ROLEPLAY


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#1 [fr] 

C'était une journée plutôt calme.

Aucune attaque de kitins ou autres maraudeurs ne semblait à prévoir et tous les membres de La Lune, vaquaient à leur occupation aux quatre coins d'Atys.

J’étais donc seule et cherchais une occupation.

Comme pour chasser mon ennui, je courais autour du bar de Fairhaven en laissant traîner derrière moi la pointe de mon épée, quand j’entendis Kaaon recommander sa boisson favorite à Ba'Naer qui répondit de facto "ça roule".

N’étant pas si surprenant que ça, cela ne m’arrêta pas le moins du monde.

C'est en repassant, par le plus grand hasard, la pointe de mon épée dans la rayure que j'avais faite à ce moment-là, que je ré-entendis, comme étouffé par les vagues, Ba'Naer lancer "ça roule".

Surprise par cette réplique qui ne semblait pas venir de son protagoniste habituel, j’arrêtai ma course net et regardais autour de moi.

Ne voyant personne à part le barman et son client préféré, mon œil tomba sur les rayures faites par mon épée dans le bois du ponton.

Intriguée par cette étrange coïncidence, je fis quelques pas en arrière et replaçai, volontairement cette fois, la pointe de mon épée dans le sillon qui avais attiré mon attention, et repris ma course afin de vérifier que c’était bien cela qui avait produit cette étrange hallucination.

La voie étouffée se fit réentendre et de ce fait aiguisa un peu plus ma curiosité de Trykette.

J'avais trouvé mon occupation.

Comment reproduire ce phénomène sur une plus grande échelle de temps?

Il me fallait du matériel et surtout, de l'aide!

je contactais donc toutes les Trykettes de mon entourage pour leur raconter ma découverte et leur parler de mon projet.

Sahe fut emballée par l'idée et me répliqua "Intéressant, je pourrai profiter de ceci pour garder une preuve des dires de l'Autre Machin et lui ressortir le moment voulu" avec le petit air malicieux qui fait tout le charme de la Trykette.

S'en suivi, tout un tas de recherches visant à comprendre le pourquoi de ce phénomène.





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Principes de fonctionnement



Nos recherches nous firent constater que c'est la résonance des sons, sous forme de vibrations, qui laissait dans le sillon de minuscules aspérités sous la pointe de mon épée creusant le bois et gardait gravé plus ou moins fidèlement, comme un luciogramme garde les images, les sons produits autour de moi pendant ma course.

Mais peut-être pourrions-nous reproduire ceci sur un support moins encombrant que le ponton qui entoure le bar de Fairhaven?

L’étape de miniaturisation nous prit plus de temps que prévu. En effet, quel support serait assez tendre pour recueillir le plus fidèlement possible les sons émis aux alentours, mais suffisamment dur pour que le deuxième passage de la pointe ne dégrade pas cette précieuse mémoire sonore?

Après plusieurs essais avec différentes matières, la sève Enola de choix semblait être celle qui convenait le mieux.

En effet, après avoir séché convenablement sous le soleil, elle restait suffisamment tendre pour que la pointe d'un dard de Kizoar de choix voir excellent creuse de petits sillons suffisamment profonds pour l'utilité recherchée.

Mais cela restait trop souple et la manipulation était délicate,

Il fallait donc trouver comment résoudre ce problème afin que ce support pour le son résiste mieux à la manipulation

La résine de Lune, une fois sèche, restait quant à elle plus rigide, mais peut-être trop : la moindre torsion involontaire et voilà qu'elle se brisait.

Un tramage de fibre d'Anete eut tôt fait de la consolider,


Restait à assembler le tout.

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Fabrication des "Kardtylli" (garde langage)

Une pièce de fibre d'Anete de forme circulaire est trempée dans de la résine de Lune et laissée séchée au soleil une journée complète de chaque côté, en oubliant pas de la rentrer le soir venu pour éviter que la rosée matinale ne détrempe l'ensemble.

Une fois sèche, on recouvre un premier coté d'une fine couche d'huile d'Irin pour l'effet collant de celle-ci et une couche un peu plus épaisse de sève Enola de choix et on refait sécher une bonne journée. Puis on recommence sur l'autre coté.

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Le mécanisme d’enregistrement et de lecture

On pose sur un plateau les "Kardtylli" qui tournent garce à un système d'engrenages et de courroies utilisé régulièrement dans les diverses inventions Tryker (ne vous êtes-vous jamais demandé à quoi servait les grandes hélices qui tournent sur la plage de Fairhaven). Un dard de Kizoar, de choix pour un enregistrement du son proche et excellent pour un son plus global, repose alors sur la surface et mémorise dans la sève les bruits sous forme de sillons gravés, formant une spirale à la surface du disque.

Pour la lecture, la pointe de Kizoar étant trop agressive et trop lourde, risquant du coup de détériorer l’enregistrement déjà fait, une pointe en carapace Cornée de base est utilisée pour sa légèreté, diminuant le frottement sur le support, et sa faible agressivité.

Nous remarquerons que les pointes en carapace Cornée de choix offrent une meilleur qualité d’écoute mais détériore plus rapidement, passage après passage, la qualité de l'enregistrement.

Pour augmenter le son, l’extrémité vacante de la pointe de lecture est surmonté d'une aile de Javing de la plus haute qualité qui amplifie les vibrations de celle-ci et fait ainsi ressortir les détails de l'enregistrement.

Chaque coté pouvant contenir une demie heure d'enregistrement, la duré total d'un "Kardtill" ne peux pas aller au delà d'une heure.

(HRP : les enregistrement sont en fait soit un /chatLog soit un screenshot de la fenêtre de discutions. pour des raisons RP , seuls les conversations en /s (allentour) , /y (crier) et /em (emote) si celles-ci ont pour effet de produire un son reconnaissable sont considérées comme graver dans la seve. Tous ce qui est entre parenthèses, donc HRP, n'est pas graver dans la seve. seuls les screenshot peuvent le cas échéant servir de preuve)

Je tien à remercier toutes les trykettes qui m'ont aidée sur ce projet : Sahe , Boxy , Krill , Naraku et je fait une petite dédicace à Liverion qui a été bien malgré lui notre sujet de test favori.

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#2 [fr] 

Bravo Maltord!

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.
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