#16 Eingetragen von Meagon vor 1 Jahrzehnt
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#17 Eingetragen von Aniya(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
I see Aniya but then people would abuse that and just kill the nuetrals for fun because the nuetrals cannot attack back.
#18 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
(I really doubt that anyone can make more of a difference by soaking up the opposing side's heals than by contributing whatever healing they can to their own side.)
#19 Eingetragen von Loryen vor 1 Jahrzehnt
3 mal geändert | Zuletzt geändert von Loryen (vor 1 Jahrzehnt)
#20 Eingetragen von Jayce vor 1 Jahrzehnt
2 mal geändert | Zuletzt geändert von Jayce (vor 1 Jahrzehnt)
#21 Eingetragen von Marelli(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#22 Eingetragen von Thaxlssillyia vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Casy (vor 1 Jahrzehnt)
#23 Eingetragen von Inifuss vor 1 Jahrzehnt
Zuletzt geändert von Sywindt(Yubo) (vor 1 Jahrzehnt) | Grund: Changed link to point to relevant post in new forums
#24 Eingetragen von Ayto(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#25 Eingetragen von Loryen vor 1 Jahrzehnt
#26 Eingetragen von Inifuss vor 1 Jahrzehnt
#27 Eingetragen von Loryen vor 1 Jahrzehnt
#28 Eingetragen von Iala(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
#29 Eingetragen von Iala(arispotle) vor 1 Jahrzehnt
Aniya(I really doubt that anyone can make more of a difference by soaking up the opposing side's heals than by contributing whatever healing they can to their own side.)Well, there's definitely no way me soaking up 1/6th of a healbomb does more damage to the enemy side than me tagging up and joining the fight, but for a level 1 character it's another matter. I must note however, that healsoaking would also be solved if those damn bombs would simply chose the most injured people in the radius to bounce to, rather than the most healthy people as they seem to do now :P
#30 Eingetragen von Nonea vor 1 Jahrzehnt
I am still uncertain why we need to maintain a "neutral" in a battle ground?.
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