ROLLENSPIEL


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#1 [fr] 

[HRP]

Préambule,

le thème RP développé ici est long et complexe. Pour ce dernier point, la guilde Hoodo a besoin de l'aimable avis des habitants de l'écorce afin de consolider tant l'aspect GP que celui de l'RP.

Le thème de l'« Arbre-Vert » est une tentative purement RP de créer une activité de guilde calquée sur la « Croix-Rouge ».

Pour rendre efficace ce peaufinage, nous avons pensé structurer ce fil de la manière suivante :

Texte 1 : le présent préambule à supprimer en « fin » de rédaction.

Texte 2 : le texte principal à analyser et mettre à jour en fonction des conseils applicables proposé par la communauté.

Textes 3 et plus : le fil de la discussion.

 

Merci aux animateurs de déplacer ce fil s'il n'est pas dans la bonne rubrique.

[/HRP]

Zuletzt geändert von Zorroargh (vor 1 Jahrzehnt) | Grund: typo

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#2 [fr] 

Brouillon

Honorable assemblée,

Quelques sages et respectables citoyens de chaque nation m'ont conseillé de vous exposer le projet de notre guilde afin d'obtenir et vos conseils avisés et votre soutien officiel.

Notre guilde repose sur certains principes hoministes. Mais les bonnes paroles ne prennent un sens que lorsqu'elles sont appliquées et mises à l'épreuve de la réalité. Pour cela, nous avons voulu en faire un organisme de secours pour tous les habitants de l'écorce et de soutien logistique pour tous les travailleurs de paix.

Pour pouvoir accomplir cette mission, il faut, à notre humble avis, remplir certaines conditions.

La première, et la plus importante, la neutralité de la guilde, même si ses membres ne sont pas nécessairement neutres, car il ne s'agit nullement de créer une nouvelle guilde pour neutres, ni de laminer par le bas nos convictions et différences qui font tout compte fait, notre richesse. Cela ne nous gêne pas pour les missions qui nous sont confiées, à la condition expresse, évidemment, qu'aucun de nos membres ne rejette aucune nation, ni religion.

La deuxième, indispensable surtout en période de conflit, est l'officialisation de l'organisme. Il faut que la guilde puisse agir en situation de crise sans y être impliquée et pourtant être reconnue par tous les intervenants. Ces pourquoi, une fois ce texte complètement élaboré, nous le présenteront aux grandes instances de chaque nation.

Selon l'avis de certains sages et anciens ([HRP]et pour des raisons de jouabilité en PvP [/HRP]) nous n'intervenons qu'à la demande explicite des organismes, guildes, associations...

Notre activité est principalement centrée sur :

  • les crises : nous pouvons être à même d'accompagner des artisans de paix pour les protéger, les soigner, voire les libérer quand ils sont pris en otages. Nous pouvons aussi nous charger de messages pour ouvrir un début de dialogue pour les ambassadeurs lorsqu'il y a fermeture. Nous acceptons de ne pas porter d'armes sur nous s'il le faut.
  • les grandes manifestations : pour soigner les indispositions et accidents divers (insolation, noyade...) et, hélas, les victimes de vandalismes et émeutes. (par ex : le marché de FH)
  • les guerres : Par soucis de neutralité, nous laissons aux membres de la Karavan et aux Kamistes le soin de ranimer les leurs. Nous ne pouvons intervenir qu'en période de trêve et à la demande expresse des intervenants dans le conflit ([HRP]pour des raisons essentiellement GP, afin de ne pas perturber sous couvert de neutralité le déroulement du jeu [/HRP]). Pendant les guerres, nous pouvons porter des messages aux prisonniers, les soigner et faire respecter les conventions.
  • les catastrophes naturelles : probablement la Goo si elle continue à envahir nos terres.

En missions, nous ne portons qu'un seul blason l'Arbre-Vert. C'est celui de la Guilde Hoodo qui représente un arbre symbole de vie (la couleur verte) et d'intelligence (la couleur bleue).

Pour notre siège, nous pensons que Fairhaven est le siège idéal parce que la guilde y est née et que l'argument de ce choix n'implique aucune référence nationale ou religieuse.

Les membres permanents fondateurs:

  • Zorroargh, Tryker,
  • Rajaaar, Matis,
  • Kamikajoe (?), Zoraï,
  • (à nommer), Fyros.

Les membres permanents et temporaires s'engagent à respecter la charte de la guilde. Les membres temporaires sont des volontaires qui nous rejoignent pour de missions précises, souvent pour nous prêter main-forte, car notre guilde est jeune et inexpérimentée, voire, tout simplement pour trouver un foyer de transition dans les doutes d'un choix et les affres de la solitude.

Les membres sont bénévoles afin d'éviter que notre aide soit achetée. De toute manière, la générosité des gens de l'écorce n'est plus à démonter.

Les hommes d'armes et de magie offensive de la guilde n'interviendront que pour se défendre (mais attention aux provocations) et protéger les membres secouristes de la guilde.

Merci pour votre attention et votre soutien.

Zuletzt geändert von Zorroargh (vor 1 Jahrzehnt) | Grund: typo

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#3 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | [Deutsch]
Entwurf

Ehrwürdige Versammlung,

Einige weise und respektable Bürger jeder Nation haben mir geraten, Ihnen das Projekt unserer Gilde vorzustellen, um Ihren Rat und Ihre offizielle Unterstützung zu erhalten.

Unsere Gilde beruht auf einigen hoministischen Prinzipien. Aber gute Worte sind nur dann von Bedeutung, wenn sie auch umgesetzt und auf die Probe gestellt werden. Um diese Aufgabe erfüllen zu können, müssen unserer bescheidenen Meinung nach einige Bedingungen erfüllt sein:

Die erste und wichtigste ist die Neutralität der Gilde, auch wenn ihre Mitglieder nicht unbedingt neutral sind, denn es geht uns nicht darum, eine neue Gilde für Neutrale zu gründen oder unsere Überzeugungen und Unterschiede, die alles in allem unseren Reichtum ausmachen, zu untergraben.

Die zweite Voraussetzung, die vor allem in Zeiten des Konflikts unerlässlich ist, ist die Offizialisierung der Organisation. Die Gilde muss in der Lage sein, in Krisensituationen zu handeln, ohne selbst daran beteiligt zu sein, und dennoch von allen Beteiligten anerkannt zu werden.

Nach Meinung einiger Weisen und Älteren ([HRP]und aus Gründen der Spielbarkeit im PvP [/HRP]) werden wir nur auf ausdrücklichen Wunsch von Organisationen, Gilden, Vereinen etc. tätig. Unsere Aktivitäten konzentrieren sich hauptsächlich auf Krisen: Wir können Friedensstifter begleiten, um sie zu schützen, zu heilen oder sogar zu befreien, wenn sie als Geiseln genommen werden. Wir können auch Botschaften übernehmen, um den Botschaftern den Beginn eines Dialogs zu eröffnen, wenn es zu einer Schließung kommt. Wir sind damit einverstanden, keine Waffen bei uns zu tragen, wenn es nötig ist.Großveranstaltungen: um Unpässlichkeiten und verschiedene Unfälle (Sonnenstich, Ertrinken...) und leider auch Opfer von Vandalismus und Krawallen zu behandeln. (z.B. der Markt in FH)Kriege: Aus Sorge um die Neutralität überlassen wir es den Mitgliedern der Karavan und den Kamisten, ihre eigenen Leute wiederzubeleben. Wir können nur in Zeiten des Waffenstillstands und auf ausdrücklichen Wunsch der Konfliktparteien eingreifen ([HRP]vor allem aus GP-Gründen, um nicht unter dem Deckmantel der Neutralität den Spielablauf zu stören [/HRP]). In Kriegen können wir Nachrichten zu Gefangenen bringen, sie pflegen und Konventionen durchsetzen.Naturkatastrophen: wahrscheinlich Goo, wenn es weiter in unser Land eindringt.

Auf Missionen tragen wir nur ein einziges Wappen, den Grünen Baum. Es ist das der Hoodo-Gilde und zeigt einen Baum als Symbol für Leben (die Farbe Grün) und Intelligenz (die Farbe Blau).

Für unseren Hauptsitz halten wir Fairhaven für ideal, da die Gilde hier ihren Ursprung hat und das Argument für diese Wahl keine nationalen oder religiösen Bezüge beinhaltet. Ständige Gründungsmitglieder: Zorroargh, Tryker, Rajaaar, Matis, Kamikajoe (?), Zoraï, (noch zu benennen), Fyros. Ständige und temporäre Mitglieder verpflichten sich, die Charta der Gilde zu respektieren. Temporäre Mitglieder sind Freiwillige, die sich uns für bestimmte Aufgaben anschließen, oft um uns zu helfen, da unsere Gilde jung und unerfahren ist, oder einfach nur, um ein Übergangsheim zu finden, in dem sie die Zweifel einer Entscheidung und die Qualen der Einsamkeit überbrücken können. Die Waffenknechte und offensiven Magier der Gilde werden nur zur Verteidigung (aber Vorsicht vor Provokationen) und zum Schutz der rettenden Gildenmitglieder eingreifen.

Danke für Ihre Aufmerksamkeit und Unterstützung.
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