IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Je me permet de reprendre une citation faite tout récement dans le sujet "Annimation":

Laofa (atys)
Après si tu parle juste des ops, retour plus haut : la motivation des joueurs. Il y a eu des propositions pour dynamiser les guerres d'op, pour le moment aucune n'a aboutit. Pourquoi ? parce qu'il y a un intérêt à garder ses privilèges. Mais après, oui, ça finit par s'enliser... La plus grosse faction garde ses mp d'op, les plus petites ne l'attaquent pas parce que ça sert à rien, dodo !

Ce résumé est hélas criant de verité, aussi je me permet une petite suggestion aux joueurs sensible à l'équilibre entre factions:
Est ce que certains d'entre vous sont prêts à changer de camps pour re-dynamiser les guerres?

Y me semblais que c'était précisément le rôle des Trytonnistes, je me trompe? Ou alors sont-ils si peu nombreux que ça? En tout cas, certains que je suppose fortement l'être sont aussi dans la faction la plus forte...

Alors oui je comprend aussi ceux qui diront vouloir respecter une cohérance RP de leur personnage, mais je pense sincérement qu'on peut trouver des tonnes de raison RP à son personnage pour changer de camps, ça peut même donner lieu à des histoires à jouer IG ou des textes RP sur le forum, bref tout pleins d'interactions ce qui est précisément le but.

Voilà, il s'agit juste d'une humble proposition de réfléxion, l'idée étant de redynamiser les guerre et bataille d'OPs, je sais pas vous, mais moi gagner un OP à 150 contre 30 ça m'intéresse pas, y a pas de challenge...

Last edited by Alienna (1 decade ago)

#2 [fr] 

Techniquement, les factions sont assez équilibrées. Sur Ginti l'autre soir ça aurait pu certainement aller dans un sens ou l'autre. Les Kamistes auraient certainement pu l'emporter en faisant de meilleurs choix tactiques d'ailleurs. Tout comme les Karas auraient pu défendre plus efficacement.

Tu peux facilement tenir une différence d'effectif de 10-15% en compensant avec une organisation bien optimisée. Ça a déjà été fait, je renvoie sur la Karavan qui tenait la dragée haute aux Kamistes il y a quelques années, avec 25-30 % d'effectifs en moins, mais une orga hyper optimisée et une bonne connaissance de l'adversaire, et des strats bien plus agressives que ce qui se fait aujourd'hui.

En plus, y a pas mal de méthodes pour compenser un éventuel manque d'effectif... Certaines sont éthiques et d'autres beaucoup moins :-D mais elles sont là :-p. (Indices : guérilla - diviser pour mieux régner)

Par ailleurs, plus tu engranges les bons résultats, plus les gens sont motivés à participer pour gagner. C'est une question de dynamique. Et inversement, plus tu perds, moins t'as de monde. C'est surtout à ce niveau-là que les différences d'effectif se creusent ou s'inversent.

La seule faction à rééquilibrer c'est les Maraudeurs, vu qu'ils sont définitivement pas assez nombreux pour faire face aux k/k. (Mais bon, ça ferait pas de sens dans le monde de Ryzom d'avoir un acteur tiers de type « trouble-fête » qui domine le jeu... Mais bon, c'est pas infaisable après tout).
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