#1 Added by Zorroargh 1 decade ago
Bonjour,J’ignore la complexité de cette suggestion, mais après une longue hésitation, je la poste malgré tout au cas où ce serait plus facile à réaliser que je l'imagine.La vue normale de Ryzom semble avoir été conçue pour des écrans 4/3, ce qui est normal à l'époque de sa naissance. Aujourd'hui, il y a de plus en plus d'écrans 16/9.Le résultat sur ce type d'écran, c'est que la vue de ryzom est rognée en hauteur de 1/3. Ce n'est pas le plus gênant, sauf pour voir le sommet des arbres à bar matis, l'index de Jena... ;)Le problème vient de toutes les autres fenêtres: radar, bar d'actions, chat, tell... L'espace étant réduit à 2/3 toutes ces fenêtres encombrent rapidement l'image active de ryzom proprement dit.On proposera sûrement de cadrer ryzom à 4/3, mais sur un écran 16/9, l'ensemble devient très petit, et lire un chat ou un tell devient un exploit.D'où ma suggestion: serait-il possible, au lieu de rogner la vue de ryzom, d'étaler au contraire un ou les bords latéraux afin d'y ranger les autres fenêtres pour ne pas recouvrir la vue principale?Merci :)
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#2 Added by Liiana(aniro) 1 decade ago
#3 Added by Zagh 1 decade ago
#4 Added by Zorroargh 1 decade ago
#5 Added by Liiana(aniro) 1 decade ago
#6 Added by Yumeroh 1 decade ago
Last edited by Tamarea (1 decade ago)
#7 Added by Zorroargh 1 decade ago
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