IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Salut !
vous connaissez tous le cas où vous attendez une personne au bar et qu'elle vous fait poiroter durant 1000 ans non?
au bout de sais pas combien de temp, votre personnage se met à bouger tout seul selon s'il est équipé d'armes à deux mains ou une main etc
et bien j'ai eu l'idée de choisir le caractère de son personnage et par la même occasion, lui définir les mouvements qu'il effectue lorsqu'il poirote trop longtemps
du genre un tryker de personnalité (par exemple) ingénieux sortirait un outils de bricolage et se mettrait à jongler avec avant de la ranger
(après sa déprend des races)
par la même occasion aussi, j'ai remarqué que lors de la création du personnage, en cliquant sur le bouton de mise en mouvement, il pouvait ouvrir la bouche et montrer ses dents
sa serait possible d’intégrer cela avec des emotes ou animations raciales courantes? sinon c'est assez muet nos personnages...

>idées à développer, merci de votre participation<

#2 [fr] 

Zoroark
Salut !
vous connaissez tous le cas où vous attendez une personne au bar et qu'elle vous fait poiroter durant 1000 ans non?<
Hein quoi on me réveille ?

Pourquoi pas rajouter un "caractère" gameplay en plus du rp du joueur. mais ça doit être un sacrés boulot.

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Parrainage

Citoyen du Continent et des Lacs

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#3 [fr] 

Ca pourrait être sympa de pouvoir utiliser en jeu les animations raciales qu'on peut voir lors le la création du personnage...
Par exemple via un consommable un peu comme la "surprise" qui permet de faire la danse des anciens d'Atys.

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes
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