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#91 Report | Quote[fr] 

Règle première en F2P est, une fois quelque peu est donné, éprouver pour le prendre aller en arrière égaler encore jeu de bout...

Peut-être ils peuvent fixer le problème d'exiger jamais paiement pour se mouvoirvivement en Silan. Pourtant cet a été un problème vieux, résolu par l'option de F2P nouvelle, il n'a pas eu un effet sur le jeu.

Ou chemin que cet est tout contingent sur la habileté et effort des devs qui travaille pour résoudre ces sorties, ainsi:

Viva les Devs, et Viva le Ryzom!

--

First rule in F2P is, once something is given, trying to take it back again equals end game...

Maybe they can fix the problem of ever requiring payment to play in Silan. Though this was an old problem, solved by the new F2P option, it did have an effect on the game.

Either way this is all contingent on the skill and effort of the devs working to solve these issues, so:

Viva les Devs, et Viva le Ryzom!


http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/94425&PHPSESSI D=6s7e6riuq297p09uqdqc24s2n7

#92 Report | Quote[fr] 

Vu comme c'est présenté tous les comptes payants peuvent avoir le pack premium, on créant un perso. vite fait. Je comprends pas trop l’intérêt.

Ils auraient dû faire un pack plus consistant avec des choses unique comme une branche de combat, stanza ou autres accordé aux téméraires et aux nouveaux comptes mais aussi supprimer tous les perso. du compte choisissant cette voie histoire de pas avoir le beurre et l'argent du beurre ou lier les objets du packs aux personnages, histoire qu'elles équipent pas les joueurs ayant gardé leurs perso.

#93 Report | Quote[fr] 

Yumeroh
Vous ne pourrez pas échanger les objets contenus dans ces packs.

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Kemen
Senior Game Master

#94 Report | Quote[fr] 

Katamak
Kya , ta oublie un petit truc .Nous sommes des guerriers valeureux :p

Je n'ai peu être pas oublier cela j'ai bien ma stratégie en tête pour débuter mais...

Je pense histoire de commencer comme tout le monde, je débute avec un autre perso histoire de reconnaitre la magie du départ.

Tout le monde devrais faire comme cela ! jouer a un autre perso pendant 1 mois (voir plus si on replonge) ça motivera déjà carrément les nouveau, comme cela avait été proposer plus haut, même si on n'est pas bloquer avec nos "vieux" perso, on peu très bien le faire nous même.

Last edited by Kya (1 decade ago)

#95 Report | Quote[fr] 

L'identité (etc et visage) est l'intérêt premier, mais je suis très tourmenté ce beaucoup de F2P non reviendra après que perdre leurs niveaux.

Aussi, laisser Silan l'affranchit rendre pour son intention originale.

J'espère que je sous-entendu que signifié.

Merci

Last edited by Zehssad (1 decade ago)

#96 Report | Quote[fr] 

Corvusred
Ce que je propose (car je me contente pas de raler :p):

- Vous proposez un titre pour les téméraires ? je propose le contraire, un titre dissuasif pour les 250 qu'ils serait obliger de garder définitivement genre "sans courage".
- Le blocage de leur xp (ils ont leur levels, ils ont donc pas besoin d'xp tout de suite) pour 6 mois.
- L'impossibilité de participer aux AP pour 3 mois.
- L'impossibilité d'utilisé leurs branches de craft pour 3 mois

Tu as le droit de proposer des trucs, mais franchement la, je me demande vraiment si tu as compris le concept d'un jeu.

Pénaliser le joueur c'est ton dada? ok dans ce cas fais ton jeu et résonne comme ça, on verra combien de joueur tu arrives à attirer avec des concepts aussi aberrants.

Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes bijoux?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes lourdes?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir quelques branches de combats à 250?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir tes forages à 250?

Est ce que tu as compris que dans un jeu, il faut motiver les joueurs à jouer et pas les dégouter?

Est ce que tu as compris que il n'y a rien de motivant pour un joueur de savoir qu'il va devoir tout ce retaper (car on a une vie aussi on est pas H24 sur Ryzom à pexer comme des porcs)?

Vu tes propositions, je ne crois pas que tu es compris grand chose de tout ca.

Et faudra m'expliquer en quoi ce n'est pas aussi bien qu'un RAZ des perso, car à ce que je sache, au final, les premiers qui aurait pu s’équiper, ça aurait été les nolifes qui passent leur temps à pexer, les autres pas avant un bon moment.
Ha oui, ces mêmes no life qui n'auraient surement pas recommencés à pexer et qui seraient aller sur un autre jeu car le renouveau de Ryzom ne propose rien de plus qu'il y a 8 ans.

Est ce que tu joue à Ryzom au moins? Car tu n'en donnes pas l'impression.

---



http://www.disciples-somae.fr

#97 Report | Quote[fr] 

Donc j ecris car j ai eu une idée vu que on est dans la reception de beaucoup d infos et dans le compromis...donc dans la co creation ;)

Merci d avoir proposé le choix et aussi +1 pour séparer les gb et les temeraires pendant un temps.

Le SCENARIO pour faire ca(separer les gb des temeraires) pourrait etre :
les GB se retrouvent obligés de defendre Atys, en effet ils sont a l endroit meme d'ou sortent les kitins, le dernier endroit d ou pourraient venir la "menace". Ces héros vivent la souffrance au quotidien mais grace a leur sacrifice, ils maintiennent le front avec les kitins et les empechent d avancer.... Ce qui aurait pour effet (rp parlant) de tuer ce qui sont actifs dans la reconstrusction d'Atys et qui debarrassent la "surface" des kitins qui trainent (les nouveaux kitins) :
les TEMERAIRES (et autres noobs), eux devront repeupler Atys, reconstruire les batiments et surtout alimenter ceux qui les tiennent en vie en leur fournissant nourriture mais aussi du nouveau matos (imaginons que les GB partent avec kkes amplis mais que tres vite ils vont devoir en changer par exemple)


Je vois d'ici le jour ou les GB (héros ayant aillant vecu des evenements forts) et les temeraires(et autres noobs) se rassembleront.. un jour tranquille sur Atys, le premier de ce genre depuis tellement longtemps etc.. ;)
Debarrassés un temps de la menace kitin ( on pourra enfin continuer a se taper dessus plus serieusement :D)

Voila comment nous pourrions vivre en EVENT qui pourrait durer 6 MOIS.
En tant que joueur face a un tel choix, je choisirais les deux, je garderais mon GB pour tapper du kitin avec mes potes GB mais aussi raconter par tel ou cc guilde ou univers ... au temeraires et autres noobs nos aventures sur le front PUIS je me ferais aussi un témeraires pour participer au event, tuer les "kitins de surface", crafter des trucs a mes potes temeraires ( puis un jour crafter pour les gbs)

Enfin pour finir vous pouvez remplacer 6 mois par autres chose mais je trouve que ca en jette...
VIVEZ UN EVENT QUI VA DURER 6 MOIS IRL ! (une premiere mondiale voire intergalactique! :)) )


A plus sur Ryry :D

#98 Report | Quote[fr] 

Les objets du pack ne sont pas échangeables, visiblement (en dehors des dappers je pense ^^). Donc le téméraire avec sa maraud ne pourra pas la donner, juste la porter. En encore, pas de suite, les limitations s'appliquent. L'ampli Q100 n'est pas utilisable si tu es lvl20 au max ^^

Après c'est vrai, le pack des téméraires est claaaaasse !!!
Pour ceux qui comme moi, pour des raisons purement RP, se sentent obligé de faire un nouveau perso, autant dire que c'est tout bénéf !
Sauf que je peux aussi garder dans un coin mon perso haut level, si je craque un jour à force de pexer et que je veux juste aller faire la sieste au Point du Milieu en ayant une chance de traverser ^^"

En plus on a gagné une semaine de délai... Ce qui me laisse un peu plus de temps pour assassiner, pardon, pour faire une fin en beauté à mes autres persos. Car hélas... je suis rôliste avant tout et ce qui me peine le plus dans la fusion est que certaines histoires deviennent obsolètes avant d'avoir eu le temps de vivre. Avoir un peu de temps pour faire la transition c'est bien.

Enfin, dernier point qui me foutait les chocottes : les langues étrangères. Et bien merci à mes amis, qui me motivent avec des tas de bons arguments (une liste assez grande pour convaincre même une chauvine dans mon genre) et merci aussi aux gens des autres serveurs qui montrent que c'est possible de trouver des moyens de progresser ensemble. Je ne dirait pas que je suis rassurée, mais j'ai envie de tenter l'expérience.

Ceux qui veulent découvrir le jeu sans aide peuvent le faire (et dans ce cas soyez cohérents, si c'est "comme au début", prenez pas le pack premium... créez juste un nouveau perso qui démarre avec le porte-monnaie vide et juste sa tenue de réfugié, la dague et les amplis qui crachouillent), ceux qui aiment avoir de l'aide l'auront, ceux qui n'ont pas envie de repexer 8 ans pour profiter pourront le faire... Namého, c'est plutôt cool non ?

Edit : Naoloute je viens de lire ton scénario et... Il est très bien. Y'a pas besoin de séparer. C'est juste la justification RP de ce qui va se passer : les GB se feront les kitins pour pacifier le terrain, tandis que les petits levels reconstruiront et tout le monde a sa place en même temps...

Last edited by Laofa (1 decade ago)

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Plus d'histoires ici.

#99 Report | Quote[fr] 

Cen
Corvusred
Ce que je propose (car je me contente pas de raler :p):

- Vous proposez un titre pour les téméraires ? je propose le contraire, un titre dissuasif pour les 250 qu'ils serait obliger de garder définitivement genre "sans courage".
- Le blocage de leur xp (ils ont leur levels, ils ont donc pas besoin d'xp tout de suite) pour 6 mois.
- L'impossibilité de participer aux AP pour 3 mois.
- L'impossibilité d'utilisé leurs branches de craft pour 3 mois

Tu as le droit de proposer des trucs, mais franchement la, je me demande vraiment si tu as compris le concept d'un jeu.

Pénaliser le joueur c'est ton dada? ok dans ce cas fais ton jeu et résonne comme ça, on verra combien de joueur tu arrives à attirer avec des concepts aussi aberrants.

Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes bijoux?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour monter tes lourdes?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir quelques branches de combats à 250?
Est ce que tu as galéré pendant 2 ans pour avoir tes forages à 250?

Est ce que tu as compris que dans un jeu, il faut motiver les joueurs à jouer et pas les dégouter?

Est ce que tu as compris que il n'y a rien de motivant pour un joueur de savoir qu'il va devoir tout ce retaper (car on a une vie aussi on est pas H24 sur Ryzom à pexer comme des porcs)?

Vu tes propositions, je ne crois pas que tu es compris grand chose de tout ca.

Et faudra m'expliquer en quoi ce n'est pas aussi bien qu'un RAZ des perso, car à ce que je sache, au final, les premiers qui aurait pu s’équiper, ça aurait été les nolifes qui passent leur temps à pexer, les autres pas avant un bon moment.
Ha oui, ces mêmes no life qui n'auraient surement pas recommencés à pexer et qui seraient aller sur un autre jeu car le renouveau de Ryzom ne propose rien de plus qu'il y a 8 ans.

Est ce que tu joue à Ryzom au moins? Car tu n'en donnes pas l'impression.

je peut repondre a ces question pour moi , vu que ses proposition me plaise :)

je suis full 250 bijoux , lourde et meme legere a cela on en rajoute pas mal en mélée ( pour un total de 36 ) tu me mets dans les personne qui ne joue pas a ryzom ?

le raz m'aurait permis de voir comment etait atys a ses debut ( pas exactement pareil ) mais au moins y'aurait du chalenge !

la ce qu'on propose c'est bon on fusionne les serveur point barre , avec les level de chacun , en un mois max on aura tout reprit comme avant , pas ce que j'appelle un chalenge

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#100 Report | Quote[fr] 

Bonjour, Merci à l'équipe Ryzom qui a su trouver une solution qui plait à beaucoup d'entre nous.
Vous pouvez comptez un abo de plus et encore merci.

J'aurais juste une question:
- Je choisis un avatar dans ma liste, il repare donc de zéro sur silan avec un pack premium, les autres avatars restant sur le même compte gardent leurs lvls et leurs noms?

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je suis le bras vengeur du grand géniteur...
infidèles prenez garde...

#101 Report | Quote[fr] 

Chewi
je peut repondre a ces question pour moi , vu que ses proposition me plaise :)

je suis full 250 bijoux , lourde et meme legere a cela on en rajoute pas mal en mélée ( pour un total de 36 ) tu me mets dans les personne qui ne joue pas a ryzom ?

le raz m'aurait permis de voir comment etait atys a ses debut ( pas exactement pareil ) mais au moins y'aurait du chalenge !

la ce qu'on propose c'est bon on fusionne les serveur point barre , avec les level de chacun , en un mois max on aura tout reprit comme avant , pas ce que j'appelle un chalenge

Pour ça que je précise: (car on a une vie aussi on est pas H24 sur Ryzom à pexer comme des porcs)

Oui oui on a le droit d’être casual et de jouer quand on en a l'ENVIE, une ou deux heures quelques soirs par mois. Pas de jouer parce que sait qu'on est obligé de se retaper un pex chiant et long qu'on a déjà fait fait avant, et qui n'a rien de motivant.

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http://www.disciples-somae.fr

#102 Report | Quote[fr] 

Laisser les GB jouer solo dans leur coin, s'ils veulent pas avoir un deuxième perso pour up avec les autres ils seront surtout seul un moment, débuter avec un autre perso et laisser sont GB de coté peu également avoir sont challenge (moins que de refaire sont main mais bon)
Osef les gb qui ce vantent autour de vous, vous avez refait pour revoir la magie qu’était ryzom à sont lancement.

#103 Report | Quote[fr] 

C'est mon premier post depuis cette grande nouvelle.
Ce que j'aimerais bien, et qui pourrait vraiment permettre à tout un chacun d'y trouver son compte, je pense, c'est que les devs puissent interdire toutes transactions entre les Téméraires et les autres ........... pendant 6 mois ou plus.
Je m'explique, impossibilité :
- d'échanger du matériel ou des dappers entre les 2 types de joueurs (que ce soit de la main à la main ou en passant par les marchands)
- aucun contact physique (ni en duel ni en zone pvp)
- partager les Avants Postes pour les 2 types de joueurs

Il doit bien être possible de créer une espèce de nouveau flag anti pvp pour chacun des 2 types !!!

Bon, en tout cas, c'est une idée qui me plairait bien et qui pourrait être approfondie.

A bientôt les téméraires :), j'en ferais partie !

#104 Report | Quote[fr] 

Je trouve ça bien qu'on nous ai laissé la possibilité de faire un choix: Pour certain qui voulai recommencer, et d'autre qui préférai garder leurs acqui de levels.

J'ai vu cependant une petite pleinte, qui regretai l'élan de masse, que pouvais susciter un reset global. Evidament si on a le choix, on choisi plutot la facilité... c'est naturel et logique.

Je ne sais pas pourquoi l'idée d'un regain progressif des levels n'a pas été gardé... peut étre ça compliquait beaucoup trop le processus !?

Alors j'espére que ça n'empéchera pas le nouvel élan, et j'encourage ceux qui voulait essayer de trouver une seconde jeunesse, à faire un perso Téméraire. Moi quand j'ai commencé le jeu, il y avait déja des hauts levels, et ça m'a pas empécher de vivre les expériences un peu galére, dont certain parle avec nostalgie... Il y pas trés longtemps encore j'ai vu trois jeunes joueurs persévérer courageusement, pour triompher d'un simple arma furieux... quand on débute on est un peu dans un monde à part (méme si il y a des joueurs hauts levels en paralléle sur la map).

Pour ma part j'ai deux perso sur le compte, donc je pense que je garderai le principal (avec ses acqui durement gagné), et je vais Témériser l'autre, comme ça je verai tour à tour, ce que peuvent donner les deux possibilités.

Alors peut on etre certain que tout ça fonctionnera comme on l'espére ?
- Sans vouloir nourrir le doute, je ne pense pas qu'on puisse assurer (à l'avance) une total réussite; mais surement le nouveau cap choisi est meilleur, donc méme si ça ne fonctionnait pas (dans le pire des cas), on aurait au moins l'heureuse consolation d'avoir pris la plus juste décision. On aura la conscience tranquille, en ayant fais de notre mieux (quoiqu'il puisse arriver par la suite).

Pour en témoigner, et selon l'expression de la vie elle méme: Il y a une chose que la vie supporte encore moins que l'érreur, c'est l'immobilité de la mort... ainsi légion de petits ouvriers, s'acharnent pour faire disparaitre rapidement les corps sans vie. Et méme les cailloux, qui ne sont pourtant pas vivant, sont soumis à l'érosion (au changement), tout simplement parcqu'ils font partie de la vie. L'erreur elle s'intégre parfaitement au principe du vivant, parcque l'erreur permet d'apprendre la justesse, d'évoluer, de grandir.


Note: Je suis navré de voir des frictions, qui semble vouloir brimer ceux qui vont choisir de garder leur levels. Je ne pense pas que soit bien de leur imposer des contrepartie amer, ni de les mettre dans un getto... Cela nous raméne peut étre à l'idée de récupération progressive des niveaux... mais il faut pas non plus que les devs deviennent fou, ils font déja un effort, donc il serai dommage suivant cela de leur faire regretter (en étant jamais content) ce qu'ils essaient de faire pour concilier la chévre et le choux. Le therme "téméraire" à été bien choisi, ça implique pas que les autres sont des laches, ils sont juste normaux... le courage c'est un mérite suplémentaire (comparé à la normalité)... et la normalité c'est pas la lacheté.

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#105 Report | Quote[fr] 

Pardonnez-moi si je n'ai pas tout compris mais (voir parties soulignées) :
Samedi 22 Septembre
- Et si tout le monde était très riche, avait des points PVP et des MP suprêmes illimitées ?
Edit Waum :
Certaines personnes m'ont demandé si les niveaux gagnés jusqu'au 29 septembre allaient être perdus à l'arrivée sur Silan ?

La réponse est "non". Les niveaux acquis jusqu'au 29 septembre seront bien entendu sauvés et vous les retrouverez sur Silan.

On pourra grinder du sup' pour monter les levels craft ?
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