub, c'est sa barre de satiété.. donc le toub qui arrive sur op affamé, un coup de heal et hop la vie est belle?
Je crois qu'il ne faut pas les mélanger les 2. Une autre barre serait mieux..vitesse ou état de délabrement du toub , on peut l'appeler comme on veut après. Maintenant , on pourrait tres bien calquer les dégats que subit le toub de la même façon qu'on calcule la vitesse de l'avatar en fonction du poids qu'il a dans son sac, non? (touche 'P' vitesse dans les stats pour nous ) au lieu d'un facteur de vitesse , ce serait un facteur de vitalité par exemple.
Ou alors,j'ai pas compris le débat.. le but c'est juste de tuer les toubs? pénaliser ceux qui tirent au lg? ou encore autre chose?

#18 [fr] 

Oui Nerwane le but est de tuer les toubs^^
sur op les toubs sont utiliser comme soutien logistique militaire et doivent donc pouvoir constituer des cibles.
L'état de neutralité sur un ap en période de bataille ouverte est ridicule. Tout séjour sur l'op de plus de 5 min doit donner l'obligation de choisir attaque ou défense et non plus la neutralité.
Toute échange avec un membre d'une faction (def/att) doit immédiatement faire taggé de la même "couleur".
Cette mesure permettrait à tout "neutre" de traverser un op pendant une bataille, de profiter de son abris relative vis à vis des mobs pour se régénérer ou tp. Mais il devrait ressortir pour au moins 10 min avant de pouvoir retag "neutre".
Mais ce si et seulement si la bataille est en cours, en dehors même en période de guerre déclarée, le statut de neutralité doit pouvoir être maintenu indéfiniment.

Last edited by Zoumpaf (1 decade ago)

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Zoumpaf
fleuriste

#19 [fr] 

*gratt gratt* ben les toubs sont tuables par attaque de zones, non? j'en ai perdu un dans un camp tribu qui shootait sur des madakams. Il était pas tag pourtant le pauvre ^^
En tout cas, immobiliser le toub ou le tuer , ça revient au même pour celui qui veut ses munitions: faut qu'il s'en approche.

Apres faut aussi tenir compte du côté religieux de la chose^^ autant un kami qui soigne un animal me semble naturel, qu'un kara beaucoup moins : deux trois vis et ça repart? :p *se sauve*

#20 [fr] 

hmmm Je comprend pas : "Sa barre de vie, c'est sa barre de Satiété".
Si je regarde ma fenêtre "Animaux", j'ai une barre de vie, en rouge, une barre de satiété, en blanc, et une barre d'encombrement, en jaune...

La barre de vie diminue si le toub se fait attaqué, la barre de satiété, quand je le déplace...

Donc ce sont deux choses bien distinctes.

Rendre attaquable un toub ferait diminer sa barre de vie jusqu'à sa mort (ou jusqu'au coma pour permettre une résurection), et non sa satiété, qui elle ne diminuerait que de façon classique (déplacements et autre.)

Le but du sujet est effectivement pouvoir tuer les toubs tagés, afin de les immobiliser, et ainsi limiter un minimum l'efficacité des LG.

Actuellement ils ne sont tuables qu'en pullant un mob dessus. Je trouve cette façon de faire très médiocre...

Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#21 [fr] 

Pour que le soin d'un toub reste cohérent, j'insiste, mais je ne vois qu'une solution "métier" vétérinaire.
Un métier qui serait, pour une fois, indépendant des nations (il faudrait un maître vétérinaire dans chaque capitales, produisant des boîtes de secour vétérinaire, régénrant vie/satiété d'un toub sur une durée limitée, à l'image des auras vie/seve des gourdes d'eaux.
Apprendre ce métier serait indépendant de la religion, chacun faisant le choix, s'il lui plait, d'apprendre à sauver les animaux ou non ^^.

Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#22 [fr] 

ah vi, tu as raison Enotacim! j'etais persuadée qu'un toub mourrait de faim moi ^^ bon ben charcutons les toubs .. euh avec un sort de feu, on peut allumer la mèche et les faire exploser quand ils sont full munitions? et pis les passer à la moulinette, en faire des saucisses et pendre les opposants avec..hummm *lisse sa jupe* pardon je m'emporte ^^

#23 [fr] 

C'est logique que les toubs explosent s'ils ont trop de muni sur le dos ...

Sinon, on peut employer les toubs restant pour le barbeuk de fin d'op ... ^^
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