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#105 Report | Quote[fr] 

Reedeek
Siel
Ulukyndev
Arrêter... vous allez finir par porter la poisser avec vos +1 :p
*espère ne pas avoir d'accident...*

+1 :D

Je plussoie le +1 :-p

Je re re plussoie les +1 ;)

#106 Report | Quote[fr] 

Tanori (Arispotle)
Reedeek
Siel
Ulukyndev
Arrêter... vous allez finir par porter la poisser avec vos +1 :p
*espère ne pas avoir d'accident...*

+1 :D

Je plussoie le +1 :-p

Je re re plussoie les +1 ;)
Oh ouiiii +1 ^^

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#107 Report | Quote[fr] 

Beau travail bravo !

#108 Report | Quote[fr] 

Des nouvelles?

#109 Report | Quote[fr] 

c'est vrai qu'on entend plus de nouvelles pour le patch correctif.

#110 Report | Quote[fr] 

J'attends avec impatience que le Ring soit de nouveau opérationnel :/

Bon courage :)

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Plus d'histoires ici.

#111 Report | Quote[fr] 

Laofa
J'attends avec impatience que le Ring soit de nouveau opérationnel :/

Bon courage :)

Il est pour le moment en dessous de notre liste de priorité concernant les autres correctifs à appliquer. Déjà que les délais sont long du aux difficultés émise par ulukyn quelques post plus tôt, nous préférons donc mettre notre énergie à ce qui est utilisé par le plus grand nombre en priorité. Donc aucune date de retour pour le Ring est envisageable aujourd'hui.

Pour les autres correctifs nous espérons pouvoir vous en dire plus très bientôt.

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#112 Report | Quote[fr] 

Le ring n'est pas utilisé car on ne peut pas lancer de scénario et jouer sur Atys...
Le jour où on pourra faire les deux, ce sera une toute autre histoire.
Tant de potentiel gâché par cette contrainte technique...

Last edited by Jezabel (1 decade ago)

#113 Report | Quote[fr] 

Bonjour,

Quelques nouvelles à propos des différentes choses qui sont en cours de finalisation :

Gameplay Maraudeur
Concernant le rite maraudeur, il sera disponible cette semaine. Il donnera accès aux PNJ et au système de téléportation maraudeur.
Le système de téléportation maraudeur est très différent du système Kami/Kara.

Une fois le rite passé, vous obtiendrez un cristal de téléportation contenant 10 charges.
Il vous faudra synchroniser ce cristal avec les Zinuakeen (téléporteurs maraudeurs) qui ont été installés dans chaque région d'Atys (clic droit, puis "lire l'inscription" sur le Zinuakeen).
Une fois le cristal synchronisé avec un Zinuakeen, il sera en mesure de vous téléporter sur ce dernier.
Chaque téléportation coûte 1 charge. S'il ne reste plus qu'une seule charge dans le cristal, vous ne pourrez être téléporté que dans le camp maraudeur. S'il ne reste plus aucune charge, vous ne pourrez plus vous téléporter tant qu'il ne sera pas rechargé.

Pour recharger le cristal maraudeur, il vous faudra aller voir l'intendant dans le camp maraudeur qui vous proposera de le recharger d'1, 5 ou 10 unités pour respectivement 10 000, 50 000 ou 100 000 dappers.

Tags RP et Pnj PVP
Nous poursuivrons ensuite avec la mise en place des tags RP, puis finirons avec le PNJ donnant des récompenses PVP.

Merci de votre patience.

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< Ryzom Developer >

#114 Report | Quote[fr] 

Bravo Ulu on voit que t'as bossé !!
Le systéme de tp semble original pour les maraudeurs, sa me semble bien
que se ne soit pas un simple copié collé des tp kami/kara.
Après a voir si cela est pratique à utiliser.

Courage tu touche au but Ulu continue comme sa !

Last edited by Nomiya (1 decade ago)

#115 [fr] 

Deleted by Yumeroh (1 decade ago)

#116 Report | Quote[fr] 

Sympa... vraiment original le système de Tp... Vous vous êtes bien cassé la soupière pour chercher ca, comme ca les puissances et les Maraudeurs ont chacun un système bien à eux ^^

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#117 Report | Quote[fr] 

C'est vrai que l'originalité donne du sens à la différence RP de l'origine de cette téléportation (que l'on ignore encore, normal).
Par contre l'explication est encore ambigüe, quoique en y repensant ... la synchronisation avec le cristal fait que la téléportation ne sera possible que vers la destination enregistrée, ou bien le cristal peut il enregistrer toutes les destinations possibles ?
M'est avis que c'est plutôt la seconde solution. Le choix de la destination se ferait par un menu ?
Et donc il y aurait là un gain de place (pour ce que ça rapporte) dans l'inventaire par rapport à l'achat de plusieurs pactes différents. Et l'inconvénient de ne pas pouvoir en stocker autant qu'on veut.
Les concernés verront à l'usage.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#118 Report | Quote[fr] 

je troue cette orginalité pour les tp bien sympatique hate de pouvoir tester.
Merci Ulukyn pour ce boulot et bon courage pour la suite

#119 Report | Quote[fr] 

Bonjour,

Nous avons mis en place le rite maraudeur ainsi que tout le gameplay qu'il restait à ajouter.
C'est Erhialor Krinrund, le sage du camp maraudeur, qui se charge de faire passer le rite.
Les conditions pour pouvoir passer le rite Maraudeur sont les suivantes :
- Avoir les 6 fames en dessous de -40 (il est conseillé d'avoir en dessous de -42) ;
- Avoir 300 000 dappers sur soi ;
- Avoir le soutien d'autres joueurs afin d'aider dans l'assassinat de certains représentants de nations et factions.

Une fois le rite passé, vous recevrez un cristal de téléportation et appartiendrez à la tierce faction Maraudeur, ce qui vous permettra de faire des affaires avec les PNJ du camp.

Notez que le rite est, comme tout nouveau contenu, ajouté en bêta-test. Merci de nous remonter tous les bugs et de ne baisser vos fames que si vous pouvez vous en passer le temps que d'éventuels soucis soient corrigés.

Bugs connus :
- Si vous êtes déconnecté ou quittez le jeu pendant les étapes d'assassinat, la mission n'affichera pas les bons textes. Retournez voir le sage du camp et faites "Poursuivre" le rite, la mission se relancera et vous pourrez reprendre là où vous étiez.
- Il manque le titre, c'est un oubli et ce dernier sera disponible début de semaine prochaine.

Edited 3 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >
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