ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [es] 

ЧТО Я БЫ ДОБАВИЛ для облегчения игры

1.- Миссии после их прохождения нельзя рассмотреть подробно, т.е. прочитать их еще раз с помощью j

2.- В ремесле показана сумма, которую просит каждый предмет, но не предложение, я бы добавил это на карту как временное задание или чтобы отметить что-то.

3.- Нет фиксированных баффов или расовых баффов для персонажей, например, у матисов есть регенерация жизни, потому что они натуристы.

4.- Не существует временных баффов - знаменитых свитков, дающих на определенное время некоторое преимущество и/или недостаток.

5.- Кд повторного использования некоторых вещей очень большой, я бы улучшил это с помощью какого-нибудь профессионального баффа.

6.- Отсутствие зачарований - это некая дополнительная опция к снаряжению, а не характеристики, которые добавляются с профессией.

7.- На низких lv нет способностей к аое, поэтому вы быстро умираете против нескольких мобов, или вам приходится убегать, когда вы сражаетесь против 5 мобов, и почти все действия выполняются без статического перемещения, также многие мобы уклоняются больше, чем вы.

7.- Не так много изменений в одежде для брони на низких lv или мало кастомизации, я не вижу особой разницы между одним и другим (поставьте более яркие цвета).

8.- Не хватает трансфигуратора объектов или чего-то, что побуждало бы самостоятельно переодеваться в ту же одежду, что и у другого пользователя, но выглядящую иначе.

9.- Никаких питомцев или временных маунтов на низких lv уфф, постоянно бегающих из стороны в сторону.

10.- Не хватает ежедневных миссий, которые перезапускаются с подарком или предметом, служащим профессией.

11.- В заданиях выделяется объект с кружком, но часто бывает непонятно, какой именно объект нужно искать.

12.- Я пока не видел больше подземелий или зональных боссов в качестве мини-событий, которые бы подвигали пользователей на его убийство.

131.- Гуманоидные мобы роняют предметы базовой одежды меньше, чем у них есть, чтобы ни на что не влиять.


14.- Больше планок действия размещать нельзя, только 2

15.- Не позволяет поставить potas в bar, для всего требуются макросы.

16.- Не позволяет использовать объекты двойным левым кликом, все запрашивает опции, хотелось бы улучшить HUD, чтобы, например, мое имя вверху отображалось с мини-лицом или что-то в этом роде.

17.- Нет еды для персонажа или для их создания из того, что дается от мобов.

УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ

18.- Для того, чтобы сообщество росло, каждому игроку, который привлечет к игре друга и достигнет определенного lv или количества часов игры, я буду давать обоим видимое звание, питомца, бафф или что-то свое, чтобы поощрить их приводить больше людей.

19.- Чтобы сотрудники обычно делали мероприятия из лучших фотографий с игры в своих социальных сетях, мини-видео продолжительностью 1 минута или что-то подобное, рассказывающее об игре, а победитель будет определяться по лайкам на официальной странице игры в Facebook.

20.- Чтобы были сделаны события, связанные с боссами, pvp, поисками сокровищ, предметов или конкретных областей.

21.-Чтобы GM регулярно появлялся в игровом чате, чтобы показать, что вы в игре, помогаете или содействуете, помните, что игра - это вы и люди.

Возможно, что-то из вышеперечисленного уже есть, но я этого не знаю, потому что я новичок, и по той же причине нет более динамичного способа узнать все, люди в целом не читают все подряд xD и спасибо.

Last edited by Ulukyn (7 месяцев назад)

#2 [de] 

Здравствуйте, я думаю, что вы затрагиваете некоторые важные моменты. Но есть несколько моментов, которые уже реализованы, но, возможно, пока не столь очевидны:4) Есть временные баффы: либо растения, либо зелья - либо личинки, магнитные карты и другие профессиональные продукты.7.б) Много возможностей в одежде - все зависит от чертежа и ингредиентов...10) Ежедневные миссии доступны для всех (вне Силана), и могут быть установлены в шагах уровня 0-50,50-100,100-150,150-200 и 200-250 в соответствии с различными категориями (бой, раскопки...).14) Каждая из двух полос действий по 20 строф каждая также имеет 10 полос, между которыми вы можете переключаться. Таким образом, всего имеется 20 полос действий с 400 строфами.

---

uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Четверг, 9 Мая 19:49:02 UTC
P_:

powered by ryzom-api