IDEEN FÜR RYZOM


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#1 [ru] 

Wenn Sie jetzt eine Quest annehmen, um ein Paket auszuliefern, dessen Gewicht das maximale Zeichenlimit überschreitet, wird die Quest zwar angenommen, aber es erscheint eine Meldung über die Überladung und.... das Paket wird verloren gehen. Infolgedessen kann die Quest nicht abgeschlossen werden. Sie müssen die Quest abbrechen und erneut annehmen, nachdem Sie zuvor das Inventar entladen haben.

Ich schlage vor, eine Überprüfung der verfügbaren Kapazität vor der Annahme einer Quest hinzuzufügen, so dass wir keine Quest erhalten, wenn die Gewichtsgrenze nicht ausreicht. Genauso wie wir nicht ohne die richtige Stufe des Rufs und andere Einschränkungen starten können, was die Kapazität des Rucksacks einschließt :)

#2 [en] 

dies könnte eine nützliche Verbesserung sein, +1

#3 [ru] 

+1

#4 [fr] 

Wenn man die Mission annimmt, gibt es eine Warnung: "Sie sind zu voll". Wenn dies passiert, muss man die Mission nur beenden und sie wird abgebrochen.

Ist das nicht genug?

Feiglinge.

#5 [fr] 

Lyren
Wenn man die Mission annimmt, gibt es eine Warnung: "Sie sind zu voll". Wenn dies passiert, muss man die Mission nur beenden und sie wird abgebrochen.

Ist das nicht genug?

Feiglinge.

Ich weiß nicht, was das für einen Unterschied macht. Du klickst auf Mission beenden. Du leerst deinen Rucksack und klickst auf den NPC und die Mission. 3 Klicks (bis auf das Leeren der Tasche).

Mit dem Vorschlag: Du klickst, um das Fenster zu schließen, das sich öffnet, um dir zu sagen, dass du zu viel geladen hast. Du leerst deine Tasche und klickst auf den NPC und die Mission. Auch drei Klicks.

Oder brauche eine Warnmeldung, die sich von selbst schließt. Dann spart man sich einen Klick. Mouf...

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