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#1 [fr] 

Je ne suis pas un habitué des coups de gueule, mais la lecture du post "Questions aux Devs" m'a laissé sans voix.

Une alliance purement HRP crée uniquement pour faciliter la main mise sur de l'équipement rare ? Je n'avais pas connaissance de son existence. Et pour tout vous dire, je trouve ça totalement affligeant ...

Il ne faut plus s'étonner du manque de batailles et de la passivité ambiante si les grandes puissances coopèrent ouvertement de manière HRP pour accumuler les ressources plus rapidement ... Les magouilles HRP ont toujours existé, certes. Mais rien n'avait jamais été organisé officiellement à l’échelle de toute la communauté !

Il suffit de reparler de la dernière attaque du Ginti :

-Pourquoi les guildes anglaises plus actives et nombreuses n'ont pas attaqué cet avant-poste ? Car elles ont déjà des rubbarns, et qu'un tell suffira à réapprovisionner les stock.
-Pourquoi Nizyros décide-t-il d'attaquer Ginti ? Sûrement car il aimerait bien avoir quelques rubbarns (comme nous d'ailleurs), et que pour des raisons qui lui sont propres, il préfère les obtenir autrement qu'en tellant un membre de la faction adverse ...

A tout ça vient se mêler la disparition des catalyseurs. Avec la diminution passée de la production et le nombre actuel de joueurs sur le serveur, ils auraient plus que jamais été LE moteur des batailles !! Tout le monde aurait voulu s'arracher ces consommables devenus aussi rares qu'utiles, et leur faible production aurait empêché le trafique HRP !
Je pense en tout honnêteté que c'est LA décision la plus stupide qui ai été prise par le DEV depuis bien des années ! Nombreux sont ceux qui pensaient que leur disparition diminuerait le nombre de tension et apporterait paix et sérénité. J'espère qu'ils sont heureux, car pour le coup, ils ont clairement obtenu ce qu'ils désiraient. Les tensions ont tellement disparu que la création de le faction "Atysienne" ne m'étonnerait même plus.

Alors peut-être vais-je passer pour un con en disant ça, mais je regrette clairement l'époque où on jouait entre français ! Personnellement, on a beau être trois fois plus nombreux qu'avant et progresser deux fois plus vite, je m'ennuie beaucoup plus.

J'ai beau essayé de rester positif, ce soir, je me dis vraiment que le reset n'a vraiment rien apporté de bon : Une alliance HRP officielle, la disparition des catalyseurs, un flot de bot heal sur changements de saison et OP, des joueurs ne se préoccupant pas de la charte, la dilution des joueurs RP, des incohérences de BG liées à la fusion, ect ...

Alors si vous souffrez vous aussi de ses changements, je vous en pris, ne vous laissez pas happer par l'engrenage. S'il est impossible de revenir en arrière, rien ne vous empêche de vous opposer à certaine façon de jouer. S'ils vous plait, ne tombez pas dans la facilité. Souvenez-vous un peu des temps heureux et réagissez en conséquence.

Edited 4 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#2 [fr] 

Rien à ajouter, 100% d'accord.

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Rory, Cheffe du Clan de la Sève Noire.

#3 [fr] 

+1 pas mieux 100% d'accord

#4 [fr] 

La fusion était signe de crainte, mais après beaucoup de discussion, on a été pris d'optimisme !
On se voyait déjà en pleine bataille, luttant pour son Dieu ou pour la déstrution de ceux-ci.
Au final, on se retrouve exactement dans la situation qu'a décrit Kigan. Une impossibilité pour les guildes à tendance pvp ou rp, voir les deux, de jouer.
Certains diront que l'on a de l'aigreur ou autres sentiments négatifs, je peux vous certifier que ce n'est pas le cas.
Comme beaucoup d'autres joueurs, j'ai presque tout eu. Et je ne suis pas à quelques mps d'op prés (même si par confort, une parrure armillo me ferait plaisir), ma quête sur ryzom n'est donc pas l'accumulation de richesse.
Si je suis là, c'est pour des combats, des moments de rp, des batailles qu'elles soient perdus ou gagnées ! Alors s'il y a encore un espoir, j'aimerai voir apparaitre des possibilités de jouer. Voir ryzom sortir de la léthargie qui semble l'envahir.
Les nouveutés ne vont pas dans ce sens, il faudrait que cela change.

#5 [fr] 

Je propose de faire des sondages et de tout faire pour mettre à terre Chanchey et son système. Après tout, la communauté FR a bien eu la peau des multiboxeurs, alors pourquoi pas les vilains allianceux HRP ?

Blague à part, j'participe pas au système de ronde et j'ai pas envie d'y participer. Mais ça me choque pas plus que ça que ça existe. En quoi une alliance de tout le monde est moins possible qu'une alliance Kara/Maraudeur ? Hein ? Pourquoi devrait-on unir l'hominité contre les Kitins mais pas sur les avant-postes ? Perso, je trouve que les AP tuent totalement l'immersion dans le jeu, ils rentrent dans aucun système de jeu RP autre que la gestion de productions, qui s'accompagne d'un soi-disant RP de gestion, avec des alliances et autres.

Après tout, je lance le pavé dans la mare, les boss maraudeurs ne sont-ils pas des maraudeurs ? L'hominité ne doit-elle pas combattre les Maraudeurs ? En quoi est-ce mal que des homins de tous bords s'unissent contre cette infâme menace qui a pour objectif de mettre fin aux nations et aux grandes puissances ? Pourquoi l'hominité ne s'unirait-elle pas contre cette engeance terroriste qui a formé une sorte de société où règne la loi du plus fort, où se trouvent des citadelles à la technologie carrément plus craquée que celle de la méchante kara, contre des homins aux armures overpétées ?

Et pourquoi les Maraudeurs se paient-ils la tête de Dante et de Pei-Ziao régulièrement ? Woot ? *A pas compris*. C'est pour le sport ?

Perso, j'suis bien content que le serveur soit pas en guerre constante pour avoir accès à des catalyseurs, que les gens stockeraient dans les GH bis jusqu'à n'en plus finir parce qu'ils ne sauraient pas quoi en faire pendant qu'une partie de la communauté n'y aurait pas accès (pas faute de participer, mais plutôt parce que c'est toujours les mêmes qui auraient mis la main sur les stocks). On se serait trouvé dans un système complètement totalitaire et unidimensionnel.

Résumé (non-exhaustif) des AP :

- Tu veux un AP ? Tu dois faire partie d'une alliance
- T'as des amis en face ? Ben tu peux pas, comme en vrai, les gens quand ils sont ennemis ils se parlent pas. Y a juste les Maraudeurs qui peuvent infiltrer les Assemblées et parler à leurs ennemis ou leur faire des coups fourrés !
- Tu veux garder ton AP ? Ben à chaque fois qu'un mec a envie d'attaquer l'AP de ta guilde, tu dois rameuter tous tes membres pour le défendre, WOOT.
- Et si ça dure 3 mois tous les soirs ? Ben si tu craques, c'est que t'es nul et que tu le mérites pas ton AP olol1.
- Pourquoi je dois aller avec ma guilde tous les soirs sur les OP ? Parce que c'est ça Ryzom, c'est ça la liberté de jouer, aller faire de l'entertainment pour une poignée de hardcore gamers sur les avant-postes.
- Aurais-je droit à des catas ? Ben nan, t'es pas officier sup' ou chef de ta guilde, t'auras droit au ration de partage des membres !! Si tu en veux plus, faut que tu viennes tous les soirs sur les ops OLOLOL11111
- Merde, c'est la fête nationale belge ce soir, et ma guilde est majoritairement belge, et mes ennemis le savent, je fais comment pour défendre mon AP pour lequel moi et ma guilde avons si durement combattu ? BEN C'EST LE JEU MA PAUV' LUCETTE ! (ça marche aussi avec la Coupe du Monde de football celle-là)

Sans oublier les :
- Si t'attaques sont AP, je te paie ça.
- Si tu balances tu potes, tu auras ça.
- Si tu vas dans la guilde X et que tu fous la merde, je te donnerai ça.
Quand c'est pas un reroll qui s'en charge.

N.B. : Il s'agit du summum des interactions RP pour certains, le Nirvana inatteignable qui fait vivre le serveur la meilleure expérience de jeu jamais vécue !! ça me fait carrément trop envie !!!!

Les AP s'pas la panacée, faut arrêter de vivre dans cette lubie.

Et les échanges interfaction, il y en a toujours eus, et c'est inévitable. (Et là on peut sortir une mégasérie d'exemples tirés de l'irl ou y a des échanges de connaissance entre ennemis).

Puis, quitte à râler, je propose de râler sur ceux qui ont les armures du pack téméraire et du pack silver, olol en quoi ils méritent des items aux stats complètement cheatées et qu'ils ont eu ni par un effort gameplay, ni par un élément roleplay ? Houuuuuuuuuuuuuuu, pendez-les !!! C'est la mort de Ryzom !!! Des items donnés comme ça une seule fois !! Sans aucun motif !! W00t ! C'est trop inzuste !!!

edit : bon j'abuse un peu sur les avant-postes, ils ont des côtés amusants aussi, et ça fait une petite sortie PvP pour la guilde de temps en temps. :-) *le méchant qui s'assume pas*

Last edited by Maximus (1 decade ago)

#6 [fr] 

Merci beaucoup Maximus. Autre chose ?

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#7 [fr] 

Kigan (atys)
Merci beaucoup Maximus. Autre chose ?

Ouaip, j'ai pas eu mon dessert ce soir :-p

#8 [fr] 

+1 pour la réfléxion du départ

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Et si tout n'était qu'illusion?

#9 [fr] 

D'accord avec Kigan.
Sauf pour les catalyseurs, là ou pas, c'est pareil. Ça aurait changé quoi ? Juste une ressource de plus qui ce serait faite partagée par le server, vu que c'est le principe en place de toutes manières pour les autres ressources rares.

Par contre Maximus, mettre à bas Chancey, le pauvre, tu y vas fort ! :p
Dans le principe, oui, une alliance contre ces PNJ maraudeurs, ça a un côté RP, sauf que je doute très fortement que ce se soit mis en place de cette manière. Vu que je n'en avais pas entendu parler avant aujourd'hui, pour moi c'est clairement la continuité d'un système HRP transposé sur le server Atys. (en plus on m'a rien proposé à moi, les crevures ! ils partagent pas complètement ! :p)

Comme le chantent si bien nos amis de Sepultura : refuse ! resist !
Pas n'importe comment par contre.

Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#10 [fr] 

Feylin (atys)
Par contre Maximus, mettre à bas Chancey, le pauvre, tu y vas fort ! :p

C'était pour rire hein, je ne le souhaite pas ^^
Je pense qu'on est sur la même longueur d'onde, mais je préfère préciser au cas où :-p

#11 [fr] 

Ça me gêne qu'on pointe ainsi un joueur du doigt publiquement. C'est assez irrationel, mais en bon mouton noir que je suis, j'ai l'impression que les gens cherchent un bouc émissaire, que la chasse au sorcière va démarrer, et du coup j'ai envie de prendre parti pour ceux qui vont se faire lyncher ^^

Je ne pense pas que la façon de faire de Chanchey et les autres soient à condamner. Elle est aussi légitime que celle qui consiste à taper tout ce qui bouge.

Ryzom, par son gameplay autant que par son background, permet d'être un odieux pacifiste. Que la pratique consistant à réunir tout le monde pour taper un maraudeur existe, quelque part ça m'impressionne. Ça n'est pas du tout évident d'unir les gens, surtout quand ils ont choisis des camps différents. Surtout quand ils sont HRP... désolé, les gens qui se disent HRP sont souvent les plus fanatiques au niveau de leurs factions ;)

On peut y trouver des raisons rp si on a envie, on peut se contenter d'un hrp de bonne entente aussi... toutes les manières de jouer sont honorables. Et puis ça reste un jeu, avoir envie de paix, de concorde, c'est aussi acceptable.

Et c'est aussi acceptable de vouloir du challenge, des récompenses, de la difficulté, des différences, et des bonnes occases pour se défouler.

La difficulté, l'énorme difficulté, c'est de permettre à chaque façon de jouer de s'exprimer. C'est en général le boulot d'un gamedesigner.

Or si j'ai bien suivi, depuis la fermeture de Nevrax, Ryzom n'a plus les moyens de se payer des pros de ce genre. Et les pros en question, quand on voit les boulettes sur certains des derniers MMO, on se dit parfois que c'est pas si grave que Winchgate les paient pas...

Bref ! Le manque, ce n'est pas l'attitude des joueurs, mais la façon dont le jeu permet de contenter tout le monde. A défaut de gamedesigner, nous avons l'immense privilège d'être sur un jeu où les joueurs sont entendus. C'est pas parfait, mais c'est quand même plus que pas mal d'autres MMO... alors essayons d'êtr vraiment constructif, plutôt que de chercher les boucs émissaires ?

Visiblement l'ARCC a permis de reprendre un peu la main sur le contenu de Ryzom. On sait que ce n'est pas fabuleux, mais il y a quand même des choses à imaginer, à tester. Le souci c'est d'avoir les idées.

Que pourrions-nous proposer pour que d'un côté les pacifistes (ceux irl, je ne parle pas du rp pour une fois) soient contents, et que ceux qui veulent de la baston le soit aussi ?

Quelles solutions pouvont-nous imaginer qui ne lèse personne, qui n'avantage personne, mais qui apporte à chacun ce qu'il est venu chercher en se connectant, c'est à dire pas des mps mais du fun ? (Parce qu'on ne se connecte pas pour les mps... plus pour le fun qu'on va avoir à les obtenir/les posséder).

-La passivité, le manque de bataille : c'est un fait, ceux qui aiment vraiment ça sur le serveur sont en minorité. Plutôt que d'essayer de changer les gens (rêvez pas... c'est rare), il faudrait peut-être plutôt trouver un moyen de rassembler les gens qui aiment la bataille ensemble. Et pour ça, trouver un vrai pretexte, un pretexte qui soit la bataille, pas la récompense trodelamort qui "force" des passifs à se battre et donc à inventer des solutions pour se faire chier le moins longtemps possible sur la question... d'où super alliance, par exemple. Laissez les passifs sur le pve, essayons de trouver une solution pour les amoureux de la baston qui n'attire pas les passifs. Par exemple les cristaux d'enchantement : c'est surtout en pvp que ça intéresse (même que certains crachent sur le principe autant que sur les cata, c'est dire si c'est bien). On pourrait aussi imaginer des objets donnant des buffs et des auras (comme les cadeaux de noel) mais axé sur le pvp, peu exploitable sur le pve (aura de mêlée en pve ça sert un peu... en pvp ça change les batailles). Ce sont des idées, ça demande à être amélioré, validé par ceux qui s'intéressent à la bataille (comme je ne m'y intéresse que sur la théorie, je n'aurais pas des idées fabuleuses, je le sais déjà ;) ).

J'entend aussi les remarques : "tu dis qu'il y a des moyens, mais on attend toujours nos vendeurs pour les points pvp". Hum, ça, même si on trouve des bonnes solutions, je ne prétend pas que ça sera vite mis en place. Après, il serait peut-être temps que sur certains projets de ce genre, Winchgate arrête de compter sur la bonne volonté des bénévoles (qui, par leur définition même, n'ont pas de compte à rendre et pas un temps complet à donner à ce genre de trucs, et ne feront que ce qui les motivent vraiment), et se décide à organiser un crowfunding pour financer les gens qui se mettront à bosser sur une mission précise du genre "mettre ces machins en place en moins d'un mois".

-Pour les bots : la charte est clair, Yumeroh est ré-intervenu sur la question depuis la fusion, faut pas déconner. Donc, zut, ticket. Et ça serait cool de faire aussi un texte traduit dans toutes les langues sur le fairplay. Perso ça ne me gêne pas les bot heal pour les chasses basique en nature (pas très grave, pas d'impact) ; sur une bataille par contre, mouarf, c'est grotesque. Soit y'a vraiment un robot si le heal est efficace (à moins que les adversaires soient super mauvais :P), soit le heal est pas très loin pour relever quand l'équipe tombe mais devrait être facile à shooter... Si c'est du robot, ticket, sans pitié ! ><
Si vous pensez que la Charte est trop laxiste, ou appliqué trop gentiment, postulez comme CSR... et faites aussi l'éducation des fautifs ; souvent c'est par manque de connaissance et de discussion que les fautes se font (genre, me tapez pas si je pull... ça m'arrive souvent de trimballer des bestioles sans les remarquer, mais il suffit de me lancer un tell informatif, et quitte à payer d'une dp le prix de mon inconséquence, je reviens vous relever ;) ).

-Pour le rp, il est là, mais oui, dilué dans le monde. Après... il faut voir les perches tendues, parfois, tenter des trucs, voir même, si on a soif de ça, tenter un truc nouveau, s'amuser avec des rerolls pour aller là où les rolistes sont le soir où on se connecte, poser des textes sur le forum pour dire "on est en vie, venez jouer !"
Je crois qu'on est plus d'un parmi les rôlistes à avoir souffert de l'impact de la fusion sur nos histoires. Huit ans, un essaim, ça bouscule tout. Il y a un temps de deuil à faire, plus ou moins long suivant les gens.
C'est une des raisons (parmi d'autres IRL) qui font que j'ai pris un peu de distance avec l'Ecorce ce mois-ci... prendre de la distance, prendre le temps de réfléchir à des millions d'intrigues qui s'imbriquent, à celles qui n'ont pas vu le jour, voir le matériel à réutiliser, ce dont il faut que je me débarrasse pour ne pas tomber dans du rp qui va me gonfler, éviter de compenser en m'enferrant dans un seul type de rp, ou encore en refaisant des histoires bis sans saveur, etc... Je suis certaine de ne pas être la seule rôliste à avoir besoin de réfléchir ; cela revient dans les discussions... Alors, pour le rp, laisser le temps, prendre des vacances pour revenir et savourer ce qui s'est créé pendant notre absence.
Car quand même ça bouge. Aux dernières assemblées, j'ai été ravie de voir les projets de joueurs se remettre en branle ; je savoure les textes des quelques écrivains ; je médite de sombres complots avec des rôlistes louches qui ne manquent pas d'idées tordues... Et les autres communautés ont aussi leurs rôlistes ; étonnament la communication arrive à se faire, même si ce n'est pas fluide. On sent certains s'intéresser à ces events entre joueur, aussi, même si certaines manière de jouer un rôle sont... un peu un mélange des genres, mais pas grave, c'est à encourager quand même, ça fait de la sève fraîche ;)
Si on veut augmenter le rp, après, y'a pas des millions de solutions : faut organiser des events entre joueurs. Des trucs au pied levé, comme l'Emissaire maraudeur chez les zorais, si y'a les bonnes personnes en face pour réagir, ça démarre. Evidement pour qu'un event joueur prenne, y'a intérêt à cibler les goûts de chacun, ce n'est pas toujours évident et parfois "ça ne prend pas". Mais quand ça prend, est-ce que ça ne fait pas partie du meilleur ?

Last edited by Laofa (1 decade ago)

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Plus d'histoires ici.

#12 [fr] 

Je ne savais pas que Chanchey était un joueur, désolé Laofa. Du coup j'édite un peu mon texte, même si les idées restent identiques. Pas vraiment mon genre de pointer des joueurs du doigts.

Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#13 [fr] 

+1 avec Maximus!!!
Et oui je fais les marau avec Chanchey (qd je peux) car oui je le vois comme reaction rp antibmarau, parce que je n'avais jamais fait de "marau lourds" avant ca! ( oui les neutres sont noobs) et oui de oui de oui, il se passe bien pire dans le jeu que de denoncer un mec qui a mis en place un pseudo event (hrp pour ceux qui tiennent à l'entendre ainsi)
Vala, en tout cas j'assume...!
Et puis j'ai pas de pack gold machin chouette alors ca compensera!
N'en deplaise aux raleurs.

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#14 [fr] 

Totalement rien a voir avec le post initiale :

On a pas trop le choix de tuer les boss maraudeur pour avoir leurs armures. RP parlant on devrait pouvoir en avoir sans les tuer, sauf que c'est pas légitime vis a vis des autres joueurs puis ce serait abusé ;)

#15 [fr] 

pour repondre a acour: D'ou une demande qui avais ete faite il y'a 3 ans et demi au momnent des tout premier maraudeurs (Weidi a l'epoque lead anime)

On avais porposer une tenue des armes des bijoux et tout et tout spé maraudeurs, en faite comme chaque civilisation a sa tenue etc etc bin pareil pour les maraud

a l'epoque la reponse fut positive ainsi que celle d'avoir une VRAI ville maraud dans les primes.

en parlant de sa pourquoi le campement est pas dans les prime?

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