EVENTS


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#1 [de] 

Liebe Homins

Am Sonntag den 09.12. um 20.30 Uhr bieten wir euch einen actionreichen OOC-Wettbewerb: chicken run extreme!

Treffpunkt ist ab 20.15 Uhr im Unergründlichen Wald in der Save-Zone am Durchgang zum Nexus.

Damit ihr euch entsprechend vorbereiten und einstellen könnt, folgen bereits jetzt die Regeln für den Wettbewerb.

Es wird zwei Hühner mit dem Namen "chicken" geben und sie werden "one hit wonder" sein, sprich mit dem ersten Treffer sollten sie erlegbar sein.
Die Hühner können sich überall in den Ländern von Umbra befinden.
Wird ein Huhn erlegt, wird der Gewinner im Eventchannel bekannt gegeben und das Huhn spawnt neu an einem Ort innerhalb der Länder von Umbra.
Alle Waffen, Magie, Powerstanzas, Auren etc. sind erlaubt.
Das Bilden von Teams und Ligen ist erlaubt. Ob ihr also als Einzelkämpfer, Gilde, Team oder Teambündnis jagen möchtet, bleibt euch freigestellt.
PvP als taktisches Mittel um sich Vorteile gegenüber anderen Jägern/Teams/Gilden/Bündnissen zu verschaffen ist ausdrücklich erlaubt.
Mobpull und das Töten von Mektoubs wird während des Events in den Ländern von Umbra ausdrücklich erlaubt.
Das becampen von Savezonen an Respawnpunkten und Portern um Homins nicht aus der Save-Zone zu lassen ist verboten und wird von uns geahndet.
Beleidigungen, Beschimpfungen, Geflame etc. in den Chatchannels wird von uns geahndet.

Ablauf

Ihr habt 60 Minuten Zeit, die Hühner zu jagen. Nach jedem Kill wird der erfolgreiche Jäger bekannt gegeben und das Huhn spawnt neu. Wieviele Hühner also erlegt werden, hängt von eurer Jagdkunst ab.
Nach diesen 60 Minuten gibt es eine kurze Pause und es erfolgt eine zweite Runde von 45 Minuten.
Nach nochmals einer kurzen Pause spawnen dann drei Superhühner mit dem Namen "megachicken".
Diese Hühner werden deutlich stärker sein und sich vielleicht auch zur Wehr setzen. Als erfolgreicher Jäger zählt der, der den letzten, tödlichen Schlag/Spell setzt (last hit).
Wird ein Superhuhn getötet, respawnt es nicht.
Nachdem die 3 Superhühner erlegt sind, ist das Event beendet und den erfolgreichen Jägern wird ihre Belohnung im Pavillon von Yrkanis überreicht.

Belohnungen

Huhn: 100 Sap-Kristalle q500 + 500'000 Dapper
Superhuhn: 200 Sap-Kristalle q500 + 20 Göttliche Tränke des Kriegers + 5'000'000 Dapper

Dieses OOC-Event richtet sich an alle Spieler, welche gern Action mögen und PvP nicht abgeneigt sind. Die Teilnahme kann zu DP und Verlust von Mektoubs (falls ihr euch entschliesst, diese einzusetzen) führen. Spielern, welche nicht am Event teinnehmen möchten empfehlen wir, für die Zeitdauer des Events die Länder von Umbra zu meiden.
Geplante Dauer: 2-2,5 Stunden.

Wir wünschen euch schon jetzt eine erfolgreiche Jagd!

Euer Event Team

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Limai

Senior Event Manager
DE, EN, FR, es

#2 [de] 

pvp und aggro pullen erlaubt?? naja... da habt ihr ja mal wieder ein tolles event erschaffen die nur für große gilden und pvp spieler sind .. weil alle anderen die keine super erhabene rüstung wie auch keine große gilde besitzen haben ja keine chance die hühner zu jagen weil so einer wie ich dann dauerhaft abgeschlachtet werde ... *applaus* ihr habt echt mal besch...eidene ideen was das angeht ...und ja die ganzen low level spieler können abermals ned mitmachen weil sie durch die ganzen aggros und den ganzen pvp der high level spieler null chance zum überleben haben ...

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Lexius Shiras -Atys Sexiest Zorai-
Born: 10th April 2005

Zorai for Life
GoJ for Life
Atys for Life
Ryzom for Life

someone told me a day : Let the past be the past and never look back...except there is a kitin behind ya ^^

#3 [de] 

Lexius (atys)
pvp und aggro pullen erlaubt?? naja... da habt ihr ja mal wieder ein tolles event erschaffen die nur für große gilden und pvp spieler sind .. weil alle anderen die keine super erhabene rüstung wie auch keine große gilde besitzen haben ja keine chance die hühner zu jagen weil so einer wie ich dann dauerhaft abgeschlachtet werde ... *applaus* ihr habt echt mal besch...eidene ideen was das angeht ...und ja die ganzen low level spieler können abermals ned mitmachen weil sie durch die ganzen aggros und den ganzen pvp der high level spieler null chance zum überleben haben ...


/sign

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wir sind nicht dazu da, neue Wege grosser Entdecker zu beschreiten,
sondern wir machen unsere Wege selbst, um sie zu gehen

#4 [de] 

Auch wenn ich dem Kommentar in Bezug auf Qualitaet der Ausruestung zustimmen muss, denke ich aber, dass das Event sehr interessant klingt und viel Spass verspricht, fuer Gross und Klein.
(z..b. koennen die kleinen eine grosse gruppe bilden, sowas hebelt gut ausgeruestete gilden/gruppen aus)

Ich finde es ist ein guter Anfang, und hoffentlich wird es mit der Zeit mehr und divers.

#5 [de] 

Hmm,

ich finds gut, dass endlich einmal etwas passiert.

PvP ist Krieg und im Krieg und in der Liebe ist alles erlaubt. Auf den Schlachtfeldern, egal ob früher, oder in der heutigen Zeit, geht/ging es eher selten fair zu und dazu gehören in Schlachten in Ryzom auch das Nutzen der Tiere und Pflanzen für seine Zwecke.

Auch das Gemecker, dass es große Gilden einfacher mit der Ausrüstung haben ist in den meisten Fällen quatsch. Eine große Gilde hat auch viele Chars auszustatten. Wenn dann nicht jeder buddeln kann/will, hat man gegen Einzelspieler, die buddeln wollen einen Nachteil (und ich kenne keine Gilde, in der alle Spieler alles können und immer Zeit haben). Auch ist die Materialmenge auf Atys begrenzt. Wenn wir davon ausgehen, dass es in allen 4 250er Rootsgebieten je 2x pro Jahreszeitendurchlauf (alle 4 Jahreszeiten) nur 592 Supreme Mat pro Sorte gibt (+ ~220 aus den Multispots), kommt man als Einzelspieler eher an ein Set Top Ausrüstung, als eine große Gilde, die 20+ Chars ausstatten muss. Auch die Bossspawns, die nur eine begrenzte Materialmenge bieten und in den meisten Fällen von 3 Spielern erbeutet werden können, bieten Einzelspielern Vorteile. Als Einzelspieler muss man den Boss 1x hauen und hat im Schnitt das zusammen, was man braucht, um 1 Set seiner Ausrüstung zusammen zu bekommen (eventuell auch 2 oder 3 Bosse). Große Gilden müssen die Bosse dann x Mal verhauen, um für alle Spieler der eigenen Gilde die Ausrüstung bauen zu können.

Das Event dreht sich hauptsächlich um Hühnchen, die mit einem Schlag verhaun werden können. Wozu braucht man also eine große Gruppe? Wer zuerst am Huhn ist und den Ampcast loslässt, hat das Huhn erwischt, fertig aus. Zumindest alle 10 Minuten kann man mit dem Einsatz von Auren/Invul/Speed dem meisten entgehen und selbst wenn man mal stirbt, vielleicht erst nachdem man das Huhn gebraten hat.

Auch sind große Gilden nichts anderes, als eine gut gefüllte Friendslist. Ob die Gruppe/die Liga aus einer Gilde besteht, oder aus mehreren Einzelspielern wird nicht soviel ausmachen, wie hier einige immer meinen. Der richtige Umgang mit den Fähigkeiten und das spielerische Können sind in solchen Schnitzeljagden oft mehr wert, als ein großer Pulk an Spielern.

Wahrscheinlich werden sich eh einige größere Gruppen gegenseitig die Hucke voll hauen und den Einzelspielern die Gelegenheit bieten recht ungestört nach den Hühnern zu suchen.

Das ist ein Event, an dem sogar friedliebende Spieler, wie die Free Souls teilnehmen könnten. Man muss ja keine Speiler verhauen, man muss Hühner jagen.

Also Lexius, Joabu und wer hier sonst noch so meckert. Es ist endlich ein PvP-Event, davon gab es nie besonders viele. Die letzten Events waren alle für die PvE-Spieler und die meisten PvPler haben sich dabei zu Tode gelangweilt. Wenn euch die Art und Weise des Events stört, geht einfach nicht hin. Es zwingt euch niemand daran teilzunehmen.

Ich finde es toll, dass endlich mehr passiert und auch für jeden Spielertyp etwas dabei ist. Bitte weiter so!

Keo

#6 [de] 

Bliebe dann noch zu überlegen wie die Belohnung verteilt wird ^^
vor Allem in Teams / Ligen :D

#7 [de] 

Mal ein PvP Event. Ist mal was anderes als der RP-Stuhlkreis Bla. Ich finde es super dass nun auch mal für PvP-Spieler ein Event angeboten wird, sonst kamen sie ehrlich gesagt ja schon immer etwas zu kurz.

Ansonsten gilt doch wie in jedem anderen Event auch: Keiner muss hingehen. Die die wollen sollens genießen und Spaß haben.

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Azarael
Keepers of Darkness

#8 [de] 

Ja, ich wünsche allen Teilnehmern viel Spass und finde ein spannendes PvP-Event eine gute Idee. Die Belohnungen haben allerdings einen bitteren Nachgeschmack. Nachdem die PvE-Missionen zerstört bleiben und die erweiterten Berufe wohl auch eher Monate als Wochen auf sich warten lassen, falls sie überhaupt wiederkommen, ist das schon ein wenig frivol. Aber egal.

Last edited by Daomei (1 decade ago) | Reason: typo

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#9 [de] 

Liebe Spieler,

ich möchte die Gelegenheit nutzen um einen kleinen Einblick in momentane Projekte, Pläne und die Teamstruktur zu geben und einige Fragen rund um das kommende PVP-Event zu beantworten.
OOC- und PVP-Events werden nicht von denselben Personen entwickelt. Im Event-Team gibt es verschiedene Abteilungen, beispielsweise für Rollenspiel-Events, Technisches (Bots, Riten, Transportsystem, Gameplay-Erweiterungen) und ooc-Events. Natürlich gibt es Überschneidungen zwischen den Bereichen, aber diejenigen, die sich um die ooc-Events kümmern sind nicht in die Hintergrundarbeit involviert, die zur Neustrukturierung des RP-Bereichs (Spielerregierungen und generell Rollenspiel-Events) notwendig ist.

Ryzom hat ganz viele verschiedene Typen von Spielern. Es vereint in sich leidenschaftliche Rollenspieler, Teilzeit-Rollenspieler, PVP-Liebhaber und jene, die einfach nur die Herausforderungen des Gameplays meistern wollen. Alle Spieler haben dasselbe Recht, hier zu sein und wir sehen es als unsere Pflicht an, alle Spielertypen mit Events zu versorgen. Einige Events sind nur für eine bestimmte Nation geschrieben, manche für eine bestimmte Fraktion, andere für Gameplay-Liebhaber ohne Interesse an Rollenspiel und andere wiederum nur für Rollenspieler, wiederum andere sind passend für Spieler aller Erfahrungsstufen, manche nur für Highlevelspieler.
Das gute ist, dass wir, wie oben erwähnt, verschiedene Leute haben, die an verschiedenen Projekten parallel arbeiten.

Es gibt also keinen Grund, sich darüber Sorgen zu machen, dass ooc-Events Rollenspielevents ersetzen. Es ist kein Ersatz, denn die Eventler, die an den ooc-Events arbeiten sind andere als diejenigen, die an Rollenspielthemen arbeiten. Die ooc-Events sind also nur eine *Ergänzung* zu all den anderen Dingen, die wir für Ryzom anbieten wollen, also ein zusätzliches Angebot. Die Anzahl der Rollenspiel-Events bleibt dadurch unberührt, unabhängig von den ooc-Events oder Spezialveranstaltungen wie Halloween oder Weihnachten.

In diesem Zusammenhang mögt ihr euch fragen, wieso es rund um das Rollenspiel und die Regierungen so ruhig ist.
Es ist ein hartes Stück Arbeit, die Hintergründe von Aniro, Arispotle und Leanon zu vereinen. Es müssen so viele Charaktere, Geschichten und Spielstile berücksichtigt, miteinander verglichen und teilweise auch neu definiert werden. Politische Systeme müssen entwickelt werden, ohne den Eindruck zu erwecken, dass das System eines Shards besser war als das eines anderen. Neue Storylines müssen definiert und Chroniken geschrieben werden und anschließend in drei, ja manchmal sogar in fünf Sprachen übersetzt werden.

Langsam werden die Zukunftsvisionen für die Völker, Fraktionen und alle Homins von Atys klarer. Wir hoffen, dass der größte Teil der Hintergrundarbeit im Dezember abgeschlossen werden kann und dass die Regierungsräte, zumindest auf lokaler Ebene in den Städten, im Januar starten können. Mit diesen wird auch der Umfang an Rollenspiel und Rollenspiel-Events automatisch ansteigen, da die Spieler in diesen politischen Systemen eine großartige Quelle der Inspiration für Events sind und auch selbst wundervolle Initiativen starten, die oft zu Rollenspielevents für eine ganze Nation oder Fraktion führen.
Wir können euch bereits sagen, dass es für alle Nationen einen Entwurf für die politischen Systeme gibt, die Visionen für den Stil und Zukunft der Nationen und Fraktionen voranschreiten und die großen Storylines in der Entwicklung sind. Die Phase der Reorganisation und Konsolidierung der letzten Monate mündet in eine Phase von "Startschuss"-Events für die politischen Systeme im Januar.

Wir hoffen dass dieser kleine Einblick in die internen Prozesse euch dabei hilft, zu verstehen, was gerade in Sachen Events vor sich geht - und auch, warum es in manchen Bereichen gerade nicht vorwärts zu gehen scheint.

Beste Grüße,
Limai für das Ryzom Eventteam

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Limai

Senior Event Manager
DE, EN, FR, es

#10 [de] 

Lexius (atys)
pvp und aggro pullen erlaubt?? .. nur für große gilden und pvp spieler .. keine super erhabene rüstung .. keine große gilde .. keine chance .. dauerhaft abgeschlachtet .. die ganzen low level spieler .. ned mitmachen .. null chance ..

Der Mensch beklagt sich immer nur über Dinge, die er theoretisch und meist auch praktisch selbst in seiner Hand hat. Die Schuld dafür bekommt in der Regel auch immer wer anders. Über die Schwerkraft regen sich kaum Leute auf. Warum wohl ..

Produktiv wäre, nicht deine Energie ins Motzen zu stecken, sondern einzusehen, dass du selbst dafür Verantwortung trägst, wie "low" und "schwach ausgerüstet" du bist, warum du keiner "guten" und/oder "grossen" Gilde angehörst, etc.

Produktiv wäre auch, kreativ zu sein und dir einen Weg zu suchen, dennoch an dem Event teilzunehmen. Ein Vorschlag dazu steht bereits hier irgendwo über mir. Es gibt immer Chancen, unter Beweis zu stellen, dass es möglich ist, gegen gute Ausrüstung oder die anderen Vorteile der Anderen, die du nanntest, anzukommen.
Oder du steckst einfach deine Birne in den Sand. :)

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#11 [de] 

Limai: Klare Worte. Gute Worte!
Vielen Dank dafuer! Es ist immer schoen wenn die Arbeit hinter den Kulissen vorgestellt wird. Das macht es einfacher sie zu wuerdigen.



Talya: Ich kann Lexius' Frust durchaus ein wenig nachvollziehen. Es ist nicht ganz so einfach wie Du es darstellst. Denn wer einfach aus Zeitmangel nur Gelegenheitsspieler ist - mit wenigen Stunden pro Woche oder gar pro Monat - der hat einfach viele Moeglichkeiten nicht. Es wird auch schwer sein, eine Gilde zu finden, die ihn quasi fuer lau ausruestet. Und zu guter Letzt gibt es ja auch einige Spieler, die wollen keine Geschenke annehmen, ob nun Viel- oder Gelegenheitsspieler.

Dieses Verhalten hat natuerlich Konsequenzen und es muss einem klar sein, dass man mit 3 Stunden Spielzeit pro Woche nicht die gleichen Belohungen einsacken kann, wie jemand mit 2-3 Stunden Spielzeit am Tag. Aber ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass es schwer ist still zu bleiben, wenn man sieht wie viele Events es gibt, an denen man eigentlich gar nicht teilnehmen kann.

Ich musste selber schon oft meine RP-Prinzipien ueber den Haufen werfen, damit ich hier oder da mal mitmachen konnte. Das Problem sehe ich aber vor allem darin, dass es fuer jedes Event Team unglaublich schwer ist, sich etwas auszudenken an dem Einzelspieler oder niedriglevel Spieler mindestens genauso erfolgreich teilnehmen koennen wie andere. Noch dazu soll es ja fuer alle interessant seint. Wer nach 2 Jahren noch unter lvl90 ist, weiss wovon ich rede.

Abgesehen von vielen RP Events, bei denen man das sehr oft gut verknuepfen kann, fallen mir vor allem ooc Dinge ein: Yubo-Rennen, Yubo-Ball, Homin-Aergere-Dich-Nicht, und zu gewissen graden die Flammensuche (war's Ostern?) und die Kuerbissuche (Halloween). Als kleiner und selbst als guter Schleicher und selbst mit vollem Wochenendeinsatz gingen die letzten beiden nicht alleine.

Ich stimme Dir, Talya, allerdings in einem zu: Nur weil das so ist, sollte man sich dennoch nicht drueber beklagen. Denn dieser ooc Chicken Run klingt total spannend und vielleicht faellt uns Kleinen/Unorganisierten ja was ein wie wir da auch unseren Spass dran haben koennen. Und selbst wenn nicht, goenne ich den grossen PVP Gilden einen Mega-Chicken-Fight von ganzem Herzen.

Der Hauptgrund aber, warum ich nicht meckern will ist einfach: Ich habe echt keine Idee was ich als Eventler einem Spieler wie mir als Angebot machen koennte. Wenn ich auch nur eine einzige haette, wuerde ich einen Ideensammelthread aufmachen *wink mit dem Zaunpfahl an alle Kreativen*

#12 [de] 

Das war auch keineswegs abfällig gemeint, sondern ein kleiner, angewandter Auszug einer praktizierten Lebenseinstellung; für deren Beschreibung ich zu weit ausholen müsste. Und das wäre noch mehr OT, als das, was folgt.
Kurz: Wenn jemand wenig freie Spielzeit hat, ist das natürlich blöd für's Spiel (gegebenenfalls aber sehr gut für's RL), aber die Entscheidungen seines Lebens haben genau zu diesen Umständen geführt. Ab da liegt es an ihm, was er draus macht.

Ich wurde auch für "lau" ausgerüstet. Weil man mich wohl mochte und wir bei den Outsidern saugeil zusammenpassten. Das gibt's sicher auch anderswo. Ich habe im Gegenzug versucht, das auf anderem Wege wieder "auszugleichen". Wenn man partout nichts geschenkt will, ist das auch eine Entscheidung. Dann lebe mit den Konsequenzen. Aber auch nicht jedes "Geschenk" ist immer gratis.

Die Starken werden belohnt, meist egal, ob man fair oder unfair stark wurde. Das ist (fast) immer so.
Wer täglich mit seinem Auto zur Arbeit fährt, denkt vielleicht, er fahre gut, und das mag sogar stimmen. Setzt man ihn dann in einem Schlitten in den Nürburgring, sieht's oft wieder anders aus. Manche haben Naturtalent, aber die meisten müssen der Sache ihr Leben widmen, um wirklich gut zu sein.
Online ist das ähnlich. Es gibt zwar Naturtalente (und Cheater), die in kürzester Zeit mit wenig Einsatz meilenweit über dir stehen; aber das ist wohl die Minderheit. Manche sehen nur talentiert aus aber sind High-Level-Noobs, die am Ende schlechter sind, als du. Solange es nicht unbedingt erforderlich ist, wirklich "Köpfchen" zu haben, schlägt dich bei solchen Wettläufen fast jeder, der einfach nur mehr Zeit hat als du.
Von Zeit gibt's in der Gesellschaft deutlich mehr als Köpfchen, und selbst von denen wollen etliche das Ihrige auch nicht wirklich gerne einsetzen oder anstrengen. Dafür ist der Hauptkraftstoff der meisten (Mainstream-)Spiele Zeit. (Und ja, in der Hinsicht, dass Ryzom ein wirtschaftlich agierendes MMORPG ist, ist es an die undefinierte Allgemeinheit, den Mainstream, gerichtet. Anders als Schach.)

Hier kann man zum Aufbau der eigenen Gelegenheitsspieler-Laune schonmal festhalten, dass Zeit nichts beeindruckendes ist; jeder hat 24h am Tag davon zur freien Einteilung, und es gibt neben lebensnotwendigen Tätigkeiten auch Tausend bessere Dinge, als vor der Kiste zu hocken und ein virtuelles Leben zu führen. Somit sind auch Siege nicht beeindrukend, deren Ablauf so absolut trivial ist, dass lediglich die investierte Zeit den Unterschied macht. Beispiel: Kürbisjagd, kleines Gegenbeispiel: Mektoubrennen, wo zumindest Cleverness bei der Wegsuche gefragt war. Theoretisch. Praktisch gab's auch da Schwächen im Design.

Da Ryzom zwar was "härter" ist, ich aber nach meiner Spielzeit behaupte, dass du insgesamt nicht wirklich Köpchen brauchst, bleibt nur die Zeit, von der du zu wenig hast. Mag man denken.
Das bedeutet: Wenig Level, wenig Ausrüstung, wenig Chancen - richtig. Irgendwie. Wenn du binär denkst.
Bei Sammelwettbewerben wirst du verlieren, denn es gibt Leute, die bleiben durchgehend auf und grasen alles ab. Da gibt's aber auch ein paar Möglichkeiten für dich.
Beschwere dich zum Beispiel (oder reiche einen Patch ein). Denn der "Bessere" ist meiner Meinung nach nicht, wer in 2 Tagen 5000 Teile findet, sondern wer in 5 Stunden 1000 findet.
Oder versuche, der Beste von denen zu werden, die nicht durchgehend da waren, und sehe dich selbst als Sieger. Nicht selten heben sich solche Spieler punktemässig sehr von der nachfolgenden Masse ab - da schneidet man einfach die Liste ab und steht schon viel weiter oben.
Oder du störst, wenn es die Mechanik zulässt. Statt selbst zu gewinnen, hinderst du wen anders daran, den ersten Platz zu machen.

Wenn du meinst, es läge alles an den Leveln, lass' dich ziehen. Wenn's die Ausrüstung ist, geh' buddeln und lass' dir was craften.

Bei PvP macht es in deinem Falls wohl fast nur die Masse. Eine Masse "Noobs" auf ein paar gute Highleveler, und sie liegen. Die Kamis haben damals irgendwann mal einfach dafür gesorgt, dass an jedem von uns 3 Säbeljockel standen. Billig, aber funktionierte.
Oder du arbeitest mit der Umgebung. Ziehe Mobs, wenn du kannst (hast du aber nicht von mir!), oder lass dir was anderes einfallen. Zugegeben, du kannst wirklich nicht allzuviel machen, aber völlig gebunden bist du auch nicht.

Stört dich die Situation dennoch ausreichend stark, suche dir andere Tätigkeiten im gleichen Spiel, ändere deine Rolle und deine Ziele, verbessere das Spiel ansich, oder wechsele zu einem Spiel, wo deine Stärken eher gefragt sind. Vielleicht fällt dir noch was anderes ein, aber wie Jigsaw schon gerne sagte: "Du musst wählen." Früher oder später.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#13 [de] 

Zurueck zum Topic: Wie ist's denn ausgegangen? Mich wuerden ja auch Erfahrungsberichte von Teilnehmern interessieren! War's so aggressiv wie befuerchtet? Konnte jemand eine besonders gute Taktik beobachten?

Ich habe immerhin den event channel mitverfolgt und hatte das Gefuehl das die Huehner recht gut unter den erfolgreichen Schlachtern aufgeteilt waren. Mit anderen Worten: Es sind nur wenige dabei, die mehr als ein Huhn hatten und ich glaube niemand erlegte drei im Laufe des Abends, oder?

Aber wie das nun auf Gilden und Teams verteilt aussieht weiss ich natuerlich nicht.
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Last visit Thursday, 25 April 18:11:01 UTC
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