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#16 [fr] 

Vulcayn
<HRP>Même si ce post peut effectivement paraitre hors normes voire complètement hors contexte, je le salue car il donne une nouvelle dimension au jeu et un peu de symbolisme ne fait de mal à personne ; au contraire il aide à l'élévation des homins (et des joueurs ;p)

Attention, à l'heure où la faction kami semble avoir atteint l'age du mérite sur le plan matériel, on assiste peut être à la création d'une nouvelle secte alors.

Bonne continuation Ortaven avec tes clés, en espérant qu'elles puissent servir à ouvrir des portes.

Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#17 [fr] 

Oserais-je tenter un Kamoulox ?

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#18 [fr] 

KAMOULOX ! Voilà, t'as perdu.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#19 [fr] 

Kiyume
KAMOULOX ! Voilà, t'as perdu.

non ça ne marche pas il y a avait mimie matis ds les kinchers,du coup je mange une racine de shooky et je brosse le yubo

#20 [fr] 

Mince, j'avais pas pensé à c'coup là. On voit que tu maîtrises Shayma ... Joli coup, je m'incline.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#21 [fr] 

Une autre clé d'ame:

Si on se pose la question de savoir qui est le plus fou... alors on fini dans les profondeur de la folie... car c'est ce que l'on cherche... suivant la question que l'on se pause.

Si on se pose la question de savoir où se situe la sagesse, alors on fini dans la sagesse... car c'est ce que l'on cherche... suivant la question que l'on se pause.

Si on se pause les bonnes questions... on trouve les bonnes réponses.

Ceux qui ont soif (ou besoin) de sagesse, ils viennent à elle... méme s'ils se cachent sous des casques et des armures.

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#22 [fr] 

Une autre clé d'ame (et de justesse):

Quand on veut "étre personne", on ne porte pas de nom, et on laisse place au néant. Car "étre personne", c'est "ne pas exister". On ne peut pas "étre", et "ne pas étre", en méme temps.

C'est "étre", ou "ne pas étre".

Si on est, on respire...
Si on ne veut plus étre, on expire...

Puisse les petits enfants étre sage, ainsi il seront bien vétu, brillant de noblesse.

Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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#23 [fr] 

Petite précision:

Si je fait des comparaison imagé, si je racontes des anecdotes, ou si je prend des exemples précis (parfois), c'est plutot pour montrer comment on reçoit la lumiére, la sagesse.

Chacun de nous est lumiére (par la vie elle méme), et donc méme quand on fait une chose de faible noblesse, ça sert justement à voir la justesse meilleur.

Donc je pense qu'il faut étre ouvert et réactif, ainsi on reçoit une large mesure de lumiére, et comme un arbre bien éclairé on grandit bien, et on montre l'exemple d'un arbre noble et en bonne santé (tel un exemple à suivre pour les jeunes pousses).

J'ai pas fait ce post par prétention, dans le jeu je suis plutot discret, mais quand on pense avoir des pépites, il est bon (je pense) de les partager. Si je prend mes fréres et soeurs comme exemple, si je montre une tache sur leur vétement, je pense donner aussi l'habit meilleur, pour qu'ils soient plus juste et plus grand (plus noble). Je montre pas la faute, pour en tiré une gloire personnel, ni pour rabaisser.

Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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#24 [fr] 

Là ce que je vois surtout c'est que ce n'est pas un post roleplay. On dirait plutôt un prêche pour une religion ou une philosophie quelconque.

J'ai du mal à comprendre pourquoi on peut trouver un tel post sur un forum de mmorpg. C'est comme si je me mettais à citer des passages de la bible en vous encourageant à penser de telle ou telle manière pour recevoir une sois-disant bénédiction de lumière.

Je n'ai rien contre toi, Ortaven, mais expliquer ce que tu es en train de faire de manière compréhensible serait respectueux pour ceux qui lisent le forum et ne sont pas dans le même "trip" mystico-religieux que toi :)

#25 [fr] 

Le forum de Ryzom n'est pas destiné à débattre sur de tels sujets, celui-ci est donc fermé. Merci de ne pas en ouvrir un autre, il serait aussitôt supprimé.

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Tiani | Game Master |
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