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#16 [fr] 

Krill (atys)
Petit up...

(Qui a dit "alcoolique ? :p)
+1, ça boosterai définitivement mes rentrées si je pouvais vendre ma production :-P

#17 [fr] 

en l'occurence il y a l'emote /soul déjà (qui devrait s'écrire saoul mais bon, c'est plus court du coup)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#18 [fr] 

Ajout totalement inutile, je pense qu'il y a des choses bcp lpus importantes à gérer que des consommations dans des bars.

#19 [fr] 

rabat joie =P

#20 [fr] 

Je vais citer ce fameux philosophe français qu'est Jérome Bonaldi : C'est inutile donc c'est indispensable

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#21 [fr] 

tien j'y ai pensé très fort mais j'ai pas osé celle la Feylin =)

#22 [fr] 

Feylin (atys)
Je vais citer ce fameux philosophe français qu'est Jérome Bonaldi : C'est inutile donc c'est indispensable

Tu vois Kitane, il y a toujours quelqu'un qui en sais une plus que toi. Et la personne en question, faut bien le dire, en sais toujours une plus que tout le monde.

Enjoy.

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Chacun fait la guerre pour imposer sa paix. Le monde est sans chef, l'univers n'a pas de centre.

#23 [fr] 

Je pense réellement que cette idée n'a aucun but précis. Si vous buvez des bières fictives, ça ne vous fait aucun effet, alors pourquoi les payer ou même les avoir dans votre inventaire ? C'est donc bien inutile et pas indispensable. Restez-en aux emotes, c'est exactement la même chose ;)

Last edited by Kitane (1 decade ago)

#24 [fr] 

ouai mais c'est rigolo =)

si il y avait bien un truc rigolo sur lotro c’était quand tu buvait l’écran se troublait et bougeais de plus en plus jusqu’à ce que ton perso tombe dans les pommes, il y avait même un alcool très fort qui te téléportait ton perso très loin comme si tu avait fait un bad trip =)

#25 [fr] 

C'est vrai que dans le fond c'est complètement inutile, mais rigolo. Le rp "de bar" est pour certains une composante importante de leur temps de jeu et ce genre de petite feature de rigolade leur fera plaisir. Cela n'empêcherait pas de se contenter de jouer l'ivresse sans rien payer. Mais bon, c'est pas désagréable d'avoir des éléments un peu plus visuels !

Ce n'est bien évidement pas une priorité à développer. En gros, soit c'est un truc qui peut être bidouillé avec les outils actuels, vite fait quand un dev a envie de faire une pause sur les corrections de bug (ça doit pas être drôle de passer son temps à corriger des bugs sans jamais rien coder qui ait un effet visible en jeu, juste fun et sympa), soit ça passera à la trappe.

Mais ce serait amusant de pouvoir acheter des trucs de ce genre, oui !

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Plus d'histoires ici.

#26 [fr] 

+1 même si c'est complétement inutile :)

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Shaakya, Hoodo-Jin.

Son histoire dans Le journal de Shaakya
Me suivre sur Tumblr.

#27 [fr] 

Bonjour,

L'idée principale, à savoir pouvoir acheter des boissons échangeables au barman, est retenue. Cet ajout sera effectué avec ARCC.

L'idée d'ajouter des effets secondaires en cas de trop forte consommation d'alcool est à l'étude.

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#28 [fr] 

:-)

et voilà comment la quantité d'ivrognes va progresser en flèche, et FH sera aussi sécurisée qu'une passoire :-D

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#29 [fr] 

Youpii !!Merci L'equipe c'est cool cette perspective de futures liqueurs de Stinga et autres! (c'est la Vente Zozo qui aurait ete contente :s)

#30 [fr] 

+1 pour les effets secondaires

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes
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