IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Voila, actuellement le monde souffre du copinage Kara/Kamis qui se fait ressentir plus présent chaque jours, c'est pour cela que j'ai retourner le problème sous un nouvelle angle.

Actuellement le jeu permet ou non en fonction de la renommer d'interagir sur l'écorce.

Exemple: Une entité ne peut pas prendre un tp Karavanier car il es Kamis (logique me direz vous^^)

De même serait-il possible de faire pareille pour ce qui est d'invité en team des joueur dont la renommée ne le permet pas?
Et enfin pareille pour les league. Mais pour les league j'ai réfléchi a quelque choses.

Etant donné que les joueurs anglais considère que le jeu prend une tournure rp que lors d'event, serait-il possible que pour justement les event (type kittin maraudeur ) qui requiert le besoin d'unir les deux factions, il y est un animateur la pour leagues tout le monde?

je m'explique l'anime donne ce même droit a plusieurs personnes pour la soirée, afin que tout le monde puisse être league. En dehors d' event officiel ou officieux qui requiert d'unir les 2 faction impossible de league quelqu'un qui n'a pas les même renommée .

Ensuite un peu plus subtile.
Si un neutre league un kami, il ne pourra pas par la suite league un kara sinon conflits: (sauf lors d'event).

Cela permettrai déjà dans un premier temps, de stopper un peu le copinage, ou tout du moins le faire passer de officiel a officieux.
Je demande juste si c'est possible, de jouer avec la renommée.

Ps; excuser toujours mes fautes d'orthographe de conjugaison et de grammaire.

Edited 2 times | Last edited by Shanley (1 decade ago)

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#2 [fr] 

pour les échange c'est inutile ton truc, ça vas emmerder le monde et un kara qui veut échanger avec un kamiste il passera par un reroll neutre, a moins que tu veuille aussi interdire les echange K/K avec les neutres, dans ce cas je te laisse discuter avec Kiwalie, cheffe de la fédé du commerce et futur reine d'Atys =)

#3 [fr] 

-1 aux échanges (cf zilon : c'est inutile, ça prend du temps de codage pour rien) ça peut même être très chiant. P.ex : un marau qui demande une rançon à un perso qui a une renommée opposé : pas d'échange possible ...
-1 aux leagues : ça a été créé justement pour avoir le moins de limitations possible et pour arrêter de s'emmerder avec le système compliqué pour rien du tag nation/faction. Ya suffisamment de possibilités RP pour que deux ennemis (potentiels) s'allient provisoirement pour qu'une limitation de ce genre soit plus emmerdante qu'autre chose. (la preuve : tu veux instaurer un système bancal où dans certaines conditions, certains persos (ici les pnj anims) peuvent outrepasser la limitation).

tu fais donc gaffe à qui tu league si tu veux pas te retrouver avec des kamis et des akras dans ta league.

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#4 [fr] 

Pour l'échange ok je suis d'accord je l'enlève. Mais pour les league je laisse je trouve stupide comment les anglais profite de se système si sa continue il y aura qu'une seule faction sur les deux grosse.

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#5 [fr] 

-1 à l'ensemble. C'est complexifier pour enfermer dans un rôle binaire, sans finesse, ce qui aura comme conséquence d'empêcher des tas d'histoires sympas et de supers drames de se créer.

Par exemple tu cite l'exemple du neutre qui, s'il invite un kami, ne peut plus inviter un kara.

C'est une situation dans laquelle je me suis retrouvée, sur Aniro, d'inviter (sans les prévenir) des kamis et kara dans le même groupe, pour "aider à l'amour entre les peuples". Et ce fut un excellent moment de les voir râler, sans vouloir se fâcher avec la gentille neutre que chacun à ce moment essayait de recruter pour son camp, puis devoir s'allier temporairement, sans jamais renier leur rp, une trêve déclarée le temps de régler des soucis... et par la suite, quelques heures de chaque côté sur le fait de ne pas pactiser avec les démons d'en face qui sont vils et cruels.

Très drôle, très bon, très rp.

Maintenant si les hoministes infiltrés dans chaque camp ont gagné et convaincu les croyants de s'unir ensemble contre des menaces communes, et bien super, autant qu'ils puissent le jouer. Peut importe que ça corresponde ou non à ta vision de la lore, l'hypothèse est plausible et doit donc pouvoir être jouée. Ou alors faut arrêter de dire que Ryzom est un jeu sandbox, on va direct dans le themepark, on interdit de ne pas être d'une faction, et on interdit de causer avec ceux d'en face... qui a dit comme dans WoW ?

Maintenant, le système de league, y'a pas que les "anglais" qui en profite. Je suis française, de france (wahouuu la marque de fabrique !) et quand je joue ranger, je suis bien contente de combattre avec à mes côtés des kamis et des karas, dans la même ligue, unis contre l'ennemi ultime : les kitins !
je dois demander ma nationalité british alors ?

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Plus d'histoires ici.

#6 [fr] 

bin c'est ce que je dit lors d'event quoi.

quand es-ce-que tu team des kami ou kara ensemble si c'est pas pour un event?

A quel moment donner dans le jeu tu vois les kami et kara s'entraider si c'est pas pour les kittin la goo ou les event maraud?

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#7 [fr] 

Depuis quand on a besoin d'un anim derrière le dos pour donner le droit de faire du rp ? Les events joueurs, ça existe aussi ! des trucs organisés par les joueurs, entre joueurs, sans qu'on ait besoin d'une validation lore ou des commances anim. C'est de "l'event" même si ça se fait parfois au pied levé et à l'inspi.

Des descentes dans la kitinières en groupe mixte pour apprendre des trucs sur le cycle de vie des kitins par exemple... c'est juste rp, mais faut répondre quand quelqu'un a le malheur de tester les oeufs à la coque. Pourtant à la base on ne descend pas pour les taper, juste pour explorer en faisant des commentaires sur l'organisation sociale des insectes.

Simplement pour dire ceci : tu ne peux pas prévoir tout l'inventivité que les joueurs vont vouloir déployer, donc mieux vaut un système simple et ouvert, puis mettre en place des règles via un esprit de corps propre à un groupe social, qu'un système limitatif qui sera de toute façon contourné par les joueurs habiles refusant ces règles arbitraires et désagréables.

Last edited by Laofa (1 decade ago)

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Plus d'histoires ici.

#8 [fr] 

-1 aussi. Pourtant le copinage (HRP) m'emmerde grave.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 [fr] 

Cette proposition à déjà été faite il y a quelque temps...Tout comme d'autres récemment proposées...

Sérieux... oui il y a un malaise pour certains de voir les k/k copiner autant.... mais il y a aussi un malaise pour d'autre de voir certains joueurs se plaindre tout le temps et revenir à la charge toujours avec les même idées qui ont déjà été argumentées en pour et en contre en long, en large et en travers...

Que ça soit dit c'est totalement inéfficasse sans compter que le type de joueur ciblé se sent insulté quand à sa manière d'apprécier le jeu...
Ce qu'il faut, c'est posé les choses à plat et chercher des solutions ensembles! S'écouter un peu mutuellement et se respecter!
C'est pas en forçant la main d'une manière ou d'une autre que les gens vont adérrer à vos idées et de l'autre côté, c'est pas en ignorant le ressentis de certains que la situation va s'arranger.

Oui il y a un malaise de chaque côté et ce n'est pas bon que les choses continuent ainsi.

-Vous êtes contre ces copinages k/k?
Monter une alliance plus puissante que la leur, tenter de rallier des neutres ou des trytonnistes, débaucher dans les autres camps! Donner envie à ses joueurs qui ne se sent pas de combattre que c'est fun et qu'on peut s'amuser beaucoup comme ça.

-Vous prenez plaisir à forer, élaborer des recettes, simplement vous promenez sur l'écorce?
Faite l'effort d'éventualiser que les combats sont peut-être aussi des éléments qui pourraient vous divertir, que de tag (dans certaines conditions favorable surtout au début) peut-être quelque chose qui permet de passer de bons moment quand c'est fait dans le respect de son adversaire.

Moi je crois que quand on a un bon produit et qu'on le vend bien les gens l'achète.

Si la manière de jouer ou on considère que "la caméra tourne tout le temps" (pour reprendre Tamarea) est la plus amusante et celle qui permet une meilleure immersion et qui apporte une expérience de jeu bien plus riche et bien les autres vont avoir envie d'y adérer d'eux même (même si ça peut demander un peu de temps).

Mais c'est pas en disant (de manière exagérée) : t'es un gros con t'aime pas mon produit de toute manière t'as rien compris! qu'on va donner envie aux autres de jouer comme nous

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Et si tout n'était qu'illusion?

#10 [fr] 

Bravo Zahra +1000 :)

#11 [fr] 

-1 à la proposition et  +1 à Zahra

En dehors de çà, je voudrais juste dire que je ne vois pas en quoi il est si choquant que des kamis et des karas soient amis.
J'ai peu connu Aniro avant la fusion mais de ce que j'ai compris, vous aviez fait des kamis et des karas des religieux intégristes incapables de s'entendre. Soit... c'est l'histoire.
Mais entre temps, il y a eu le deuxième grand essaim et l'obligation à tout ce petit monde de vivre ensemble pendant 8 ans. Il ne me semble pas dans ces conditions qu'il soit totalement incohérent que des kamis et des karas aient appris à vivre ensembles et à se comprendre, voir à devenir amis (sacrilège!!! ;) ).
Mais peut-être que la guerre des temples va à nouveau exacerber ces tensions...

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Shaakya, Hoodo-Jin.

Son histoire dans Le journal de Shaakya
Me suivre sur Tumblr.

#12 [fr] 

ok j'ai saisi, je retire mon poste et mes idée pour voir un monde cohérent. Mais vous ne m'enlèverez pas le fait que de 2 faction bien distincte, il n'en reste plus qu'une que je nommerai les Karami ou les Kamivan a vous de voir.

très utile d'avoir créer une 3 ème faction pour au final revenir sur du binaire ^^

Last edited by Nizyros (1 decade ago)

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