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#1 Report | Quote[fr] 

http://www.casimages.com/codes_ano.php?img=12073101152055112.jpg& amp;nsa=nsa29&module=

[Edit pour un titre plus approprié]

Last edited by Yumeroh (1 decade ago)

#2 Report | Quote[fr] 

*éclate de rire*

De quantité plus que de taille nan ? Huhu ^^

Merci Macdagy pour cet éclat de rire matinal et merci à Waum pour son humour à une heure tardive (vu la réponse de Comhe en uni on en était à la fin du procès, vers minuit une heure ?) !

Au passage, à propos de ta question sur les boost, c'est des probabilités, tu peux faire 1000 objets sans rien, puis une série de 5... C'est improbable mais possible. J'ai crafté des milliers de bijoux et pour le moment, j'ai du avoir maximum 6 boosts, dont deux inétéressant.

Voilà, je ne suis pas CSR et je ne devrais sans doute pas répondre mais il fallait que je vous remercie tous les deux pour m'avoir bien fait commencer ma journée :)

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Plus d'histoires ici.

#3 Report | Quote[fr] 

ce qui est bizarre c'est le 20%.
la probabilité de boost un objet avec un outil rubarn est de 5%...

#4 Report | Quote[fr] 

pour les boost toujours la même chose une histoire de chance, une époque il y a même une une micro histoire d’une guilde kamiste qui avait mit une foreuse kara car ils se demandaient si la rub kara ne "boosterai pas plus".

C'est comme meteer 13 lourdes sup booost et une seul piques sur une 100ene de craft... des fois ça marche des fois ça marche pas

#5 Report | Quote[fr] 

les boost rubbarn comme armillo, c'est 5% de chance de boost 20%...

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#6 Report | Quote[fr] 

Réponse de Waum : " Tout est toujours une question de taille "
Tu en tires quelle(s) conclusion(s) Mac ? Un rapport avec ton côté tryker (pour rester soft) ?
Ca m'a pas mal fait rire :p

Je te rassure ça n'a rien à voir, si un jour tu craftes pour Nomi (qui est tryker lui aussi aux dernières nouvelles) tu verras que c'est un chanceux.
Je pense qu'il a épuisé les chances de boost de pas mal de membres de la guilde à lui tout seul pour quelques mois ! Kilvaner, Skyshot et moi nous retrouvons avec des outils incompétents (aucune chance que ça vienne des artisans namého !) sauf si c'est pour fabriquer des babioles à Nomi... y a de quoi se plaindre au SAV vous pensez !!
Et dire que le tryker se fait appeler "La Poisse", c'est juste pour tromper l'ennemi !

Sinon, humour et anecdote mis à part, je confirme la réponse de Fata : il y a 5% de chance d'augmenter les stats de 20%, c'est léger. Il faut donc aussi compter sur le coup de bol sans plus de logique...
Bon courage, je croise les doigts pour toi et à très bientôt j'espère ! ;)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#7 Report | Quote[fr] 

Mon petit poste n'etait la que pour déclarer l humour de nos CSR ^^.
Le pire c est sur le CeB réponse d'UlukinDEv : Ymumeroh est en vacances et c est lui qui appui sur le bouton des "procs"
Enfin bref a quoi sert de /t un GM ou CSR si c est pour avoir des réponses sans queue ni tête , mais au moins qui fait rire .
Merci a tous d avoir partager ce petit moment de solitude que j ai eu en lisant les réponses de Waum ;)

#8 Report | Quote[fr] 

Tout s'explique : Yumeroh reçoit une requête à chaque craft, il a donc quelques secondes pour lancer un D100 et appuyer sur le bouton "bonus" pendant le craft s'il obtient 05 ou moins.
Je suggère de faire un /tell Yumeroh avant de faire du craft :)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#9 Report | Quote[fr] 

huhu feylin...  ulu est un peu plus lent donc moins de boost en ce moment.. même nomi se plaint...

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#10 Report | Quote[fr] 

Feylin
Tout s'explique : Yumeroh reçoit une requête à chaque craft, il a donc quelques secondes pour lancer un D100 et appuyer sur le bouton "bonus" pendant le craft s'il obtient 05 ou moins.
Je suggère de faire un /tell Yumeroh avant de faire du craft :)
Non non t'as mal compris fey : si Yum veut te donner le boost alors il le fait, sinon tu peux toujours en faire 500 que ça marchera pas ! En conclusion : yumeroh@paypal.com

#11 Report | Quote[fr] 

Glorf
Non non t'as mal compris fey : si Yum veut te donner le boost alors il le fait, sinon tu peux toujours en faire 500 que ça marchera pas ! En conclusion : yumeroh@paypal.com
Donc, si j'ai bien compris, ce n'est pas les dés qui roulent mais les csr qui nous roulent. Tsss, les GM, tous pareils, derrière leurs écrans :D

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#12 Report | Quote[fr] 

Le sujet date un peu, mais pour avoir une autre réponse, sans queue ni tête selon votre envie. Ce sont comme bon nombre l'ont dit des statistiques. Il y a forcément des moins voire des très moins et de temps en temps des plus voire des très plus. Je ne vois pas ce que les dev ou le support pourraient dire ou expliquer de plus sur ce genre de mécanisme aléatoire.

A part peut-être , si vous arrivez à faire 10 boosts d'affilée sans raté de craft, c'est que vous êtes sûrement l'heureux gagnant des 190M d'euros de la dernière cagnotte Euromillion.

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#13 Report | Quote[fr] 

hahahaahhahah !

#14 Report | Quote[fr] 

Pour dévelloper le sujet (au dela de la touche humoristique), je pensais que ce serai bien si l'action de booster un objet pouvait ce faire dans une action différente que celle du craft.

Exemple: On prend l'outil booster en notre main. On va voir un PNJ spécial, et contre 20 aile de papillon, il donne une mp boosteuse (aile de papillon = concentration par exemple).

Avec notre outil booster, notre mp boosteuse, et un objet à booster, on fait une tentative... si ça échoue l'objet reste pareille, si ça réussi on ne peut plus ajouter un autre boost sur le méme objet (par exemple).

L'un des avantages de ce systéme, c'est qu'il n'y a pas de dérive au niveau des mps, notament les mps supréme, puisque s'il faut crafter 50 objet pour avoir un boost, on peu imaginer que du méme coup un grand nombre de mps sont monopolisé... sans vraiment que cela soit juste.

Edited 2 times | Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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