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#151 Report | Quote[fr] 

salut !
j'ai oüi dire qu'un autre patch encore serait à venir
les points pvp avec le pnj sa m'a l'air d'être de ce patch là
sinon, oui on attend toujours pour Mac OS X :o
à bientôt !

#152 Report | Quote[fr] 

J'ai vu cette phrase, dans un post réçent:

"Ocel dit: Moi, je voudrais que l'on puisse construire nos propres édifices, que l'on agrandisse nos capitales, que l'on puisse aller habiter, vivre, travailler et commercer dans les villes plus petites ou voir même dans les tribus ...
J'aimerai planter mon champ, élever mes mektoubs, et faire la sieste dans mon verger ..."


Alors ça me fait penser au ring (qui a été évoqué dans ce sujet du forum), et bien que je sache qu'il est indisponible (et pas au top des priorités semble t il), je voulais souligné que ce module (complémentaire au jeu) est un petit trésor.

Le probléme c'est qu'on lui a jamais donné sa véritable place. C'est comme une Férrari, c'est une bonne voiture, mais si on lui donne pas une bonne piste, alors elle peut étre pire qu'un vieux vélo.

Le ring longtemps il était fonctionnel, et pourtant peu de gens l'exploitait vraiment (à cause justement du manque de crédit qu'on lui a accordé), malgré que nombreux ont gouter à ce qu'il pouvait offrir... je me souvient entre autre du marché à Pyr, qui se passait dans une map du ring : )


Trois choses trés notable donneront surement sa vrai dimension au ring:

- Il doit permétre au joueur de laisser leur scénario en ligne (tout en jouant). Pour cela on peut imaginer que la durée soit limité pour chaque scénario (12 heures par exemple), suivit d'une latence (comme les auras), pour permetre aux autres de proposer aussi le leur, sans que ça surcharge le serveur. Ainsi le serveur héberge 2, 4 ou 5 scénario maximum, par tranche de douze heure, et ça se renouvelle.

- De plus le ring doit donner des récompenses: soit des titres "évent joueurs" à durée limité, soit des consomables... et pour éviter les abus (farming), on peu imaginer que l'accé de chaque scénario soit de méme limiter. Le but n'étant pas d'enrichir les joueurs, mais comme on dit un petit geste ça fait toujours plaisir, et ça compléte l'interet du scénario.

- Les scénario c'est bien qu'ils comportent une petite mission (ils sont un peu comme des évents joueurs, mais avec en plus l'avantage de pouvoir personnaliser le contexte). Alors on est pas tous doué d'une grande imagination, mais en méme temps si on nous donne la possibilité d'apprendre et de s'amélioré, alors la branche peut grandir, et donner des bonnes choses (originales et ludiques).


Exemple de scénario (suivant la citation ci dessus): On fait notre ring, notre petit coin d'Atys à nous, et on y met un champ de Cratcha (docile), et on associe à chacune d'elles un item (comme un fruit), ensuite on place un PNJ, qui dit "J'aurai besoin qu'on m'aide à rammasser les fruit de mon jardin", on ajoute quelque ragus pour pimenter gentiment, et on obtient une petite aventure original, et qui donne un titre amusant (par exemple "Vaillant récolteur de légume"), ou bien une matiére générique avec des stats à 80 % par exemple, et cela on peu l'avoir qu'une fois pas mois, quand le scénario est disponible en plus.

Voila en quelque petite amélioration, le ring il retrouve sa véritable place, et son juste potentiel (précieux), qu'il est dommage de laisser moisir, au fond de la cave obscure.

Alors là encore j'exprime mon idée (suivant ce que j'entend et ce que je ressent), j'ai surement pas toute les cartes en mains, il y a peut étre des problémes qui me dépasse... mais peut étre aussi qu'on se fait des montagnes de pas grands choses, et que fasse à ses montagnes non véritable, on soit bloqué dans l'accomplissement de choses positives.

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#153 Report | Quote[fr] 

le ring ne fonctionne plus depuis le patch marau

#154 Report | Quote[fr] 

Ystalio
le ring ne fonctionne plus depuis le patch marau
Ortaven l'avait déjà souligné :) Mais pour être plus précis, il ne marchait pas déjà sur linux ni mac avant.

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Rotoa des lacs

#155 Report | Quote[fr] 

je viens au nouvel savoir quand le reste du patch sera implanté.

merci d'avance

#156 Report | Quote[fr] 

Puisque je suis de passage par ici... Je viens donner un peu d'eau au moulin d'Ortaven, qui vient de nous livrer une remarque tout a fait juste ( apres les idées pratiquo-pratiques qu'il donne sont discutables, mais l'opinion théorique est 100% validable et validé : le ring, il n'a pas été developpé pour les chamchamp de Yelk... sans evoquer le fait qu'il ne soit apparemment plus utilisable actuellement, ca fait un loooong moment que le ring est tombé dans l'oubli, encore plus profond que la caverne du Grand Incendiaire lui meme!).

Last edited by Kalimdore(aniro) (1 decade ago)

#157 Report | Quote[fr] 

c'est bien dommage pour les joueurs qui l utilisaient ...
j avais beaucoup de projet sur le ring . mais pas assez stable pour tout les joueurs pour
pouvoir les mettre en ligne et en profiter pleinement

dont :
-le labyrinthe
-le tournois de Vorkside

j espere que un jour je pourrais en faire profiter

Last edited by Makita (1 decade ago)

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#158 Report | Quote[fr] 

Je tiens juste a faire remarquer que le patch sur mac n'existe toujours pas... a part sa tout va, enfin voila quoi^^

Last edited by Arninva(aniro) (1 decade ago)

#159 Report | Quote[fr] 

Arninva... le patch est fait c'est au niveau de l'apple strore que ça bloque.. l'équipe de ryzom n'y est pour rien...

Mais en effet ça devient long...

Edited 2 times | Last edited by Fatalitas (1 decade ago)

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#160 Report | Quote[fr] 

Arniva regarde un post de Xiombarg, il a fait en quelque sorte le nouveau patch sous Mac.

#161 Report | Quote[fr] 

on est au courant al'
mais il va pas sur certaines versions du mac os x
donc moi par exemple je l'ai, mais il bug encore

#162 Report | Quote[fr] 

Ah pas cool :/
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