#46 Añadido por Siann(aniro) 1 década hace Reportar | Citar
Última edición por Siann(aniro) (1 década hace)
#47 Añadido por Lyghan 1 década hace Reportar | Citar
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#48 Añadido por Moondev 1 década hace Reportar | Citar
Mais alors, quel est l'intérêt de faire tout ça si c'est pour obtenir un résultat quasiment identique à une simple augmentation de poids !? C'est une perte de temps à coté d'ajouts sympathiques comme la barre d'action supplémentaire justement ...
Última edición por Moondev (1 década hace)
#49 Añadido por Maltord 1 década hace Reportar | Citar
Et mon opinion reste inchangée concernant le métier de Catalyseur : très dangereux selon moi.Les catalyseurs doivent rester une richesse qui provoque guerres et fracas, ou bien être véritablement difficiles à se procurer. Un métier, oui, mais un métier difficile et qui nécessite la collaboration de plusieurs personnes qui se sont donnés les moyens d'en fabriquer.
#50 Añadido por Zagh 1 década hace Reportar | Citar
#51 Añadido por Lyghan 1 década hace Reportar | Citar
#52 Añadido por Kalean 1 década hace Reportar | Citar
#53 Añadido por Lyghan 1 década hace Reportar | Citar
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...
Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.
#54 Añadido por Maltord 1 década hace Reportar | Citar
Merci pour la modification du système d'enchants.Fini les tricheurs qui se faisaient des piles de recharges sans avoir besoin d'être derrière leur écran grâce à autoclic...Ca incitera les joueurs à faire des missions de nation pour avoir des recharges.Que du bon!
#55 Añadido por Seylo(aniro) 1 década hace Reportar | Citar
#56 Añadido por Jezabel 1 década hace Reportar | Citar
Editado 2 veces | Última edición por Jezabel (1 década hace)
#57 Añadido por Zagh 1 década hace Reportar | Citar
Un problème, une solution... qui crée un problème.La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.Il n'en fallait pas plus.
#58 Añadido por Liverion 1 década hace Reportar | Citar
Voici quelques informations complémentaires sur le patch :[...]Cette modification permettra par la suite de pouvoir mettre en place un système de recrutement de pnjs pour aider à combattre les nids de kitins et les mauradeurs, tout en conservant la possibilité de loot.[...]
#59 Añadido por Kigan 1 década hace Reportar | Citar
Última edición por Kigan (1 década hace)
#60 Añadido por Kalean 1 década hace Reportar | Citar
La solution avait été toute trouvée il y a quelques temps dans un patch puis retirée, on ne sait trop pourquoi.
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