IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour à tous,
maintenant que les Maraudeurs ont une place bien à eux et qu'ils sont interdits de séjour dans nos villes, j'aimerais bien que le Gameplay fasse qu'ils soient également interdits de séjour dans nos camps, pour être logique. J'ai constaté que certains Maraudeurs pouvaient se réfugier dans le Camp du Promontoire du Désespoir ou foraient à côté des Gardes de la Vallée Perdue, ce qui me paraît assez étrange. Cela pourrait en outre permettre à certains joueurs taggés bien que leur personnage soit assez peu belliqueux (comme moi par exemple, au hasard :) ) d'y trouver refuge comme pour les agros lorsque des ennemis de leur nation les poursuivent.

De façon générale, il me semblerait logique que tous les gardes de toutes les nations/factions, où qu'ils soient, attaquent les ennemis de leur nation/foi et soient attaquables.
Après, je ne sais pas ce que cela occasionnerait pour les joueurs anti-tout comme les Maraudeurs. Il ne faut pas non plus que cela leur bloque trop de zones, ou des zones essentielles de jeu (pour certaines MPs par exemple, ou des métiers)...

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#2 [fr] 

Et que les temples attaquent ceux qui ont les deux réputations en dessous de zéro aussi parce que hum... Pour le moment c'est un peu bizarre, ils n'attaquent que si une des réputation est positive. Pour faire baisser les points de faction, il faudrait que tuer les gardes kamistes/karavanier soit plus efficace que de se rendre au temple et "renoncer à sa religion" du coup, puisqu'il serait impossible de rester en dessous de zéro.

+1 sur le principe, mais à bien étudier, si cela ne rend pas le jeu impossible quand même...

Dans le même ordre d'idée, rendre les gardes du camp maraudeur comme ceux des villes (avec certains qui sont des gros gros costauds) et surtout... qu'ils repopent aussi vite que ceux des villes ! Là il faut attendre le redémarrage du serveur pour les voir revenir quand ils ont été décimés, il paraît... Je me suis effectivement baladé toute une soirée dans leur camp sans qu'un garde repope ^^

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#3 [fr] 

pour les métiers certain sont déjà hors de porté (fleuriste/cartographe me viennent en tete)

pour les gardes il existe pas mal de gardes de villes non attaquable qu'il faudrai aussi "corriger" ça

pour les garde de temple pourquoi pas ça ne verrouille pas grand chose ^^

pour les gardes des tours si c'est le même qu'en ville ça va commencé à piquer.

Apres les zones haut lvl doivent peut être aussi correspondre a une certaine insécurité. Mais bon pourquoi pas mais faut que ça ai un cout et qu'un contre soit envisageable genre mission de livraison pour avoir des garde et mission de sabotage pour bloquer le repop (en copient les mission de livraison). ou qu'ils n’interviennent qu'en cas d'agression (joueurs flag)

edit je viens de pensé a un truc on nous parle souvent de power to player pour avoir été initier zozo un temps je sais que des projets de "gardes/milices" on été mené pour sécurisé la jungle c'est p etre à creusé. Les garde "services de sécurité" en ville géré par des pnj OK mais en dehors et surtout ds les zones haut lvl je ne suis pas convaincu

il faut voir que pour les joueurs maraudeur le pvp a l'entré des villes est déjà largement compromis (gardes assez violant probleme liers au diffrents lieux de rez) si on mine de plus en plus les cartes d'atys ça va commencé à faire mal

Edited 2 times | Last edited by Shayma (1 decade ago)

#4 [fr] 

+1 pour les missions qui bloquent les repop des gardes des camps ^^ ça peut aussi épicer la sauce !
Ce serait une jeu rigolo d'avoir des missions de chaque côté en opposition pour que les gardes attaquent ou pas. Genre pot-de-vin pour ne pas attaquer les maraudeurs, monter le salaire de l'autre côté pour les attaquer, et sabotage plus direct aussi, etc...


Et +1 pour que les maraudeurs aient des points de rez dans les zones des capitales toujours en dehors de la ville (donc les kamis à Yrkanis et FH, et les karas à Zora et Pyr), parce que c'est triste de vous voir vous faire dessouder dès que vous ressuscitez ^^).

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