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#1 [de] 

Darf ich um eure Meinung bitten? Vielleicht habt ihr ja eine Lösungsidee...

Gestern während der Sitzung der Taliari geschah folgendes: Icus, der zunächst im Rollenspiel Englisch gesprochen hatte, benutzte plötzlich ein vermutlich herablassendes Gedanken-Emote auf Französisch über meinen Charakter. Obwohl (oder weil?) Icus wußte, daß ich kein Französisch beherrsche. Icus hielt es auch nicht für nötig, das auf mein Fragezeichen hin ins Englische zu übersetzen.

Der anwesende (französische) Event-Manager war verständlicherweise nicht glücklich über die OOC-Diskussion, die daraufhin im Umgebungs-Chat entbrannte (obwohl diesmal sonst keine Störungen oder gar Dreifach-Übersetzungen im selben Chat standen).

Die Vorstellung des Event-Managers von einer "Lösung" war, mir zu sagen, ich solle mit Icus persönlich (per Tell) sprechen, wenn ich mit seinem Gedankenemote ein Problem hätte. Nun, das muß ich mir zum Glück wenigstens nicht antun und damit eventuell auch noch Beleidigungen in Tells provozieren.

Denn darüber hinaus hat der Event-Manager ohnehin schon "geklärt", daß Gedankenemotes in welcher Sprache auch immer im RP erlaubt seien, solange sie keine Beleidigungen enthalten. Was der Betreffende aber freilich gar nicht wissen, sondern bloß hoffen kann, wenn er die benutzte Sprache nicht beherrscht!

Icus bestand zudem (in nicht gerade respektvoller Weise) darauf, daß man seine Gedankenemotes nicht so beantworten dürfe, als ob man sie erraten/gehört hätte. Das kommentierte der Event-Manager nicht.

Leider eröffnet die Entscheidung des Event-Managers nun allerdings die Möglichkeit, auf solche Taktiken selbst per Gedankenemote zu "antworten". Natürlich nicht beleidigend, dafür aber gern ebenfalls in einer Sprache, die der andere nicht versteht...

Was durchaus in einer RP-störenden "Gedankenemote-Schlammschlacht" ausarten könnte, die die freiwilligen Übersetzer ausbaden müßten. Aber wie soll man sich denn sonst gegen solche Schliche zur Wehr setzen?

Immerhin schätzt das Event-Team durch seine Entscheidung eine solche Konsequenz als akzeptabel ein; denn wenn der eine sowas darf, muß es schließlich auch der andere tun dürfen. Mir persönlich mißfällt es jedoch, mich zu so etwas herablassen zu sollen, was auch dem anderen Spieler gegenüber respektlos ist...

Es ist schon bekannt, daß in Ryzom "RP-Light" angesagt ist. Ab und zu rutscht auch mir mal ein Gedankenemote oder ähnliches heraus, klar. Aber genau das nun als alltägliche Taktik einzusetzen, wenngleich auch nur zur "Gegnewehr", widerstrebt mir fast so sehr, wie Frösche zu essen :(

Doch was bleibt einem denn sonst noch übrig? Irgendwelche Vorschläge?

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#2 [de] 

Hier ist das Chatlog dieser Geschichte und die Entscheidung des Event-Managers:
2013/04/15 23:16:33 * Icus se dit que les officiels ont finalement comppris qu'ignorer Zhoi est un bon point pour les assemblée, c'est bien
2013/04/15 23:16:49 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(?)
2013/04/15 23:17:40 * @{EE3F}Krill sagt: @{FFFF}(ironical comment of Icus regarding the fact that Zhoi's hand has not been taken into account yet)
2013/04/15 23:17:54 * @{EE3F}Chanchey sagt Dir: @{FD5F}"Icus sagt sich, dass die offiziellen endlich verstanden haben, dass es gut ist, Zhoi auf Versammlungen zu ignorieren, das ist gut."
2013/04/15 23:20:06 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(please not that in RP thought-emotes are seen as unfair and it usually is allowed to answer to them as if they could have been guessed or heard)
2013/04/15 23:20:16 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(not = note)
2013/04/15 23:20:52 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(which is impossible if you tell them in a language the other party cannot understand, this is not RP anymore)
2013/04/15 23:20:52 * @{EE3F}Icus sagt: @{FFFF}(if you can read in thought, then answer it)
2013/04/15 23:21:12 * @{EE3F}Icus sagt: @{FFFF}(if you can't, ignore it)
2013/04/15 23:21:16 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(I can consider it as if you had murmured it and not just thought)
2013/04/15 23:21:36 * @{EE3F}Icus sagt: @{FFFF}(i didn't said murmured but though, do you need some glasses ? ^^")
2013/04/15 23:22:14 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(this is what is seen as unfair just as any power-emote; saying something insulting or degrading without giving the oterh PLAYER a chance to defend)
2013/04/15 23:23:08 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(do not behave like a griefer, and do not mock other players OOC)
2013/04/15 23:23:43 * @{EE3F}Denen Toen sagt: @{FFFF}(If you have a problem with a way an emote is done, please discuss it with the player first, assemblies are not done for that)
2013/04/15 23:25:22 * @{EE3F}Du sagst: @{FFFF}(dear event-team-member: do you really think it is okay to insult other people's characters with thought-emotes in a language that their players cannot understand? I need this to be cleared up)
2013/04/15 23:28:05 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}(no I don't think that insult should be tolerated, however, to me, it seems more like a very bad joke because of the interpretation of the language)
2013/04/15 23:28:22 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}THat's why I said to tell the player directly.
2013/04/15 23:28:46 * @{EE3F}Du tellst Denen Toen: @{FD5F}(well, but this means that Icus should tell it to me directly first, right?)
2013/04/15 23:29:37 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}Yes, but i think Icus thought it was a funny joke. Again I may be wrong but the best is to ask him directly.
2013/04/15 23:30:05 * @{EE3F}Du tellst Denen Toen: @{FD5F}so I can in the future also make jokes like that in German? Thank you very much for clearing this up
2013/04/15 23:30:55 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}As long as they are jokes who do not insult, yes
2013/04/15 23:31:13 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}If at any mooment a player feels insulted, then no
2013/04/15 23:31:17 * @{EE3F}Du tellst Denen Toen: @{FD5F}and even though others cannot understand...
2013/04/15 23:32:10 * @{EE3F}Du tellst Denen Toen: @{FD5F}even if this is your opinion, I won't stoop so low. Icus could have said it in English too, and what he did was tricking me as a player OOC, not RP :(
2013/04/15 23:32:47 * @{EE3F}Denen Toen sagt Dir: @{FD5F}We will not discuss how to make fun jokes here. If you think there is a problem with what has been said, please tell the player, that's the best way to solve things.

Tja, das Problem ist nur, daß ich dann ohnehin nur dieselben Antworten von Icus im privaten Tell bekommen hätte, wie ich sie im Umgebungs-Chat von Icus bekam: keine Übersetzung, keine Einsicht, kein Entgegenkommen, keine Veränderung. Um das zu erfahren, brauch ich niemanden eigens anzutellen -_-

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#3 [de] 

Ich moechte gar nicht auf diese spezielle Situation antworten, sondern meinen Kommentar ganz allgemein verstanden wissen:

Wir sind halt leider, oder zum Glueck, nun auf einem server auf dem offiziell fuenf Sprachen gesprochen werden. Egal ob nun jemand in Gedankenemotes, offenen Emotes oder normaler Sprache etwas formuliert wir werden es akzeptieren muessen, dass es in mindestens einer dieser fuenf Sprachen geschieht.

Wenn man die jeweilige Sprache nicht versteht (ich kann leider auch kein Franzoesisch), bleibt einem nur zu hoffen, dass entweder derjenige selbst, oder jemand anders dies uebersetzt. Findet keine Uebersetzung statt, ist das natuerlich schade, weil eine Luecke in der Diskussion entsteht und Sprachunkundige natuergemaess ausgegrenzt werden. Dies kann gewuenscht aber auch unabsichtlich passieren. Generell sollten wir aber versuchen einen Vertrauensvorschuss aufrecht zu erhalten. Eventuell wechselt ein Spieler auch nur in seine Muttersprache, weil die Diskussion zu schnell verlaeuft und derjenige noch fix einen laengeren Kommentar loswerden moechte, den er in der Kuerze der Zeit, im Eifer des Gefechts nicht uebersetzen moechte.

Ich stell mir dann gerne vor, die Hautsprache des servers sei Russisch und ich muesste fix auf 2 Bemerkungen reagieren. Da bliebe mir nur das Englische oder Deutsche. Denn Russisch muesste ich voll auf einen Uebersetzer vertrauen. Selbst wenn ich jetzt Russisch lernte, koennte ich es nur in einer relaxten Situation mit nur wenigen an der Diskussion Beteiligten einsetzen.

Zu der hier geschilderten Situation: Es sieht ja so aus als sei es von Chanchey auf Anfrage noch uebersetzt worden, auch wenn hier 1:20 dazwischen lagen und damit eine Reaktion darauf vermutlich nur schwer moeglich war. Den Emote von Icus selber sehe ich im roleplay Kontext der Homins Zhoi und Icus und finde ihn im Kontext der storyline passend und glaubwuerdig. Vor allem, da Ihr ja beide schon bekundet habt, dass eben als gutes roleplay anzusehen.

Was bleibt ist die Problematik, fuer jedes event bi- oder gar omnidirektionale Uebersetzer zu finden. Bei den events bei denen ich anwesend war hat das eigentlich immer recht gut geklappt.

Last edited by Irfidel (1 decade ago)

#4 [de] 

Ich denke mal, muss man mit leben und sollte man drüber wegsehen. Es hilft nichts, Natürlich wäre mehr Rücksichtnahme mitunter wünschenswert, und das extrem konfrontative und grobschlächtige RP einiger Spieler ist in der Tat mehr "bossing" als fruchtbares RP. Es erschöpft sich aber nicht darin.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#5 [de] 

Irfidel (atys)
Den Emote von Icus selber sehe ich im roleplay Kontext der Homins Zhoi und Icus und finde ihn im Kontext der storyline passend und glaubwuerdig. Vor allem, da Ihr ja beide schon bekundet habt, dass eben als gutes roleplay anzusehen.

Was bleibt ist die Problematik, fuer jedes event bi- oder gar omnidirektionale Uebersetzer zu finden. Bei den events bei denen ich anwesend war hat das eigentlich immer recht gut geklappt.
Oh nein, ich finde es definitiv kein "gutes Roleplay" mehr, wenn der Spieler von Icus urplötzlich von Englisch auf Französisch wechselt und dann sein Emote auf Anfrage auch nicht übersetzt; mit der (späteren) Begründung, daß ich nicht antworten könnte/dürfe, wenn ich keine Gedanken lesen könnte :(

Das hat der Event-Manager alles mitbekommen, da es im Umgebungschat ablief. Doch der Event-Manager hat Icus letztendlich in seiner Argumentation unterstützt, indem er mir ein privates Gespräch "empfahl", und indem er zu Icus' Taktik rein gar nichts sagte...

Bezüglich der Übersetzungen: der Event-Manager wußte vermutlich nicht, daß Chanchey mir das im Tell genauer übersetzt hat, er hat wohl nur Krills sehr vage Übersetzung (ironical comment) gelesen. Und mußte sich dann doch bitte denken können, daß das bei mir großes Unbehagen auslösen mußte, da ich nicht wissen konnte, wie beleidigend Icus' "Witz" nun eigentlich wirklich war. Denn daß er es war, ging aus dem Kontext deutlich hervor.

Und darum ging's ja auch - wird mein Charakter, bzw. werde ich höchstwahrscheinlich in einer fremden Sprache beleidigt, dann soll ich laut Event-Manaer den Beleidigenden im Tell darüber fragen? Wie hoch ist die Chance bitte, daß so ein Spieler mir das in einem Tell höflich erklären wird und wir uns bestens vertragen? Ist es nicht im Gegenteil abzusehen, daß wir uns in einem Privatgespräch erst recht befetzen werden? Das muß doch auch dem Event-Manager klar sein? Da kann er genausogut der Maus empfehlen, in die Schlangengrube zu springen.

So läuft es also wie gesagt darauf hinaus, daß ich gezwungenermaßen auf solche Taktiken ebenfalls dieselbe Taktik, ergo "kein gutes Rollenspiel", anwenden muß - damit die Leute, die sowas machen, "ihre eigene Medizin" schmecken und hoffentlich dann verstehen, wie sich das so anfühlt. Das ist einfach... meh.

Letztens bei der Adelsversammlung in Yrkanis waren übrigens die freiwilligen Übersetzer komplett überfordert, da rutschte vieles durch, das meiste wurde nur sehr vage übersetzt. Das trug womöglich dazu bei, daß Kessler einfach darüber entschied, wer bei der Abstimmung mitstimmen durfte (Avalae mit einer überwältigenden Überzahl statt einer Abstimmung unter 3 Stadt-Sprechern), und daß Salazars Einwände dagegen einfach überrollt wurden. Daß das Abstimmungs-Resultat, ein "Ultimatum" zu stellen, zudem dann in Wirklichkeit bedeutet hat, daß die Botschafter zurückgezogen werden, könnte ebenfalls auf Übersetzungs-Unstimmigkeiten zurückzuführen sein.

Edited 2 times | Last edited by Zhoi (1 decade ago)

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#6 [de] 

Offen gestanden sehe ich die Sache - in diesem speziellen Fall - nicht so eng. Inhaltlich war Icus' Emote letztendlich tatsächlich für den Ablauf bedeutungslos, da Zhoi es natürlich nicht seinem Gesicht ablesen kann.

Unerfreulich ist aber die provozierte und provokante Irritation, die dadurch entsteht, dass man ein Emote absichtlich in einer dem Betreffenden unverständlichen Sprache schreibt, aber auch noch dessen Namen darin unterbringt. In diesem Zusammenhang kann ich dann schon verstehen, dass mancher Spieler fordert, alle RP-Events sollten in drei Sprachen stattfinden, mit der Verantwortung des Eventteams, ausreichend Übersetzer zur Verfügung zu stellen - was wiederum für das freiwillige Eventteam eine weniger freiwillige und überaus nervenzermürbende Aufgabe bedeuten würde.

Insofern sehe ich schon die Notwendigkeit, dass einem Spieler, der ja auch durchaus zum Parlieren in Englisch in der Lage ist, beizubringen, dass er sich keine textlichen "Ausnahmen" suchen kann, in der Hoffnung, dass es nicht übersetzt wird (und anders läßt sich die Aktion ja nicht erklären).

Also: Die Handlung war inhaltlich bedeutungslos, aber als Handlung an sich für den zukünftigen Umgang nicht unbedenklich.

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#7 [de] 

Ganz allgemein gehalten denke ich, man kann keinem so spezielle "RP-Regeln" aufzwingen. Dadurch, dass das Spiel ja in mehreren offiziellen Sprachen gespielt wird ist es jedem frei, in welcher Sprache er spricht und/oder denkt und das Event-Team schon viel arbeit hat mit koordinieren und Übersetzen. Daher kann ich den Event-Manager schon verstehen.
Die hier im speziellen Fall entstandene Situation sehe ich trotzdem als "unfair" an. Auch wenn die Gedanken, keinen Einfluss auf den weiteren Ablauf hatten, kann ich Zhoi in ihrer unerwarteten kurzen "Hilflosigkeit" (übersetzungstechnisch gesehen) schon verstehen.

Ich denke aber grundlegend hat Daomei schon recht: damit leben und einfach darüber hinwegsehen. Eine Gegenreaktion, wie etwa "ihre eigene Medizin schmecken lassen" würde zu Dingen führen, die weit aus unerträglicher sind, als das was passiert ist.

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Kilor Tasmatican

#8 [de] 

Na, wenn das so ist, bastel ich demnächst chinesische Emotes, einige in Suaheli, je nach Bedarf...
ich wäre eh dafür, die Sprache offiziell auf Englisch festzulegen (AUsnahme: Sitzungen oder Ähnliches, bei dem/denen eh nur Angehörige EINER Sprachgruppe anwesend sind, da macht das Benutzen der Muttersprache ja kein Problem.

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Mata Hoï­­­­-Cho.
Sartyrica Gū Niang Yèguāngyún
Discepatores Zorae - Shizu
Zoraï-Initiatin und Zoraï-Erleuchtete
Hoï-Cho Intendantin




Der Hauch der Weisheit Ma-Duks weht zärtlich über Atys und erfüllt alle Homins mit seiner Weisheit. (naja: FAST alle)

#9 [de] 

Sorry, Zhoi, ich habe mich definitiv sehr ungluecklich ausgedrueckt! Mea culpa.

Also hier eine Klarstellung zu Deiner Reaktion "Oh nein, ich finde es definitiv kein "gutes Roleplay" mehr, wenn der Spieler von Icus urplötzlich von Englisch auf Französisch wechselt und dann sein Emote auf Anfrage auch nicht übersetzt; mit der (späteren) Begründung, daß ich nicht antworten könnte/dürfe, wenn ich keine Gedanken lesen könnte :( "

Mit "dass eben als gutes roleplay anzusehen." wollte ich mich auf Eure vorher gegebene Aussage beziehen, dass Ihr den Regierungskonflikt als RP anseht, in dem sich evtl Beleidigungen auf die Homins beziehen und nicht auf die Spieler. Da gab es ja auch Missverstaendnisse waehrend der Kreisversammlung in denen manche Spieler die Aussagen der Fyros als Beleidigungen der Spieler und nicht der Homins ansahen und Du dem als Betroffene wiedersprochen hast.

Bzgl Deiner Reaktion gebe ich Dir und vor allem auch Salazar recht mit der Beobachtung dass es grundsaetzlich irritierend fuer Homins und Menschen gleichermassen ist Ihren Namen in fremdsprachigen Kommentaren zu lesen, die man nicht versteht. Bei allem Vertrauensvorschuss besteht in diesen Faellen Klaerungsbedarf.

Aufgrund solcher Vorfaelle wuerde ich aber deswegen nicht die Sprachenvielfalt einschraenken wollen. Nur weil vor Jahren in Duesseldorf mal jemand eine Handgranate auf einer Strassenbahnhaltestelle gezuendet hat, schaffen wir auch nicht alle Strassenbahnen ab. (Ja jeder Vergleich hinkt - abstrahieren bitte) Die Sprachenvielfalt hat viele gute Seiten und auch wenn wir nur eine Sprache haetten, gaebe es Missverstaendnisse und weiterhin Moeglichkeiten absichtlich zu "griefen" oder zu mobben. Ein nachtraeglich aufoktroierter Sprachenzwang wuerde doch recht viele Spieler veraergern. Wir koennen nur als Gemeinschaft versuchen durch mehr Kommunikation (nicht weniger) veraergernde Verhaltensweisen zu korrigieren.

#10 [de] 

(OOC:) Ah, nein, Irfidel, du hast dich gar nicht unglücklich ausgedrückt! Tatsächlich hab ich dich sehr gut verstanden, und deinen Satz bloß als "Aufhänger" benutzt. Meine Schuld, nicht deine.

Wir können sogar überhaupt keinen Sprachzwang einführen. Wer kein Englisch spricht, kann es nunmal nicht...
Irfidel(atys)
Wir koennen nur als Gemeinschaft versuchen durch mehr Kommunikation (nicht weniger) veraergernde Verhaltensweisen zu korrigieren.
Darum geht's mir ja eigentlich. Was tun Betroffene und Event-Manager, wenn dies oder das im Rollenspiel passiert? Wie klärt man das? Und zu was führt das jeweils? Was wäre die beste mögliche Lösung?

Bedauerlicherweise kann ich Kilors Vorschlag, die Kröte einfach zu schlucken und selbst integer zu bleiben, anstatt mit derselben Taktik "zurückzuschlagen", nicht befolgen. Stattdessen wird es in solchen Fällen leider zur Gedankenemote-Schlammschlacht kommen :(

Denn das hab ich in meinem Leben gelernt: wenn man sich von bestimmten Leuten etwas zu oft schweigend oder sogar nur unbemerkt gefallen läßt, verlieren diese allmählich jeden Respekt und tanzen einem irgendwann nur mehr auf der Nase herum. Und gerade zur Zeit versuchen ein paar Spieler Taktiken aller nur denkbaren und undenkbaren Art, um gegen ihre Mitspieler zu "gewinnen" und um sogar ihre Spielweise den Mitspielern aufzuzwingen. :(

Was Icus eben auch probierte. Er wußte aus einer Foren-Diskussion http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16556/54 #54, daß ich dafür eintrete, Gedankenemotes als erraten oder gehört beantworten zu dürfen, damit man andere Spieler nicht mit Gedankenemotes vom RP "ausschließt". Das hat er sehr offensichtlich nicht vergessen, und seine eigene Entscheidung zu dieser Angelegenheit gefällt... Plus das ganz liebe Kommentar mit der Brille.

Falls das Vergelten von Gleichem mit Gleichem wirklich "unerträglich" werden sollte, werden die Event-Manager wohl ihre Entscheidungen überdenken müssen und sich vielleicht dazu bequemen, gewisse Spieler zu bitten, ihren Mitspielern gegenüber etwas entgegenkommender zu sein.

Last edited by Zhoi (1 decade ago)

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#11 [de] 

Na holla, da scheint ja richtig Pfeffer in der internationalen Politik zu sein. Vielleicht sollte ich mich mal wieder aus dem Exil bequemen und mir unsere hinzugemergeten Freunde anschauen...

Zhoi, denk daran: Solltest Du die Gedankenemote-Taktik einsetzen, bau kleine Rechtschreib- und Grammatikfehler ein, damit der Betroffene das Emote nicht ganz so einfach via Google Translate übersetzen kann.

Gruß aus den tiefsten Urwurzeln,
Keldreth

#12 [de] 

Ja, mach mal, Kel. ;)

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#13 [de] 

Mich wundert es einerseits schon (andererseits aber auch gar nicht *G*), daß das Problem nicht auf gesellschaftlicher, sozialer Basis angegangen wird.

Wie ist das denn mit Menschen, die sich unpassend verhalten?
Diese leiden doch normalerweise nach einer gewissen Häufigkeit an einem schlechten Ruf und fallen allmählich einer Ausgrenzung zum Opfer. Zieht man sich mal Kinder als Beispiel heran, gibt es da zwar auch einige willkürliche Ausgrenzung, aber davon abgesehen werden jene ihre Freunde verlieren, die nicht "dazupassen".
Unter Erwachsenen läuft das genauso, nur daß dort ggf. die ein oder andere Ermahnung stattfindet. Vielleicht nicht gleich von Ordnungshütern, sondern von anderen aus der Gemeinschaft. Was eigentlich schlimmer sein dürfte, wenn derjenige einen gewissen Wert auf diese Gemeinschaft und seine weitere Teilnahme daran legt.

Es scheint nur in dieser Situation keinen oder kaum jemanden gegeben zu haben, der öffentlich gegen Icus' Gedanken Stellung bezog, oder ihm zumindest seine Meinung dazu getellt hat.

Gründe für das allgemeine Schweigen gäbe es mehrere:
* Die Allgemeinheit sieht in seinem Verhalten keinen nennenswerten Verstoß. (Opfer hat überreagiert)
* Die Allgemeinheit ist sich dieser Möglichkeit zu reagieren (oben) nicht bewußt. (Gewissermaßen unsozial)
* Die Allgemeinheit weiß selbst nicht ganz, was sie für angebracht halten soll. (Verwirrung)
* Die Allgemeinheit mißt dem ungestörten Fortlauf des Events mehr Bedeutung zu. (Priorität)
* Der Allgemeinheit ist das "Schicksal" des "Opfers" egal. In den meisten Fällen wäre diese Gemeinschaft dann allerdings vermeidungswürdig. (Ignoranz)
* In der Allgemeinheit war niemand dazu bereit, (sprichwörtlich) seinen Hintern für jemanden (oder zumindest fürs Prinzip) hinzuhalten. (Angst)

Menschen nicht zu sagen, was sie falsch getan oder unpassend reagiert haben, ist zudem auf eine Art asozial. Denn ohne Reflektion hat derjenige keine Chance, sich zu bessern. Selbst wenn derjenige sich nicht ändern will, weil er kein Problem in seinem Verhalten sieht, wird er es merken, wenn er damit nicht (oder nicht mehr) in seinen Kreisen ankommt.

Muß aber weder ein Vortrag, noch gleich ein ganzes Verfahren mit Tickets sein.
Solchen Stress habt ihr IMO alle selbst in der Hand. Es müßte sich nur eine kritische Masse gescheit verhalten.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
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#14 [de] 

Talya, die Sache ist komplexer. Da spielen eine Reihe von Faktoren hinein, auch solche von Spannungen zwischen den drei Communities (bzw. zwischen einer und den anderen beiden im Wesentlichen), unterschiedliche RP-Kulturen etc.
Im RP von Aniro war es offensichtlich normal und alltäglich, sich auf "Rassen"basis im RP gegenseitig zu beleidigen, das gesamte RP war hoch konfrontativ, positiv daran für Freunde des PvP, dass dieses stark in RP verankert war. Den feineren Regeln von Roleplay entsprach es dafür wohl eher nicht immer. Auch einige Franzosen haben sich dahingegend geäussert, dass sie die Entwicklung in Richtung auf mehr Rücksichtnahme und Höflichkeit durchaus begrüssen.

Icus ist aber kein pöbelnder Noob. Ich denke er ist schon begeisterter Rollenspieler. Seine überall zur Schau getragene Fehde mit Zhoi finde ich allerdings kindisch und unlogisch. Einen solchen Botschafter würde ich als Sharükos rausschmeissen, wegen Unfähigkeit.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#15 [de] 

Hehe, "wog with the whip" Talya :D

Nun, wir reden hier natürlich nur eine Kleinigkeit und jammern auf hohem Niveau. So gesehen würde ich nicht von einem "Opfer" sprechen. Es fand ja bitte auch kein Mobbing statt!

Tja, wenn wir aber wirklich von einer "gesellschaftlich-sozialen" Überlegung ausgehen, dann gäbe es dazu durchaus noch weitere, in meinen Augen deutlich bedenklichere Situationen, die sich seit dem Server-Merge allmählich angehäuft haben und einigen von uns nicht unbemerkt geblieben sind.

* Icus' IC-Vorwurf als Charakter vor dem Akenak in Pyr, daß die Matis den Vertrag der vier Länder gebrochen hätten, und sein OOC-Gegenargument auf die OOC-Meldungen von drei Ex-Leanon-Spielern, daß es auf zwei Servern (von drei) einen Krieg zwischen dem Königreich und dem Imperium gegeben hätte
- die anwesenden Event-Manager waren vollauf mit dem Übersetzen beschäftigt und reagierten nicht

* Icus' spätere IC-Erwähnung eines von den Kreisen der Zorai offiziell geleiteten Außenpostens im Dschungel, den es nur auf Aniro gegeben hatte; was zeigte, wie sehr er auf die zuvor geäußerten OOC-Bedenken pfiff
- Schweigen in den Rängen der anwesenden Event-Manager

* Icus' IC-Verbalattacke gegen die Matis, was zu einer Protestnote von Salazar führte, danach zu einem schriftlichen Ultimatum des Matis-Adels mit Androhung des Zurückziehens der Botschafter
- keinerlei IC-Reaktion von auch nur einem der "Offiziellen" aus dem Imperium, weder während der Vorfälle, noch während der ganzen Zeit über, die inzwischen vergangen ist. Auch OOC erfolgte keine eventuelle Bitte um Geduld (es könnte sein, daß ein oder mehr dafür wichtige EMs gerade Urlaub haben oder so)

* Kesslers "Machtübernahme" während der letzten Versammlung der Matis, bei der er darüber bestimmte, wer seiner Meinung nach Abstimmrechte haben sollte (10 aus Avalae, 1 aus Davae, 1 aus Natae); Salazars Einwände und Vorschläge (je 1 Stimme für jede Stadt) wurden einfach überhört. Dazu trug bei, daß die Sitzung fast nur in Französisch stattfand und die Übersetzungen sowohl vage als auch sehr lückenhaft waren
- die anwesenden EMs halfen teils bei Übersetzungen, ließen aber sonst alles einfach geschehen

* Luths Erwähnung, daß die Matis keine Freunde außer den Trykern hätten. Später auch von Erminantius ein ähnliches Kommentar, daß die Matis nun "wieder" allein gegen alle anderen Nationen stehen würden wie früher
- auch das rutschte jedes Mal ungehört durch. Naja, "fast" ungehört ;)

Und ganz generell findet zur Zeit wie erwähnt ein Bestreben der "Extremisten-Spieler" statt, anderen Spielern ihre Spielweise aufzuzwingen. Daomei spielt bereits darauf an. Spieler fühlen sich ingame unter Druck gesetzt und bekunden im Uni-Chat, daß sich die Atmosphäre verschlechtert hat, seit sich Extremisten-Spieler unter Angabe von "Rollenspiel-Gründen" beispielsweise weigern, Buddler wiederzubeleben, wenn die am Boden liegenden Charaktere nicht von derselben Fraktion der Extremisten-Spieler sind. Plus Verbal-PvP.

Edited 2 times | Last edited by Zhoi (1 decade ago)

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